Tra The Sleep & colon; Dragon Slayer Awards Nomination per il miglior nuovo gioco indie 2014

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 5 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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Tra The Sleep & colon; Dragon Slayer Awards Nomination per il miglior nuovo gioco indie 2014 - Giochi
Tra The Sleep & colon; Dragon Slayer Awards Nomination per il miglior nuovo gioco indie 2014 - Giochi

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I Dragon Slayer Awards sono tornati, portati dal sito gemello di GameSkinny Guild Launch. I Dragon Slayer Awards ti offrono, i fan, la possibilità di votare per i tuoi giochi preferiti, community, personaggi di gioco e molto altro! Nel sonno è stato nominato uno dei cinque giochi in competizione per il titolo di "Miglior nuovo gioco indie" del 2014. Ricapitoliamo su come Nel sonno ha suscitato scalpore nella comunità dei videogiochi indipendenti non appena l'idea unica di Krillbite Studios è stata resa pubblica.


Ci sono molti giochi di avventura horror in prima persona nel genere indie, specialmente dopo i successi di giochi come Amnesia. Ma Krillbite Studio ci ha offerto un modo totalmente diverso di vivere l'orrore, attraverso gli occhi di un bambino di 2 anni indifeso.

"Con tutti i lumpen, i protagonisti grintosi che intasano i ruoli da protagonista di oggi, è incoraggiante vedere qualcuno provare qualcosa di un po 'fuori dal comune."

-Bordo

Citazioni come questa sono state viste ovunque con l'uscita su Kickstarter nell'aprile 2013; dove la compagnia è riuscita a guadagnare più del loro obiettivo, guadagnando $ 248, 358 dei loro $ 200, 000 da fan generosi ed entusiasti! Nel sonno ha anche ottenuto molto interesse dal Norsk Film Institutt (Norwegian Film Institute). Tutte queste generose donazioni non solo hanno portato al pieno sviluppo del gioco che abbiamo oggi, ma hanno anche permesso la traccia di commenti, il contenuto scaricabile e il supporto Oculus Rift per una full immersion virtuale in questo orribile gioco del peggior incubo di un bambino!


Quando il gioco è stato ufficialmente rilasciato nel maggio 2014, le persone sono state piacevolmente sorprese dal gameplay unico e dalla trama intensa. Tutti ricordiamo la sensazione di essere spaventati nell'oscurità da bambini, ora possiamo immergerci in quella sensazione stranamente familiare che nessun altro gioco ha mai esplorato prima. Krillbite Studio ha persino nutrito nostalgia dei giocatori con il loro orsacchiotto, Teddy, per guidare la strada. Sono sicuro che molti giocatori saranno d'accordo sul fatto che questo ci ha dato bei ricordi dei nostri amati animali imbalsamati. (Il mio si chiamava Ted, che molto originale!)


"Da nessuna parte questo è più sentito del tuo orsacchiotto, che ti accompagna ovunque. Può camminare e parlare, ma è anche una forma di sicurezza. Quando hai paura, puoi tenerlo stretto e emetterebbe una familiare luce calda. il potenziale di essere non solo un grande meccanico ma anche una potente metafora ". -IGN

Ma stranamente Teddy potrebbe anche rendere il gioco ancora più snervante ...


"La sua narrazione nervosa aggiunge un altro livello di disagio, mentre l'intonazione del presentatore televisivo dei suoi bambini e gli occhi impeccabili e cuciti gli danno l'aria di un incendiario per procura che ti incoraggia ad accendere il fiammifero".

-Bordo

Nel sonno esplora le prime paure della maggior parte delle persone; svegliarsi nel mezzo della notte spaventato, solo per scoprire che tua madre non è lì per consolarti, ma dov'è lei? Il gameplay ha i giocatori superare le incapacità di essere un bambino strisciando attraverso scene oscure e inquietanti, create dall'immaginazione del bambino, per tutto il tempo inseguito da un mostro simile ad un'ombra.

Spoiler Alert!

Ma ciò che realmente cattura il giocatore è la fine di questo gioco; la realizzazione del quadro più ampio. Non si tratta solo di un gioco sull'immaginazione eccessivamente attiva di un bambino, ma di abuso e separazione. Ci sono molti indizi che indicano questo risultato durante il gioco, ma sono piuttosto sottili. Non è fino a quando il mostro simile ad un'ombra ti avvolge che ti svegli dal buco infernale immaginario e in uno ancora peggiore nella vita reale. Comprendere che la madre era il mostro da sempre era una svolta sconvolgente degli eventi, ed è stata resa ancora peggiore dalla simpatia del giocatore per il bambino che ha attraversato così tanto da sfuggire alla propria madre.

"È un approccio psicologico e una conclusione toccante lo distinguono da molti giochi che ricorrono semplicemente a tattiche shock." -IGN

Nel sonno può essere riprodotto su PS4 e Windows, Mac e Linux da Steam, gog.com e The Humble Store.

Nel complesso il gioco ha attirato molta attenzione, dall'inizio alla fine dello sviluppo. Molti YouTuber e giornalisti di giochi erano desiderosi di giocare e rivederlo, dando al gioco una presenza online molto forte che ritengo sia stata molto meritata. Se ti senti allo stesso modo, vota subito per "Tra il sonno" per vincere "Indie Game of the Year"!