Dopo una debole visualizzazione su Gamescom e virgola; Final Fantasy XV ottiene una finestra di rilascio e periodo; & period; & period; kind of

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
Dopo una debole visualizzazione su Gamescom e virgola; Final Fantasy XV ottiene una finestra di rilascio e periodo; & period; & period; kind of - Giochi
Dopo una debole visualizzazione su Gamescom e virgola; Final Fantasy XV ottiene una finestra di rilascio e periodo; & period; & period; kind of - Giochi

Sembrava una vita fa che Square Enix si mettesse in mostra Final Fantasy Versus XIII all'E3 2006. Questo perché è stato. Un'intera generazione di console è arrivata e finita e ci stiamo dirigendo verso il terzo anno del ciclo di vita di PS4 / Xbox One.


Final Fantasy XV's lo sviluppo è stato senza dubbio preoccupato, ed è discutibile se siano stati fatti dei progressi durante molti degli anni in cui il gioco era al buio - nonostante ciò che Tetsuya Nomura e il più indulgente Fantasia finale i fan hanno sostenuto nel corso degli anni.

"Abbiamo davvero la sensazione che le persone siano un po 'preoccupate". - Hajime Tabata

Ma alla fine di Gamescom 2015, il Game Director Hajime Tabata (probabilmente con riluttanza) ha confermato in un'intervista a Gamespot che la data di uscita di Final Fantasy XV è "non sarà il 2017. Lo sarà prima".

Dopo aver saltato l'E3 2015 per concentrarsi su Gamescom, Tabata e Co. hanno promesso una forte presenza a Colonia, prendendo in giro una rivelazione di "gameplay mai visto prima". Dal punto di vista tecnico, hanno consegnato, ma non era neanche lontanamente all'altezza della grande esplosione che le persone stavano anticipando.


Sqaure Enix ha inaugurato la Gamescom mostrando un trailer della storia che doveva "stabilire la relazione tra Noctis e suo padre", secondo Tabata. Alla fine, hanno mostrato un breve trailer con alcuni nuovi ambienti e un incontro con un classico Fantasia finale mostro, il Malboro.

Sfortunatamente, molti fan e membri dei media sono rimasti (non sorprendentemente) delusi, e Tabata lo ha riconosciuto parlando a Gamespot:

"Abbiamo davvero la sensazione che le persone siano un po 'preoccupate. Certamente, una cosa che vorrei dire loro per rassicurarle, è che abbiamo fissato la data di rilascio, sappiamo quando è, e abbiamo ho una mappa stradale completa, allineata fino al lancio, e procediamo come previsto. "

'Preoccupato' potrebbe non essere la parola giusta in questa circostanza. A questo punto, le persone hanno messo le mani su una build del gioco, quindi se il gioco esiste o meno non è più una domanda. Stanco è più come lui. Stanco dei ritardi, delle scuse e guardando un franchise un tempo grande e orgoglioso, si è spinto fino in fondo.


Cosa pensi? Siamo giustamente esasperati con questo gioco? Fateci sapere nei commenti!