Tutti i dettagli sull'aggiornamento di Stellaris 1 & period; 6 & period; 1

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 28 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
Tutti i dettagli sull'aggiornamento di Stellaris 1 & period; 6 & period; 1 - Giochi
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Il conflitto non si ferma in Paradox Development Studio's Stellaris, indipendentemente da quanto sia stata dura l'esecuzione nel clunky titolo della strategia di fantascienza. E il recente aggiornamento 1.6 è riuscito solo a peggiorare le cose.

Una lista di questi problemi andava dalle fazioni nemiche che non coinvolgevano i giocatori con il primo contatto con il gioco che si schiantava improvvisamente quando i ribelli prendevano il controllo di un pianeta e si disertavano in un altro impero. In breve, il tutto era solo un casino caldo. Per fortuna, gli sviluppatori sono pienamente consapevoli di questi problemi e hanno già affrontato il nonsense con una patch risoluta rapida, che ripara i problemi imprevisti causati dall'aggiornamento.


I giocatori saranno in grado di applica l'aggiornamento facendo clic sul menu di sistema del gioco e selezionando Proprietà; quindi si dirigeranno verso l'opzione "Betas", dove saranno quindi in grado di optare per l'aggiornamento rapido di Adams.

Ecco un elenco completo delle correzioni rese disponibili da Stellaris 1.6.1 aggiornamento.

Stellaris 1.6.1 Correzioni di aggiornamento

  • Fisso AI mai dichiarato guerra
  • È stata risolta l'infelicità della fazione egalitaria generata erroneamente dall'avere Pops "schiavo" del robot
  • Risolto il problema con AI imperi di cambiare etica troppo spesso
  • Risolto un bug che ti permetteva di terraformare pianeti che non possiedi nello spazio contestato
  • Sistemato erroneamente l'impilamento dei modificatori di felicità "asserviti"
  • Risolto errore grafico con i cieli di Ringworld
  • Risolto il problema con War in Heaven, dove l'occupazione totale non sarebbe pari al 100% warscore, portando a una guerra senza fine
  • Aggiunti di nuovo un paio di vecchie sale diplomazia e fissi lo sfondo nero su quelli più vecchi
  • Risolto il problema di non essere in grado di costruire spazioporti attorno alle sezioni di Ringworld
  • Corretto il testo sbagliato del suggerimento sulla posizione del bombardamento di Armageddon
  • Hive Minds ora può usare correttamente la posizione del bombardamento completo
  • Risolti i problemi di fazione egualitaria che apparivano prima di avere qualsiasi contatto con imperi alieni e quindi nessuna capacità di soddisfarli
  • Gli Sciami divoratori ora ricevono correttamente una penalità di -1000 punti per essere, beh, Sciami divoratori
  • Risolto un raro incidente quando i Pops planetari venivano distrutti
  • Risolto il crash quando i ribelli prendono il controllo di un pianeta e defettano in un altro impero
  • Risolto il problema con il nome dell'emissione isolazionista mancante
  • Risolti numerosi string loci mancanti in lingue diverse dall'inglese e dal russo
  • Ora può rinominare correttamente le navi civili
  • Fixata animazione mancante per il bombardamento di Armageddon
  • Risolto il problema che si stava spegnendo all'infinito in background, causando un calo di prestazioni
  • Risolto un problema per il quale Xenophobe decadde la pena d'opinione degli imperi per gli avamposti di frontiera era stranamente calcolato, portando a dichiarazioni di guerra errate
  • Risolto il problema dell'illuminazione primitiva fallito nel primo periodo
  • Sistemata l'intelligenza artificiale che sostituiva senza senso gli edifici in modo dispendioso, ignorando le risorse delle tessere

Ricorda, questo aggiornamento verrà eseguito solo se lo autorizzi tramite i passaggi sopra indicatied è una mossa intelligente considerando che l'aggiornamento automatico è fallito in modo orribile nonostante le sue buone intenzioni. Paradox ha espresso le più sincere scuse per la situazione e, a loro merito, è stata incredibilmente attenta a monitorare le prestazioni dell'aggiornamento dal suo rilascio. Ecco sperando che la patch segua come pianificato.