Una storia di superstiti da infestazione e colon; Storie di superstiti

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 24 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Una storia di superstiti da infestazione e colon; Storie di superstiti - Giochi
Una storia di superstiti da infestazione e colon; Storie di superstiti - Giochi

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Tutto è iniziato nel 2012, tutti erano entusiasti di un nuovissimo gioco di sopravvivenza degli zombi, beh ... non tutti. Alcuni lo hanno chiamato una fregatura DayZ, alcuni lo hanno difeso fino alla fine. Un team dedicato sembrava lavorare su qualcosa di enorme, qualcosa che avrebbe rivoluzionato il modo in cui i giochi di sopravvivenza zombie post-apocalittici del mondo aperto venivano vissuti.


Sto parlando di Hammerpoint Interactive Infestazione: Storie di superstiti, formalmente conosciuto come La guerra Z o Warz. Il titolo è stato rinominato a causa di una situazione legale in cui c'era un problema di copyright con il nome, in quanto corrispondeva a World War Z, un libro popolare seguito da un altrettanto popolare adattamento cinematografico.

Infestazione: la pubblicità di Survivor Stories

Come stavo dicendo, il gioco è iniziato con enormi promesse di portare una mappa super enorme e completamente esplorabile, che avrebbe dato tra 200 e 400 chilometri quadrati completamente esplorabili. Questa mappa sarebbe in grado di ospitare fino a 250 giocatori per server, come si diceva quando il gioco si trovava nelle prime fasi alfa. La verità è, tuttavia, che nessuno di questi aspetti era vero.


Se vedi l'immagine a sinistra, vedrai una grafica abbastanza raffinata, che sarebbe bella in un gioco; tuttavia, dopo aver ottenuto il mio super atteso aggiornamento del PC solo una settimana fa, ho deciso di tornare al gioco e dargli un altro tentativo perché ero uno di quelli che avrebbero difeso il gioco nei suoi inizi.

Purtroppo, eseguendolo in ultra impostazioni a 1080p, la grafica del gioco non è nemmeno lontanamente paragonata a quella di questa immagine, che era una delle immagini utilizzate per pubblicizzare il gioco. Per mostrare come sarebbe il gioco dopo che è uscito dalla beta e dal fondamento ("fondazione" era il nome che Hammerpoint ha dato alla versione "open beta" del gioco, quando ancora era sotto il nome di War Z).

Infestazione: Storie di superstiti ha avuto molto senso al momento. Le sue idee erano decisamente sorprendenti: un mondo post-apocalittico che era inondato dai non morti, con i giocatori inseriti in una mappa davvero enorme in cui avevano bisogno di sopravvivere, di uscire contro questi zombi e persino contro altri sopravvissuti.


Per rimanere in vita, i giocatori dovevano andare alla ricerca di acqua da bere, cibo da mangiare e alcuni oggetti per proteggersi come armi e attrezzi.

Purtroppo, nessuna delle idee è stata soddisfatta. Graficamente, il gioco non sembra male; tuttavia, non sembra buono neanche. Forse i suoi paesaggi sono abbastanza buoni, ma quando si tratta di personaggi e zombi, è atroce.

Questa era un'altra immagine che era stata usata per pubblicizzare il gioco, come sarebbe stato, come avrebbero vissuto i giocatori un mondo post-apocalittico. Come puoi vedere, non sembra poi così male, anche se le gambe dei sopravvissuti non sembrano particolarmente belle o naturali.

Questo è qualcosa di più accurato, poiché l'animazione dei personaggi è piuttosto spenta. Si sente semplicemente buggy, non sembra giusto.

Quando si tratta di grafica e animazione, mi piace vedere le cose nel modo in cui dovrebbero essere, il più naturale possibile, soprattutto quando l'idea del gioco è quella di sopravvivere nel modo in cui si farebbe se la situazione accadesse nella vita reale . Alla fine della giornata, la finzione è qui per portarlo, l'idea di "cosa succede se" X o Y situazione è successo, non è vero?

C'erano molte cose che dovevano essere considerate "game art / concept art" pubblicizzate come screenshot di gioco. Questo è qualcosa che può essere etichettato come pubblicità falsa. Un'altra di queste immagini è la seguente:

Questo non assomiglia nemmeno alla realtà del gioco. La realtà è completamente diversa. Non c'è il tono "seppia" nel gioco. I personaggi non sembrano così dettagliati. Il gioco è semplicemente completamente diverso.

Se hai mai giocato al gioco, noterai i molti livelli che sono stati aggiunti o modificati in questa immagine per pubblicizzare il gioco.

