Un primo sguardo ai nuovi modelli femminili umani di World of Warcraft

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Dicembre 2024
Anonim
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Blizzard World of Warcraft è stato un successo fin dall'inizio - ha ricevuto consensi universali al momento del rilascio nel 2004, dopo grandi aspettative e aspettative prima del lancio. Come gioco, ha rivoluzionato ciò che i giocatori cercavano nel genere MMO, e rimane uno dei giochi online più diffusi fino ad oggi, con un enorme seguito.


Si tratta dell'unico gioco che ha avuto un impatto nel mainstream. Non c'è quasi nessuno che non abbia sentito parlare World of Warcraft, anche se non hanno idea di cosa significhi "twinking" e pensi che "Azeroth" sia un autore di fantascienza.

Il primo sguardo va a la femmina umana.

Robinson avverte che i futuri articoli non saranno sempre sulla rivelazione di un nuovo modello, ma per questo primo post della serie, non c'è una migliore introduzione all'approccio che la squadra prende per ognuno di questi redesign.

Per quelli di voi che sono preoccupati che i modelli vuoti, vuoti e piuttosto senz'anima siano tutto ciò che ci si può aspettare dal rinnovamento, non preoccupatevi. Le immagini mostrate sono un'opzione singola faccia e una tonalità della pelle singola sul modello base senza animazione o posa.


'Quando sviluppiamo il modello base, manteniamo l'espressione sul viso priva di emozione o espressione il più possibile, in quanto ciò consente ai nostri animatori una gamma più ampia di movimenti quando iniziano a posare e a trasformare il viso in espressioni diverse. Se dovessimo esprimere una certa quantità di espressione - anche un leggero sorriso o delle sopracciglia leggermente arrabbiate - nel modello base, ciò porterebbe a termine tutte le animazioni e ci ritroveremmo con dei personaggi dall'aspetto molto confuso. "

Cosa pensi? Stai amando l'aggiornamento, o semplicemente lo trovi un po '"meh" rispetto agli standard odierni?