Alien & colon; Isolamento vende un milione di copie

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 27 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Alien & colon; Isolamento vende un milione di copie - Giochi
Alien & colon; Isolamento vende un milione di copie - Giochi

Il nuovo gioco horror d'azione di Sega, Alieno: isolamento, ha venduto ufficialmente un milione di copie in tutto il mondo, secondo l'editore. Rilasciato il 7 ottobre 2014, Alieno: isolamento era in concorrenza con Bethesda Il male dentro, poiché entrambi i giochi horror sono stati pubblicati nello stesso periodo.


Nel Alieno: isolamento, interpreti Amanda Ripley, una donna disperata in missione per trovare la verità dietro la scomparsa di sua madre avvenuta 15 anni prima. Come si può supporre, l'alieno è il nemico principale del gioco, ma è anche affiancato da androidi e spazzini, che rappresentano una grave minaccia per la navigazione in sicurezza della nave. Ogni volta che scatti, entri in combattimento o respiri pesantemente mentre ti nascondi in un armadietto, l'alieno può trovarti. Mentre sei a bordo di Sebastopoli, sei intrappolato in un gigantesco terreno di caccia; un terreno di caccia che l'alieno può navigare meglio di te.

Alieno: isolamento inizia lentamente, dato che non hai nemmeno il tuo primo incontro con l'alieno fino a quattro missioni, ma una volta che l'alieno fa la sua comparsa, la difficoltà del gioco aumenta automaticamente. Ripley ha sempre un rilevatore di movimento a portata di mano, che ti dà la possibilità di determinare quanto è vicino l'alieno, ma l'alieno può sentire i segnali acustici prodotti dal dispositivo. Dal momento che ti manca la capacità di uccidere l'alieno, la tua unica opzione è nasconderlo. Ci sono molti posti in cui nascondersi in tutta Sevastopol, come armadietti e sotto i letti, ma respirare troppo pesantemente nel tuo nascondiglio farà esplodere la tua copertura immediatamente.


Se entri in combattimento, preparati a nasconderlo subito dopo, mentre il combattimento attira l'alieno. Usa le ombre per insinuarsi in un nascondiglio o fare una distrazione per scappare. Da Alieno: isolamento è in prima persona, l'esperienza complessiva è molto spaventosa. Stai vedendo tutto attraverso gli occhi di Ripley, piuttosto che vedere tutto intorno a lei, rendendo difficile capire se qualcosa ti sta insinuando.

Alieno: isolamento non è ancora il gioco che i fan volevano, ma è un passo avanti verso il diventare un grande franchise horror. L'annuncio di raggiungere un milione di vendite è la prova che il gioco sta finalmente ottenendo l'attenzione che merita, e speriamo che possiamo aspettarci di vederne un altro alieno gioco in futuro.