Se non sei andato a Santuario ancora, devi farlo prima di iniziare questo. Se non l'hai fatto ancora entrata nel Palazzo Orientale, questo è in un'altra guida. Questa pagina riguarda specificamente Un collegamento tra Worlds' primo dungeon: il palazzo orientale.
Non appena entri il palazzo orientale, vedrai una lacuna. Cammina fino al bordo e cerca un globo nero. Spara una freccia verso di esso per far cadere due passerelle per procedere alla prossima area.
Quando entri nell'area successiva, guarda a sinistra. Ci sarà un globo per te per sparare. Torna alla prima stanza, ma invece di andare dritto come in origine, vai sul lato sinistro dello schermo. Una porta si sarà sbloccata e ti condurrà alla cassa del tesoro accanto al globo che hai sparato. Aprilo e ricevi a rupia rossa.
Il tuo primo ostacolo nel primo dungeon di un collegamento tra mondi è una serie di palle da bowling nere che verranno a voi. Devi schivare tra i piccoli mentre rotolano giù. Il modello deve essere lasciato, a destra, a sinistra, a destra, e quindi uno grande che è indottrinato. Quando è necessario, mettiti al riparo nelle aperture mostrate nella foto sopra.
Nella parte più settentrionale di questa stanza c'è una porta chiusa a chiave. Scendi le scale a sinistra e cerca l'ingresso aperto. Vai in questa stanza.
La porta si chiuderà da sola e sarai bloccato. Ci saranno tre popo che dovrai uccidere. Dopo averli sconfitti, ne appariranno altri quattro. Finisci questi e una cassa verrà generata sulla piattaforma più alta nella stanza. Vai sotto la piattaforma più alta e continua verso il basso per entrare in una stanza nascosta.
In questa stanza nascosta, puoi calpestare un interruttore sul pavimento. Questo genererà una cassa del tesoro che contiene a rupia rossa. Raccogli quello che poi torna nella stanza precedente con il torace non aperto sulla piattaforma più alta.
Vai attraverso il apertura sudoccidentale. Attraversa quella stanza e finalmente sarai alla cassa del tesoro sulla piattaforma più alta. Aprilo e raccogli la bussola.
Torna indietro attraverso l'ingresso sud-occidentale e, invece di attraversare l'ingresso in alto per raggiungere lo scrigno del tesoro, premi il pulsante. Questo aprirà una porta che ti porterà nella stanza principale con le palle nere.
Raccogli le rupie tra le prime due statue di Armos, quindi continua a destra. Vai tra la seconda serie di statue, premi il pulsante sul pavimento e combatti le statue ora in diretta.
Entra nella stanza che si è aperta premendo il pulsante e uccidi il popo. Sali sulla piattaforma mobile e spara alle sfere.
Dopo aver ottenuto la chiave, torna alla stanza principale e apri la porta chiusa.
Entra in questa stanza e colpisci l'interruttore nel mezzo. Questo renderà queste statue di Armos prendere vita. Ognuno prende tre colpi per uccidere.
Dopo aver ucciso le statue, appare un cerchio verde. Puoi tornare al ingresso del carcere sotterraneo calpestando questo cerchio verde. Ognuno dei dungeon di A Link Between Worlds ha questa comoda funzione quando sei a circa 3/4 di un dungeon.
Se vai nella stanza a sinistra, entrerai nella stanza nella foto sopra. Evita le piccole palle da bowling e rimani sul pulsante sul lato sinistro della stanza. Questo farà uscire lentamente una scala. Aspetta che appaia completamente, quindi eseguilo il più velocemente possibile. Fai attenzione alle grandi palle da bowling che attraversano la piattaforma. Corri verso la prossima scala quando è sicuro di farlo.
Evita le palle da bowling più piccole che si incrociano in questa parte della stanza. Vai alla tessera nella foto sopra e tieniti sopra. Questo farà spostare la scala nel muro e rivelerà un'altra tessera su cui stare. Fallo e apparirà un forziere mostri giganteschi.
Se torni nella stanza con le statue e attraversi l'ingresso sulla destra, troverai una stanza con trappole a muro che sparano alle freccette. Troverete anche alcuni popos. Uccidili tutti per ottenere una cassa del tesoro con più budella di mostri in essa. Successivamente, naviga intorno fino ad arrivare all'angolo più a sud-ovest della stanza dove si trova un altro ingresso.
