Contenuto
- Lancia simmetrica
- Giant Killer
- War Spear
- Frantic Sword
- L'arco di Marksman
- Balestra esplosiva
- Nervi d'acciaio
- Granata pesante
- Granata a grappolo
Celle morte ha finalmente lasciato l'accesso anticipato e ora può essere completamente apprezzato come gioco completo. Molte cose sono cambiate dal lancio del gioco, incluse alcune nuove armi che sono state aggiunte durante tutti gli aggiornamenti precedenti.
Se sei un giocatore nuovo o uno di ritorno, allora potresti voler controllare alcune delle migliori armi che il gioco può offrire. Come sai, ogni arma richiede un progetto e in questa guida puoi anche leggere i consigli su come trovarli.
Anche se, non è un compito facile ottenere tutte queste armi, ma se non ci provi, non lo saprai mai!
Il prossimoLancia simmetrica
- DPS di base: 168
- Base Combo Damage: 305
La Simmetrical Lance è quasi un'arma perfetta che può essere ottenuta alla fine del gioco, dopo aver sconfitto il boss finale - The Hand of the King. La parte migliore di questa arma è la sua capacità di innescare colpi critici subito dopo aver ucciso due nemici consecutivi.
I colpi sono così brutali che trattare con il resto degli attaccanti non sarebbe un problema, dal momento che ogni attacco successivo accumulerà danni. Inoltre, se riesci a mantenere il totale dei punti vita al 100%, la Lancia Simmetrica infliggerà il 50% in più di danni in più.
Giant Killer
- DPS di base: 150
- Danno combinato di base: 400
Probabilmente non c'è arma migliore in Celle morte per uccidere Elite e Boss di Giant Killer. Sfortunatamente, ottenere uno è attualmente quasi impossibile, e la maggior parte dei giocatori probabilmente non lo vedranno mai nella loro scorta.
Può essere ricevuto solo completando le corse giornaliere, ma la possibilità di ottenerne una è incredibilmente bassa a causa della natura casuale dei premi. Ma se riesci a ottenerne uno, sarai benedetto con una delle armi più potenti del gioco.
War Spear
- DPS di base: 149
- Base Combo Damage: 142/306
Questa lancia è molto simile all'AOE nella sua natura. Infligge progressivamente più danni, se colpisce più nemici contemporaneamente, il che lo rende molto efficace contro un'orda di aggressori.
War Spear può essere ottenuta uccidendo Hammer, un nemico che risiede nelle profondità della prigione. Tuttavia, la possibilità che lasci cadere la lancia è piuttosto bassa, quindi prova ancora e ancora fino a quando non ne ottieni uno.
Frantic Sword
- DPS di base: 137
- Base Combo Damage: 235
Ecco una spada per coloro che sono su un piano di sopravvivenza. Ciò significa che Frantic Sword colpisce di più man mano che la tua vita è inferiore. La spada si attiva al punto sotto il 50% della riserva di salute e inizia a dare colpi devastanti a ogni attaccante.
Quest'arma cade da Kamikaze, una creatura simile a un pipistrello che esplode al contatto. Kamikaze può essere trovato nelle seguenti aree:
- Fogne tossiche
- Vecchie fogne
- Profondità della prigione
- Fiordo della nebbia
- Cimitero
- Sepolcro dimenticato
L'arco di Marksman
- DPS di base: 104
- Danno da colpo critico: 311
Se sei più un tipo di giocatore tattico e vuoi uccidere i tuoi nemici da una certa distanza, avere la prua o la coppia è la scelta migliore. Probabilmente l'arco più bello del gioco è l'arco di Marksman che colpisce ogni colpo critico ogni volta che scatti da una certa distanza.
Il modello per questa arma può essere trovato dietro la Timed Door all'Ossario, che si chiude approssimativamente dopo 8 minuti. Se riesci ad arrivare in tempo, otterrai anche due pergamene di potere.
Balestra esplosiva
- DPS di base: 127
- Danno da colpo critico: 254
Questa balestra infligge danno sotto forma di bulloni esplosivi che diffondono il danno in un raggio di 4 unità al contatto. Sebbene i bulloni siano piuttosto lenti, se colpiscono, il danno critico è garantito.
Il progetto per la balestra esplosiva può essere trovato nella Promenade of the Condemned, una seconda area accessibile solo dopo le celle dei prigionieri. Lì dovrai trovare tre chiavi del giardiniere per le porte bloccate usando le Rune di Ragno e di Ragno, che cadranno dopo aver ucciso arcieri non morti d'élite.
Nervi d'acciaio
- DPS di base: 125
- Danno da colpo critico: 241
I nervi sono un arco molto flessibile che può essere caricato prima di sparare. Più lo carichi, più sarà difficile da colpire. Ma non pensare che ci voglia molto tempo per caricarlo - solo in 0,5 secondi sarà completamente carico e infliggerà danni critici.
Il progetto può essere trovato a The Ramparts e solo a una certa ora. Vai all'estrema destra della posizione e salta su una piattaforma invisibile, che apparirà solo se l'ultima torre non apre ancora l'uscita alla fase successiva.
Granata pesante
- Base Damage: 70
- Tempo di ricarica: 15s
Ora è il momento di parlare di armi più rozze, ma non meno efficaci nel trattare con un gran numero di nemici. Ecco a cosa servono le granate! Questo tipo pesante di granata infligge così tanto danno che ti dimenticherai di altre armi per qualche tempo.
Cade dai Bombardiers alla Torre dell'Orologio, ma fai attenzione con gli Scudieri che possono respingere le granate con i loro scudi.
Granata a grappolo
- Base Damage: 42/252
- Tempo di ricarica: 16s
Cluster Grenade è ancora più brutale di Heavy Grenade. Si divide in sei mini bombe e ognuna di esse infligge 42 punti di danno per un totale di 252 punti di danno. Il risultato è affascinante a dir poco!
Quest'arma cade dai tagliandi che risiedono nelle seguenti aree:
- Vecchie fogne
- Ossario
- Profondità della prigione
- Cimitero
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Questo è tutto per le migliori armi e come ottenerle e cercarne altre Celle morte guide su GameSkinny!