Contenuto
- Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
- cittadelle
- Stronghold 3 Gold
- I coloni online
- A Game of Thrones: Genesis
- Mech & Mercs: Black Talons
- Dawn of War 3
Alcuni giochi sono fantastici, alcuni vanno bene e altri fanno schifo. ... E poi ci sono le peggiori schifezze che tu abbia mai toccato, quei giochi che ti fanno chiedere come diavolo abbiano mai avuto la luce verde in primo luogo.
Se sei curioso di sapere quali sono alcuni dei peggiori giochi RTS mai realizzati, non cercare oltre. Troverai terribili meccaniche di gioco, trame fantastiche, problemi di ottimizzazione, bug rompicapo e persino giochi così brutti da essere completamente abbandonati dagli sviluppatori. Ecco una raccolta di alcuni di quei giochi disponibili su Steam che non fanno altro che sprecare spazio su disco, denaro e tempo.
Il prossimoCommand & Conquer 4: Tiberium Twilight
Considerato da alcuni come il più grave reato che EA abbia mai commesso,
C & C 4 è praticamente il peggiore comanda e conquista gioco mai fatto - e questo sta tenendo conto che alcuni dei giochi del franchise non sono nemmeno giochi RTS.È considerato il peggiore C & C titolo fino ad oggi per il gameplay che non assomiglia al franchise, uno stile artistico fuori luogo per il Tiberium serie, un motore obsoleto e una trama che sembra affrettata e di scarsa qualità. Tiberium Twilight sembra più una parodia della serie stessa.
Il gioco presenta uno stato "Overwhelmingly Negative" su Steam basato su 1500 recensioni degli utenti, e attualmente ha un punteggio medio di 2.1 su Metracritic su 659 punteggi totali.
cittadelle
Lo scopo in cittadelle è costruire una cittadella. Sembra abbastanza semplice.Per fare ciò, dovrai far lavorare i tuoi contadini servitori raccogliendo risorse, costruendo vari tipi di edifici e occupandoli quando necessario. Suona ancora abbastanza semplice finora.
Il "solo" problema è che il gioco è così pieno di bug e glitch che i compiti più semplici diventano impossibili. I contadini intrappolati tra edifici, problemi di individuazione dei percorsi, bug di animazione e castelli autodistruggenti sono solo alcuni dei problemi.
E se ciò non bastasse, il gioco è pieno di alcune decisioni progettuali che ti fanno solo pensare "WTF". Stiamo parlando di catapulte con velocità di movimento più elevate di quelle a piedi o l'assenza dell'opzione "Carica partita". Quindi, ancora una volta, non è possibile salvare una partita, quindi immagino che si annulli.
Rilasciato nel 2013, ha ricevuto un punteggio "Molto negativo" e puoi scegliere la mostruosità per soli 14,99 €. Mi preoccuperei di fare quel tasso di conversione in dollari USA, ma se in realtà stai pensando di acquistarlo in primo luogo, è probabile che non ti interessi comunque i tuoi soldi.
Stronghold 3 Gold
"Ehi, ricorda tutte quelle fantastiche, utili funzionalità del precedente titolo? Sì, non aggiungiamo nessuna di quelle. In realtà, rimuoviamo anche più cose di quelle del predecessore. Sarà un buon seguito."
Questa è la migliore ipotesi su ciò che ha attraversato le menti degli sviluppatori durante la progettazione Roccaforte 3. L'unica area che ha visto un miglioramento apparente è la grafica. La terza parte presenta meno unità, mappe più piccole e meno, la perdita di funzioni come la possibilità di vedere all'interno degli edifici e anche meno tipi di edifici. È semplicemente un downgrade completo tranne che nel reparto grafico.
Il consenso generale sembra essere quello di ignorare completamente questo gioco e di acquistare Fortezza 1 o 2 anziché.
I coloni online
Se qualcuno scrive mai un libro intitolato Come uccidere un franchising, poi Tlui coloni in linea meriterebbe sicuramente il suo stesso capitolo. Come ingresso in un classico franchise RTS storicamente elogiato per la sua combinazione di simulazione di gestione urbana e meccanica di combattimento semplice ma solida, I coloni online non è nemmeno l'ombra del suo io precedente; infatti, ha più in comune con giochi come Farmville rispetto ai giochi precedenti della serie.
L'ultimo e apparentemente ultimo titolo della serie, questa iterazione è stata trasformata in un gioco basato su browser che non è stato solo degradato graficamente e in termini di gameplay, ma anche trasformato in uno schema pay-to-win dove i giocatori più desiderosi di piatto i soldi hanno le migliori possibilità di vincere.
Sul rovescio della medaglia, è disponibile gratuitamente, e apparentemente il programma di disinstallazione funziona abbastanza bene, quindi non c'è.
