Alien & colon; L'isolamento deve essere sorprendente e periodico; & period; & period; O altro

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 12 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
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Alien & colon; L'isolamento deve essere sorprendente e periodico; & period; & period; O altro - Giochi
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Sono abbastanza sicuro che la maggior parte della gente ricordi l'abominevole (eppure ... esilarante) abominio che fu Alieni: Coloniali Marines. Certo, è stato divertente e ha avuto i suoi momenti. Tuttavia, questi sono completamente oscurati dal lancio fiasco e dal controllo dei danni da parte di SEGA e Gearbox.


Fondamentalmente, il gioco che abbiamo visto e il gioco che abbiamo ricevuto ... beh, sai cosa è successo. Tutti sanno cosa è successo. Ecco perchè Alieno: isolamento ha bisogno di riscattare il franchising non solo per alieno fan, ma per i giocatori e le società di gioco ovunque.

Perché Alien: l'isolamento deve essere la merda

Alieno: isolamento si svolge tra il primo e il secondo alieno film. Amanda va alla ricerca di sua madre, Ripley, che trascorrerà i successivi 50 anni nell'ipersonno dopo gli eventi di LV426 (e il massacro del suo equipaggio sulla Nostromo). Se sei perso, a guardare alieno vale sicuramente il tuo tempo; potrebbe anche essere cruciale apprezzare l'intera trama di questo titolo.

Tuttavia, a causa della mia ossessione fan appassionato con il alieno franchising, sono nervoso Isolamento, soprattutto considerando il fatto che è il secondo tentativo di SEGA. Certo, sembra fantastico, e posso capire che SEGA sta facendo un altro tentativo di redenzione. Alieni: Coloniali Marines ha ricevuto un feroce 45 su Metacritic, e con una buona ragione. Sembrava fantastico sulla carta e nei trailer ... e poi il gioco è stato rilasciato. mi chiedo se Isolamento subirà lo stesso destino


Lascia che te lo ricordi Marines coloniali era così brutto che SEGA e Gearbox erano così citato in giudizio per pubblicità ingannevole. Il trailer qui sopra ha una dichiarazione di non responsabilità che stabilisce che il trailer è stato realizzato con un vero e proprio filmato di gameplay - sì, certo, l'ho già sentito prima.

Alieno: isolamento ha bisogno di avere successo, o probabilmente rovinerà il franchise per i futuri sviluppatori e giocatori. Nessuno vuole toccare un titolo maledetto (o shat upon). In entrambi i casi, i giocatori lo adoreranno e la tua azienda avrà salvato il franchising da solo; o, i giocatori lo odieranno assolutamente e verrai aggiunto alla lunga lista di tentativi falliti.

Cosa pensi?

Il filmato di gameplay in cima a questo articolo mostra quello che sembra essere un grande survival horror, e l'host sembra davvero entusiasta di questo e della sua intensità. Mentre questo mi rassicura fino a un certo punto, sono ancora incredibilmente nervoso dopo il disastro che SEGA ha messo fuori l'anno scorso.


Pensi che SEGA abbia colpito l'oro con Creative Assembly, o falliranno altrettanto forte di quanto hanno fatto con Marines coloniali?