Questo post non vuole dire come i protagonisti femminili non dovrebbero esistere, poiché ritengo che questo non sia affatto il caso; è più che le donne sono poco rappresentate nei videogiochi oggi. Nella maggior parte dei casi i videogiochi sono ritratti come ragazze con grandi tette e un enorme culo, ma li si ottiene anche come personaggi troppo sessuali che ritengo siano usati per attrarre i giocatori più giovani che vogliono vedere tutto questo.
In alcuni casi, al giorno d'oggi, sento che questo rovina l'immersione in quanto i personaggi non si sentono in grado di adattarsi allo scenario del gioco.
Ne sono un buon esempio TERA; l'armatura di alto livello di un uomo li riempirebbe con un sacco di metallo, mentre con l'armatura di alto livello femminile si finisce con meno di quando non si indossa affatto un'armatura. Questo mi fa sentire che gli sviluppatori si congratulano con i giocatori con più carne scoperta ogni volta che ottengono nuovi equipaggiamenti.
Ritengo che questo sia dovuto all'Anime e ad alcuni dei temi più eclatanti; a volte potrebbero essere visti come pornografici a causa del loro contenuto. Ciò ha un effetto sul modo in cui le persone sviluppano le donne nei videogiochi; finiscono per avere un enorme culo e una serie di seni e poi una personalità assurda.
Penso che ciò di cui l'industria ha bisogno per rompere questo stampo sia quello di avere un personaggio femminile con un corpo non così sopra la parte superiore, ma ha una personalità davvero buona per portare la storia. Sento che comincerà ad andare più in quella direzione con l'uscita delle nuove console, il che significa che gli sviluppatori sono disposti a spingere di più per ottenere un gioco realistico, che possa supportare entrambi i sessi nel modo giusto.
Tuttavia, non ci sarà mai fine allo sviluppo dei JRPG, poiché hanno ancora un pubblico molto vasto.