Rich Evans e Jack Packard sono ben noti per il co-hosting Precedentemente registrato - uno spettacolo popolare che offre recensioni di giochi ponderati e flussi di Twitch esilaranti. Ma sono forse più famosi per il loro lavoro in altri programmi sotto l'ombrello di Red Letter Media, come ad esempio Il meglio del peggiore, metà nella borsa, ReViewe il film comico a figura intera Space Cop.
Entrambi hanno anche partecipato al popolarissimo Mr. Plinkett recensioni del Guerre stellari trilogia prequel.
La settimana scorsa ho contattato Rich e Jack per un'intervista esclusiva, alla quale hanno gentilmente concordato. All'interno, discutono le origini di Precedentemente registrato, le loro migliori (e peggiori) esperienze nello show e molto altro:
Jared Elliott: come è stata avviata la registrazione precedente?
Jack Packard: Lo spettacolo è iniziato con Gamestation 2.0, una mostra personale di Rich Evans in cui ha parlato di videogiochi.Rich avrebbe scritto e recitato nello show e sarebbe stato curato da Mike [Stoklasa] o Jay [Bauman]. Rich odiava fare quello spettacolo perché non aveva nessuno da cui rimbalzare. Non gli piaceva solo parlare alla telecamera. Inoltre, Mike e Jay non sono dei videogiochi, quindi non si sono divertiti a modificare gli episodi.
[Rich e I] graviterebbero sempre insieme durante le riprese di Il meglio del peggiore o altre produzioni di Red Letter Media, e la conversazione di solito finirà sui giochi, visto che siamo gli unici due giocatori di Red Letter Media.
Con un po 'di pressione da Red Letter Media per fare alcuni contenuti di videogiochi, abbiamo iniziato lo spettacolo per metà assaggiato e sotto-preparato, filmando il primo episodio di Jack's Kitchen.
JE: Qual è stato il tuo episodio preferito da registrare?
Rich Evans: L'ordine 1886. Dato che il gioco è stato così breve, abbiamo davvero avuto il tempo di dire esattamente perché ha fallito così tanto. Anche accenderlo con centinaia di partite che hanno scritto "F * CK YOU" è stato molto catartico.
JE: Qual è la peggiore esperienza che hai avuto con un gioco che hai giocato per lo spettacolo? Il migliore?
Tutti e due: Il peggio è stato Alieno: isolamento. Non otteniamo il genere horror stealth. Pensavamo che il gioco fosse incredibilmente zoppo e quindi non piacevole da giocare. Poi, dopo che l'episodio è uscito, siamo stati sommersi da commenti "hai giocato male".
Il migliore è stato bloodborne. Siamo inciampati nel nostro primo tentativo di suonare Anime scure quindi eravamo nervosi a suonare un altro gioco FromSoftware. Ma il viaggio di capire le regole di bloodborneIl mondo non ha eguali. Questi giochi sono ricchi di storie e, in particolare, di narrative emergenti.
JE: Qual è il tuo processo durante la revisione di un gioco? Quanto dura il processo di revisione?
RI: L'unico processo è il gioco ... anche se Jack ha un notebook perché ha una brutta memoria, e di solito registra il filmato del gameplay. Dopo aver ottenuto abbastanza tempo di gioco (circa 20-30 ore), ci sediamo e filmiamo la discussione, che di solito richiede un'ora. Poi Jack modifica l'episodio, che richiede altre 15 o 20 ore.
JE: Ti piace ancora giocare come hai fatto prima di iniziare Registrato in precedenza?
Tutti e due: Ovviamente ci divertiamo ancora con i giochi, e giocare per lo show o lo streaming spesso ci permette di scoprire giochi che normalmente non giocheremo. Riceviamo un sacco di suggerimenti per i giochi da giocare, e questo può diventare travolgente.
JE: Hai recensito un bel po 'di titoli indie nello show. Come ti senti riguardo allo stato attuale dei giochi indie in generale?
JP: Rich pensa che siamo nell'oscuro futuro distopico dei giochi con cose come DRM, sempre online e l'abbondanza di simulatori ambulanti. Penso che siamo in una dannata epoca d'oro dell'entertainment, con più opzioni che mai.
Anche se con l'uso eccessivo di cose come Kickstarter, accesso anticipato e beta test dei consumatori, stiamo vedendo molti giochi a metà. L'up-side è che stiamo vedendo giochi che potrebbero non essere stati realizzati senza questi strumenti.
JE: Quali sono i tuoi giochi preferiti? Cosa c'è di bello in loro?
Tutti e due: È una domanda troppo vaga, ce ne sono così tante che amiamo.
RI: Sto riproducendo il Ladro giochi ora, che adoro per il loro gameplay lento e serrato mescolato con imponente costruzione del mondo.
JP: Sono ossessionato da Overwatch al momento a causa dei suoi grandi personaggi, del buon equilibrio e della costante sfida del multiplayer online.
JE: Se potessi applicare qualsiasi meccanica di gioco alla vita reale, quale sarebbe?
JP: Il codice Konami per vite extra, ovviamente.
JE: Cosa possono aspettarsi presto i fan dello show?
JP: Ho quasi finito con il Gears of War 4 episodio e Rich vuole dare uno sguardo al Ladro giochi (non li ho mai suonati). Inoltre, stiamo lavorando a qualcosa che non li coinvolga nei giochi ... superproject #ProjectHornet.
#ProjectHornet non può dare molto a sufficienza, ma sarà un lieve successo o un ENORME fallimento, quindi in entrambi i casi vorrete vedere.
JE: Qualche pensiero finale per i nostri lettori?
RI: Fai del tuo meglio, ogni giorno, per non essere un orribile stronzo.
Segua gli ultimi flussi di gioco e recensioni Precedentemente registrato su Youtube e Twitter (@PreviouslyRec). Un ringraziamento speciale a Rich Evans, Jack Packard e Red Letter Media per aver reso possibile questa intervista!