Spara il globo inferiore a sinistra per far salire e scendere una sezione del pavimento. Sali su quello e poi spara il globo più in alto per far aprire una porta chiusa. Passa attraverso questa porta
Sali sulla piattaforma galleggiante in questa stanza, ma fai attenzione alle trappole che sparano sulle pareti. Usa il tuo arco per sparare alle sfere nel mezzo della stanza. Questo genererà uno scrigno del tesoro. Aprilo e prendi una piccola chiave e poi ritorna nella stanza in cui eri prima.
Vai alla porta del boss e spara il globo a sinistra. Ciò farà salire un altro pezzo del pavimento e scendere. Usalo per entrare attraverso la porta chiusa.
Sconfiggi i tre Stalfos in questa stanza. Successivamente, apri la grande cassa del tesoro per ottenere il Grande chiave per aprire la porta del capo.
Salite le scale a sinistra ed entrate nella stanza a destra con il globo. Colpiscilo e torna nella stanza principale. Ci sarà un'altra sfera che puoi sparare con la tua freccia. Questo farà girare il pavimento, permettendoti di entrare nella porta chiusa.
Un cinematico suonerà e tu dovrai combattere Yuga. Yuga userà la magia per convocare giganteschi lampi, fontane di fuoco e soldati per uscire dal muro.
I fulmini sono facilmente evitabili: non stare di fronte a dove stanno uscendo. Stai dalla parte di loro.
Anche il fuoco che fuoriesce dal muro è facilmente evitabile. Si diffonde lungo il muro, muovendosi un po 'alla volta, ma può occupare solo una parte del muro alla volta. Se sei dalla parte che il fuoco sta andando verso di te, basta che ti tocchi. Se puoi, vai in senso antiorario del fuoco per evitarlo completamente.
I soldati sono facilmente portati fuori con un po 'di spada.
Per sconfiggere Yuga stesso, devi sparargli con una freccia. Dopo questo, sarà a terra e si aprirà per alcuni attacchi con la spada.
Dopo aver fatto questo, gli attacchi al muro raddoppieranno. Segui la stessa strategia di prima, ma stai più attento.
Continua a combattere Yuga allo stesso modo e alla fine vincerai.
Dopo aver battuto Yuga in battaglia, riuscirà a trasformarti in un ritratto e scappare. Per fortuna, Ravio ti ho dato Ravio di Braccialetto, questo elemento ti consente di passare dalla forma del ritratto alla forma reale abbastanza facilmente. Link si libera.
C'è una crepa nel muro nella parte superiore dello schermo. Se ti unisci al muro a sinistra, andrai a una piattaforma proprio sopra dove devi essere. Puoi raccogliere alcune rupie qui. Torna indietro quindi unisci con il muro a destra. Questo ti condurrà in un'area con un pozione di energia. Consumalo, quindi unisci di nuovo al muro e vai dall'altra parte.
Inizia a scendere verso il basso fino ad arrivare alla parte con il tratto retrattile del pavimento. Cammina lungo, ma fai attenzione alle linguette che sporgono. Mentre il pavimento si ritrae, si fondono con il muro. Dovresti essere in grado di superare questo problema con la sola fusione. Continua a scendere.
Ci saranno due pezzi di muro che sbatteranno avanti e indietro. Sbrigati quando puoi, poi, una volta fusi, viaggia dall'altra parte. Quindi incontrerai una fessura nel muro. Unisci e attraversalo per portarti all'inizio del dungeon.
Dopo essere uscito dal dungeon, Sahasrahla ti saluterà e si verificherà una scena di taglio. Durante questa scena, scoprirai qualcosa di terribile accaduto al castello. Il succo è: il fascino di Zelda era in realtà il Ciondolo di coraggio. Devi andare a la Torre di Hera e la casa di Gales per ottenere gli altri due pendenti da recuperare la Master Sword.
Hai bisogno di aiuto con la Casa di Gales e la Torre di Hera nel tuo gioco attraverso A Link Between Worlds? Torna presto e la guida di entrambi questi dungeon sarà pronta per essere letta.