A Game of Thrones: Genesis
Slap "Game of Thrones" su qualsiasi prodotto, ed è garantito per ottenere una certa attenzione, non importa quello che è. Potresti pensare che questo RTS sia un altro gioco schifoso e frettoloso che spera di saltare sul carro del successo per quel facile guadagno. La verità, però, è quella A Game of Thrones: Genesis è stato rilasciato quasi contemporaneamente alla trasmissione della prima stagione su HBO.
Gli sviluppatori potrebbero non aver pensato a questa facile presa di contanti, ma avrebbero anche potuto dare lo status finale del gioco. Il gioco presenta meccaniche di gioco semiautomatiche, problemi di bilanciamento e animazioni di combattimento pessime. Un evento frequente è anche che le unità sconfitte o uccise rimangono in piedi sul campo di battaglia.
Forse l'offesa più grande del gioco, tuttavia, è il design di gioco sovrapposto che si aspetta che tu lo suoni come un tradizionale RTS con creazione di basi, creazione di unità e raccolta di risorse mentre gestire le funzionalità tradizionalmente più comuni nei giochi di strategia 4X. Il risultato è che si finisce per dover gestire gli aspetti sia di un tradizionale RTS che di un 4x, e si finisce in un incubo di microgestione.
Mech & Mercs: Black Talons
Buone idee e scarsa esecuzione è il modo più breve per descrivere questo titolo.
Prendendo spunti di base dai tradizionali giochi RTS e mech, Mech & Mercs: Black Talons non è riuscito a trovare un buon equilibrio e mix tra i due generi e ha finito per essere un gioco fortemente squilibrato. Descritto come un RTS tattico con vari tipi di unità che hanno ciascuno i propri punti di forza e debolezza, la vasta superiorità di certe unità, come quelle pesantemente corazzate, induce il giocatore a ignorare qualsiasi approccio tattico e ad applicare la forza bruta per farsi strada attraverso il livelli.
Lo squilibrio è ulteriormente esagerato dal livellamento facilmente sfruttabile e dai sistemi XP, grazie alla costante generazione di unità nemiche che si caricheranno senza scrupoli contro di te. Ciò consente ai giocatori di coltivare semplicemente XP e ottenere livelli che non avrebbero dovuto essere raggiunti così presto nel gioco.
Dawn of War 3
Come sono caduti i potenti.
Il Alba della guerra serie è facilmente considerato uno dei migliori franchise RTS e Warhammer 40k giochi mai creati. Sebbene la terza espansione di Dawn of War I ha ricevuto un feedback per lo più negativo, il gioco principale e due espansioni successive sono state così buone che si colloca facilmente tra i migliori giochi RTS di sempre.
quando Dawn of War II è arrivato, anche se molti sono stati delusi dalla partenza radicale dalla costruzione della base e dalla creazione di un grande esercito fin dal primo gioco, si è comunque dimostrato un gioco solido. Relic ha fatto un atto di fede cambiando drasticamente le meccaniche di gioco con una campagna che sembrava più un ARPG tattico. L'esperienza MP, tuttavia, ha comunque dato una grande esperienza RTS, e il gioco ha comunque ricevuto punteggi e punteggi alti su tutta la linea.
Relic ha preso ancora un altro gioco d'azzardo con Dawn of War III, e questa volta hanno perso duro. Come quello che può essere descritto come uno strano mix tra RTS e MOBA tradizionali, i fan di entrambi i generi hanno trovato il gioco notevole in nessuno dei due aspetti. Le caratteristiche che hanno definito i giochi RTS di Relic del passato, come il morale, i sistemi di copertura, la veterilità o gli ambienti distruttibili, sono stati tutti spogliati Dawn of War III.
E se la mancanza di funzionalità non fosse sufficiente, altri segni distintivi del Alba della guerra anche le serie come trame coinvolgenti e doppiaggio di qualità esagerata erano sparite.
Ma perché è sulla lista? Non è né un ottimo RTS né un MOBA, ma almeno non è pieno di bug che rompono i giochi, né è ingiocabile. E questo è vero. Il motivo principale Dawn of War III l'ha fatto sulla lista perché Relic ha annunciato che stava abbandonando ogni ulteriore supporto per il gioco. Ciò significa che non ci sono nuove gare, espansioni o aggiornamenti per un gioco che ha meno di un anno. Piuttosto che tentare di sistemare il disordine che avevano, uno dei più grandi sviluppatori RTS di sempre ha semplicemente deciso di abbandonare la propria nave.
Questi sono stati alcuni dei peggiori giochi RTS attualmente disponibili su Steam, a causa di un design di gioco scadente o per essere lanciati al momento del lancio con bug e glitch. La buona notizia è che la maggior parte di loro è abbastanza economica, anche se dubitiamo che il prezzo giustifica l'esperienza in nessuno dei casi citati.
Pensa che alcuni titoli dovrebbero essere sulla lista pure? Non sono d'accordo con alcuni di quelli inclusi? Facci sapere nella sezione commenti qui sotto.