Non sembra affatto buono quando un'azienda pubblicizza un gioco in un modo e il prodotto finale non è nemmeno lontanamente vicino a ciò che è stato pubblicizzato. Sfortunatamente, quando si tratta di pubblicità falsa, Hammerpoint Interactive dovrebbe ricevere un trofeo, perché lo hanno fatto in modi diversi, e non solo con l'aspetto di Infestazione: Storie di superstiti.

Solo per farti un'idea chiara di come il gioco si rappari effettivamente al modo in cui la società pubblicizzava il gioco, lascia che ti mostri come Hammerpoint pubblicizza ancora i suoi personaggi femminili, quindi confrontiamolo con la schermata di creazione del personaggio dal gioco:

È abbastanza diverso, no?

Come ho detto prima, ci sono altri due dettagli su questa situazione, ed entrambi tornano sulla mappa. Nel Infestazione: Storie di superstiti, c'è una mappa completamente giocabile in questo momento, che è la mappa del Colorado. La mappa della California sta subendo alcuni test, ma non è una mappa completa, quindi non ne parlerò in questo articolo.

Il Colorado fu pubblicizzato come una mappa che sarebbe stata di 160-170 chilometri quadrati, molto diversa dai 200-400 chilometri quadrati che erano stati pubblicizzati all'inizio della campagna pubblicitaria per il gioco.

Poi, quando il gioco è stato finalmente rilasciato e la mappa è stata completamente sbloccata, le sue dimensioni erano lontane rispetto a quanto pubblicizzato.

La maggior parte del suo perimetro non è accessibile dai giocatori. Quelle parti della mappa che vedi in rosso non sono "zone giocabili". Non ho un numero esatto per le dimensioni di questa mappa, ma certamente non mi sembra una mappa delle dimensioni descritte dagli sviluppatori.

Il che mi porta all'altro punto. Al momento, il numero massimo di giocatori che possono essere sulla stessa mappa è 200, 50 in meno rispetto a 250 pubblicizzati.

Ogni volta che sei su una mappa con più di 30 giocatori, sarai di fronte a loro ovunque. Nulla di quanto è stato detto sul fatto che è possibile girare la mappa con altre 100-200 persone e non affrontarsi mai durante la sessione di gioco. E no, non sto parlando di vederli nelle città o nelle grandi città, sto parlando di te che cammina nel bel mezzo del nulla e 3-5 altri sono nella stessa identica area nello stesso momento.

La truffa

Un sacco di persone etichettate Infestazione: Storie di superstiti come pura truffa di Hammerpoint Interactive. All'inizio, dato che ho acquistato il mio account Leggendario con l'accesso anticipato al gioco, e ho ottenuto tutto ciò che mi era stato promesso, oltre alla mia mappa della Fortezza, ho difeso la compagnia e ho detto che non poteva essere una truffa. Non è stato possibile.

Poi sono apparsi server privati ​​e con essi l'opzione per i giocatori di affittare il proprio server privato. La protezione della password è stata messa in atto in modo che i proprietari dei server potessero allontanare le persone indesiderate dai loro server.

Dato che avevo qualche GC (valuta in-game ottenibile solo acquistandolo con soldi veri) a causa del mio status Leggendario, ho deciso di andare a prenderlo e di avere il mio server privato per 30 giorni ... ragazzo sono stato truffato!

Quando noleggi un server - e questo è qualcosa che non è cambiato - un timer inizia a scendere, a partire dal numero di giorni per cui hai pagato, e scendendo ora per ora. Quindi, quando il tempo scade, il server smette semplicemente di funzionare.

Bene, stai pagando per avere un server disponibile per te per il tempo che hai pagato, essendo questa 1 settimana, 2 settimane, 30 giorni ... l'idea è che, se hai il tempo di farlo, dovresti essere in grado di giocare per tutto il tempo senza problemi.

Bene, la cosa con questo gioco è che, se i server hanno problemi e vanno offline, il timer continua a funzionare. Non si fermerà. Quindi, se per caso (come è successo a me) il server è inutilizzabile per giorni, semplicemente non puoi giocare sul tuo server quei giorni e Hammerpoint Interactive continuerà a farti pagare per usarlo.

Quando accade questo tipo di situazioni, il modo migliore per andare è aprire un ticket di supporto. Tuttavia, se apri un ticket per chiarire la situazione, semplicemente non risponderanno ad esso e con ciò intendo che non avrai alcun tipo di risposta da parte loro. Ad esempio, la prima volta che ho aperto un ticket di supporto con loro nel 2012 non è stato ottenuto al momento della stesura di questo articolo.

