Contenuto
- Non ti mentirò sulle tue possibilità ...
- Dammi combustibile, dammi fuoco
- Abbandona ogni speranza, voi che entrate qui
Cuore di tenebra
Le sale di Sevastopol le stazioni sono oscure e abbandonate, ma sai che non sei solo. Ti accovacci sotto una scrivania, il silenzio inquietante disturbato solo dal frastuono delle macchine rotte e dal rettile rettile del mostruoso predatore che si aggira nelle prese d'aria sopra di te. E lentamente, in un sibilo di vapore e fumo, scende.
Questo è il mondo di Alieno: isolamento, la prima pugnalata al survival-horror da parte dello sviluppatore The Creative Assembly, uno studio noto soprattutto per giochi di strategia come Roma: Total War. Giocando Isolamento è come ascoltare un grande musicista che copra la tua canzone preferita. Il gioco è un omaggio scrupoloso e riverente a tutto ciò che ha reso il primo film indimenticabile, con solo trucchi sufficienti per mantenere il processo fresco. La trama è semplice ma avvincente e abbastanza intelligente da non intralciare l'attrazione principale, che è semplicemente la possibilità di abitare questo universo oscuro e affascinante portato così vividamente alla vita.
Cronologicamente, la narrativa del gioco è ambientata quindici anni dopo gli eventi di Alien, quando il Nostromo misteriosamente scomparso. Come Amanda Ripley, ti imbarchi nella stazione spaziale abbandonata Sebastopoli, cercando il registratore di volo della Nostromo che potrebbe contenere le risposte alla scomparsa di tua madre. Prevedibilmente, le cose vanno meno rispetto al piano, portando ad una lotta straziante per la sopravvivenza che afferra il giocatore in uno stallo dall'inizio alla fine. Alieno: isolamento non è perfetto, ma l'assemblea creativa ha più che reso giustizia all'essenza del alieno franchise, e il fatto che questo sia il primo tentativo di horror dello studio rende la loro realizzazione ancora più notevole.
Gli ambienti in Alieno: isolamento sono incredibilmente ben progettati
Non ti mentirò sulle tue possibilità ...
A livello tecnico, il gioco è un capolavoro di design. Con Isolamento, Creative Assembly ha optato per un approccio retro-basico, emulando l'aspetto del film del 1979. L'estetica retro-futuristica di Sevastopol rispecchia fedelmente il Nostromo, fino ai computer ingombranti, primitivi, cialde criogeniche e contenitori della tuta spaziale.
È stato calcolato che ogni aspetto del gioco, dal punteggio del battito cardiaco al gocciolamento ripetitivo di acqua dal soffitto, induce paranoia e terrore. La doppiaggio è ugualmente impressionante, in particolare la performance di Andrea Deck come Amanda Ripley, che riesce a trasmettere esattamente la giusta miscela di terrore e di rudezza che rispecchiano quella del giocatore. Ripley è un'eroina immensamente simpatica, e il suo terribile caso della legge di Murphy è quello con cui i giocatori possono immediatamente immedesimarsi.
Se sei abbastanza sfortunato da finire in una lotta tra la vita o la morte con una bestia alta sette piedi dallo spazio, questo è come sarebbe.L'Assemblea Creativa comprende chiaramente che lo "straniero" cui si fa riferimento nel titolo non si riferisce solo alla creatura stessa, ma al terrore agghiacciante dell'ignoto. Niente potrebbe essere più inconoscibile dello Xenomorph, un misterioso predatore extraterrestre che insegue senza sosta il giocatore per tutta la lunga campagna. È stato fatto molto lavoro per creare l'A.I dello Xenomorph, e questo mostra. L'Alien è un nemico astuto ed estremamente formidabile, imprevedibile nel suo comportamento, capace di colpire quasi sempre e ovunque. Non può essere ucciso o ferito, evitato solo, e il gioco è al suo meglio quando ti ritrovi bloccato in una lotta tra gatto e topo con la creatura, nascosto in un armadietto con il fiato sospeso mentre aspetti che se ne vada. Se sei abbastanza sfortunato da finire in una lotta tra la vita o la morte con una bestia alta sette piedi dallo spazio, questo è come sarebbe.
