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- Ciao? C'è nessuno?
- Allora perché le scarse vendite?
- Che dire degli sviluppatori di terze parti?
- E adesso?
Ciao? C'è nessuno?
Sono passati quasi sei mesi da quando il Wii U è stato lanciato e nessuno se ne preoccupa.
Secondo VGChartz, il Wii U ha venduto circa 2,97 milioni di unità in tutto il mondo fino ad aprile. Solo nel mese di febbraio, l'ultima console Nintendo ha venduto solo 64.000 unità negli Stati Uniti. In confronto, la Xbox 360, che è stata fuori per sette anni, ha venduto oltre 300.000 unità.
Il rilascio del Wii originale è stato un successo sorprendente, soprattutto nel mercato mainstream. Tutti volevano una Wii. Tutti hanno comprato un Wii. I miei genitori hanno una Wii. A quel tempo, mia madre sapeva a malapena come inviare una e-mail. Ora, per venire a questo?
Allora perché le scarse vendite?
La prima risposta è ovvia: cosa viene rilasciato per questo? Si. Cerniera lampo. O almeno non ci interessa davvero ancora.
Storicamente, il fattore trainante per l'acquisto di Nintendo è sempre stato il titolo di primo partito. Se non c'è Zelda o Mario, qual è il punto? Ho comprato il GameCube come back quando ho il solo potere dell'aspetto di Link in Soul Calibur II. I giochi per me erano più costosi - non ho mai posseduto più di una manciata per ognuna delle mie console Nintendo, quindi puoi scommettere che erano grandi.
Quindi, la fine è, Nintendo semplicemente non ha alcun titolo che cattura i giocatori per giustificare l'acquisto del nuovo sistema.
Che dire degli sviluppatori di terze parti?
Anche la notizia sembra triste in quell'angolo. Johan Andersson, direttore tecnico di Di Frostbite Engine di DiCE, ha twittato questo lunedì:
Da questo puoi prendere le notizie che i giochi Frostbite 3 di prossima generazione come Dragon Age III e Campo di battaglia non ce la farò a Wii U. (Immagino che avresti già potuto supporre che prima, EA e Nintendo si siano scontrati molto negli ultimi anni.) Anche i giochi che girano su Unreal Engine 4 non faranno sul Wii U.Nintendo è si rivolge a una nuova fonte di materiale, tuttavia, dopo aver modificato la console di gioco in modo che i clienti possano utilizzare le app per smartphone, rendendo più facile per gli sviluppatori di telefoni e tablet portare i loro giochi alla Wii U. Tuttavia, mentre questa tattica può essere utile, lo smartphone e gli utenti di tablet hanno già smartphone e tablet per giocare a questi piccoli perditempo informali. Non c'è una vera attrazione per comprare una console da $ 300 per fare lo stesso.
E adesso?
Per come la vedo io, il Nintendo Wii dovrà prendere una pagina del libro di 3DS. L'ultima versione del popolare dispositivo portatile è stata venduta a 250 $ di MSRP e nel giro di sei mesi è stata ridotta a $ 170. Un simile taglio dei prezzi dell'hardware e il rilascio di nuovi, popolari, titoli di prima parte potrebbero essere gli unici elementi che manterranno il prossimo PS4 e Xbox 720 da spazzare via.