Gli hacker

Quando si tratta di hacker e sfruttatori, Infestation: Survivor Stories è un'oasi per loro. Quando il gioco era appena iniziato, gli hacker si fecero strada nel sistema e iniziarono a barare. Sappiamo tutti quanto sia fastidioso essere uccisi da qualcuno che sta barando, no?

Immagina: hai lavorato per ore, forse per giorni, in modo da metterti in grado di combattere gli zombi e difenderti dagli altri sopravvissuti. Stai camminando nel bel mezzo del nulla, assolutamente nessuno è in giro, e bam! sei morto. Quando il tuo corpo tocca terra, vedi un personaggio volare attraverso la mappa, sparando a tutti dalla loro magica nuvola volante ... solo per il gusto di farlo. Ora hai perso tutto.

O che ne dici di essere in una città che cerca cibo, quando è fuori dal nulla! Sei stato colpito da diversi muri, un super-proiettile se devi, che è stato diretto direttamente da Casper, il fantasma non amichevole.

Per evitare l'hacking, Hammerpoint Interactive ha assicurato che avevano un team che lavorava su di esso, anche che hanno sviluppato un sistema "impeccabile" che avrebbe rilevato automaticamente gli imbroglioni e li avrebbe banditi all'istante, portando a diverse ban ban in cui molta gente che non ha mai ingannato i loro account sono stati definitivamente sospesi, banditi, dopo aver pagato il prezzo ridicolo del gioco, che non era nulla in confronto ai pochi dollari che ora vale.

Poi è apparso il sistema "FairFight", in cui i giocatori possono denunciare gli altri per imbrogliare, e con questi rapporti, un membro del personale controllerà quell'utente per vedere se lui o lei sta barando, se viene giudicato colpevole, l'account viene bannato . Che è un bel concetto, tuttavia, non è nemmeno perfetto.

Ora, quando ho deciso di tornare al gioco con grandi speranze per lo sviluppatore che ha un po 'di tempo per lucidare il gioco, vado nei forum e chiedo ad altri Legendary come è il gioco rispetto agli hacker, e la risposta che ho ottenuto è stata che semplicemente ... è una festa per loro, con gli hacker che invadono ogni singolo server e fanno come devono. Abbastanza incoraggiante, giusto?

Bene, gli esempi che ho esposto prima sono quelli che mi sono capitati nell'ultima settimana, una settimana ho provato a dare un altro colpo a Infestazione: Storie di superstitie una settimana in cui ho visto quanto stavo male quando difendevo il gioco e la compagnia dietro ...

The Veredict

Hammerpoint Interactive ha fatto un lavoro abbastanza orribile con l'intero gioco. L'idea alla base di Infestation: Survivor Stories è abbastanza sorprendente, ma mal eseguita. Qualcuno potrebbe dire che EA ha il peggior supporto in assoluto, posso dimostrarlo e mostrare come Hammerpoint Interactive ha vinto quella lotta. Biglietti senza risposta per oltre un anno, vieta persone innocenti senza il diritto di difendersi, gli imbroglioni che fanno come devono nel gioco ... è solo un caos totale.

Quando ancora lavoravo come redattore capo per ElitePvPers.com, ho rivisto il gioco, che è stato poi portato su questo sito, mostrando come al momento il punteggio dato al gioco da Metacritic era un lusinghiero 20 su 100, qualcosa questo non è cambiato affatto (controlla qui per i dettagli). Personalmente, sono stato bravo nel gioco e gli ho dato 5 su 10, perché il gioco era ancora in fase di sviluppo e non era un prodotto finale.

Oggi, con il gioco che dura da più di un anno, gli stessi problemi persistono, e quindi il mio punteggio deve cambiare, e andare più in basso, facendo corrispondere il punteggio di Metacritic a 20 su 100, o usare lo stesso metodo che ho usato prima, un 2 su 10.

Fondamentalmente, non consiglio di prendere questo gioco, né di spendere soldi se lo hai già. Certo, è stato possibile ottenere il gioco per $ 3 in tempi diversi, ma il gioco non vale quel denaro, a meno che tu non sia uno di quelli che imbroglia e vuoi solo sperimentare con il gioco per migliorare le tue conoscenze e hacking abilità.

Hai mai giocato? Fateci sapere le vostre esperienze nei commenti qui sotto.

Il nostro voto 2 Infestazione: Survivor Stories non vale i tuoi soldi, il supporto è abbastanza inutile ed è pieno di imbroglioni