Isolamento'S il gameplay è semplice e al tempo leggermente ripetitivo
"Il doppiaggio è ... impressionante, in particolare la performance di Andrea Deck come Ripley, che riesce a trasmettere proprio la giusta miscela di terrore e di rude resistenza ... Ripley è un'eroina immensamente simpatica, e il suo terribile caso di Murphy's Law è uno che i giocatori possono immediatamente entrare in empatia con. "Dammi combustibile, dammi fuoco
Sfortunatamente, Alieno: isolamentoIl gioco è meno ispirato. La maggior parte del tempo del giocatore viene speso per recuperare componenti persi, terminali di hacking, generatori di repowering e commutatori mentre sforzano di eludere l'alieno sempre vigile, i sopravvissuti umani taglienti e gli androidi ostili chiamati "Working Joes". Sei equipaggiato con l'arsenale standard di armi, dai fucili da caccia, stordire i manganelli e revolver, a giocattoli più eccitanti come il lanciafiamme obbligatorio e una torcia ionica che può bruciare attraverso le porte. Forse lo strumento più fondamentale del gioco è il motion tracker, un sistema GPS futuristico degli anni '70 che ti guida verso il tuo obiettivo e ti avvisa della posizione del nemico.
Il blip lampeggiante sul tuo radar è uno dei tanti strumenti del terrore Isolamento usa contro di te, indicando lo Xenomorph (o altri nemici) che si sta rapidamente avvicinando. Il motion tracker è anche indispensabile a livello pratico, in quanto ti aiuta a circumnavigare il labirinto, a volte inutilmente complicato, di Sebastopoli. È inoltre disponibile un sistema di crafting rudimentale che ti consente di costruire med-kit e armi di fortuna come pipe e fumogeni e cocktail Molotov. Il gioco si fa in quattro per assicurarsi che il giocatore non sia mai sopraffatto, invece si senta vulnerabile, teso e insicuro. Il compiacimento è il più grande pericolo e, come il gioco avverte durante le schermate di caricamento, "nascondere è solo una soluzione temporanea".
Vale la pena ricordare che il gioco non ha funzioni di salvataggio automatico oltre a momenti cruciali. Invece i giocatori devono fare affidamento su stazioni di salvataggio sparse per l'ambiente, e bisogna prestare molta attenzione alla loro posizione per evitare il fastidio di ripetere le sezioni più e più volte. Le munizioni sono spesso scarse, anche nelle difficoltà più basse, e il possente lanciafiamme è solo un blando deterrente per il mostro spaziale con l'intenzione di ucciderti.
Lo Xenomorfo è un nemico terrificante
Abbandona ogni speranza, voi che entrate qui
Per quanto riguarda lo sviluppo del personaggio, Isolamento non offre molto, ma la narrativa delle ossa nude è arricchita da voci terminali e registrazioni audio a la Bioshock e Spazio morto. Alieno: isolamento è anche un gioco abbastanza lungo che vira a volte in territori ripetitivi, in particolare durante il suo atto finale. Eppure rimane convincente, grazie alla potente atmosfera claustrofobica e all'investimento emotivo del giocatore in Ripley, che alla fine del gioco è enorme.
Al peggio, Isolamento può sembrare uno slogan, ma questi segmenti noiosi sono compensati da alcuni emozionanti momenti cinematografici alla pari con qualsiasi film in questo franchise. Detto questo, questo è un gioco avvincente, anche nelle impostazioni di difficoltà più basse, e talvolta quasi sadico nel modo in cui alletta il giocatore con la promessa della libertà, solo per averlo strappato all'ultimo secondo. Tutte le cose considerate, Alieno: isolamento è una discesa implacabile, estenuante verso l'inferno che è difficile da descrivere come "divertente". Eppure mi sono trovato non solo godendo il gioco, ma ammirando il livello di amore e cura che l'assemblea creativa ci ha riversato dentro. quando Isolamento sta sparando su tutti i cilindri, è difficile immaginarne uno Alien fan, o qualsiasi fan dei videogiochi in generale, essere insoddisfatti di ciò che Creative Assembly ha tirato fuori qui. Le sue sequenze migliori sono tra le più avvincenti e intense che abbia mai suonato.
'[Alieno: isolamento] ha stabilito il punto di riferimento per ciò che un bene alieno gioco, o qualsiasi gioco survival horror, può e dovrebbe essere. "Questo gioco ha stabilito il punto di riferimento per ciò che è buono alieno gioco, o qualsiasi gioco survival horror, può e dovrebbe essere. Col tempo potremmo vedere un seguito che perfeziona L'isolamento di core meccaniche di gioco e pochi elementi che non funzionano. Fino ad allora, abbiamo Alieno: isolamento, un ingresso intelligente e rispettoso in un franchise iconico e molto amato. Un grande alieno il gioco era atteso da tempo, e su quasi ogni fronte, l'Assemblea Creativa ha consegnato.
Il nostro voto 8 Alien: L'isolamento non è privo di difetti, ma nel complesso è un gioco horror avvincente e incredibilmente progettato che rende giustizia al franchise "Aliens". Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni