7 cose che il ragazzo virtuale ha fatto meglio del Nintendo 64

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 14 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
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Il Virtual Boy di Nintendo è spesso considerato una delle peggiori, se non addirittura peggiori, console di videogiochi di tutti i tempi. Non solo è stato lanciato sul mercato esclusivamente per colmare una lacuna di vendite prima del rilascio di Nintendo 64, ma i pochi giocatori che in realtà uscirono e ne acquistarono uno si lamentarono dei mal di testa della tecnologia 3D. Fino ad oggi, è la seconda console di vendita peggiore di Nintendo nella storia, con un magro 770.000 console vendute nella sua breve durata. Solo l'add-on della console N64 di oddball, il Nintendo 64DD, ha funzionato peggio, grazie alle sole 15.000 unità vendute sui mercati.


Dall'altra parte dello spettro, hai il Nintendo 64, che è considerato da molti uno dei migliori sistemi di qualità dell'azienda. Tenendo alcuni titoli impressionanti, come ad esempio Super Mario 64 e Mario Kart 64, il N64 ha incontrato vendite in tutto il mondo di oltre 32 milioni di console prima che cessasse la produzione.

Visto che il Virtual Boy è una così profonda delusione per la società Nintendo, il Virtual Boy non può mai paragonarsi al successo della Nintendo 64, giusto? Tuttavia, anche i flop più grandi del gioco hanno avuto alcune grandi idee dietro di esso, alcuni dei quali potrebbero anche essere superiori a ciò che l'N64 ha messo sul mercato. Diamo un'occhiata alle sette cose che il Virtual Boy ha effettivamente fatto meglio del suo fratellino, il Nintendo 64.

7. Codice progetto migliore: nome


Prima che una console venga ufficialmente lanciata sul mercato, nella sua fase di sviluppo, in genere viene fornito un titolo temporaneo prima che venga scelto il nome della console ufficiale. Anche se potrebbe non sembrare del tutto importante, questi nomi di codice aiutano a portare l'attenzione su nuovi componenti hardware, a seconda di quanto questi nomi potrebbero essere interessanti o accattivanti.Quindi, in tutta onestà, l'Ultra 64 suona come tutto ciò che è interessante di un nome in codice per te (specialmente considerando che alla fine si è risolto con il nome "Nintendo 64"?)

Confronta questo con il Virtual Boy, che è stato soprannominato sia "VR-32" che "The Virtual Utopia Experience". Non so voi, ma la mia attenzione sarebbe sicuramente gravitata verso un sistema di gioco chiamato "Virtual Utopia Experience", al contrario di uno chiamato "Ultra 64", che suona come una bevanda energetica fuori produzione dalla fine degli anni '80.


6. Virtual Boy ha fornito un esempio migliore per le future decisioni di Nintendo.

Il Virtual Boy era, senza dubbio, un enorme fallimento finanziario. Rimane uno dei pochi sistemi Nintendo che non ha prodotto un enorme profitto per la società, e invece ha portato alla rapida cancellazione della console e all'eventuale dissolvenza nell'oscurità. Tuttavia, il fallimento del sistema non ha impedito a Nintendo di guardare a decisioni innovative per il futuro, e molto di più è stato appreso dal fallimento del Virtual Boy al posto del successo dell'N64.

Nintendo ha scoperto esattamente cosa non fare per far progredire le loro idee con la tecnologia 3D. Inoltre, con la grafica della console fallita che era principalmente rossa e nera, Nintendo ha scoperto quanto rapidamente il settore stava cambiando in termini di desideri grafici e desideri del suo pubblico. Nonostante la grafica del Game Boy fosse esclusivamente in bianco e nero, Nintendo sapeva che non sarebbe più stato in grado di replicare lo stesso successo utilizzando una tecnologia grafica semplicistica. Infine, hanno appreso l'importanza di fornire un modo per i giocatori di interagire tra loro (cosa che il Virtual Boy non poteva fare, grazie al suo design binoculare.) Jason Plumb, uno degli sviluppatori per il gioco Mondo acquatico su Virtual Boy ha anche dichiarato:

"Penso che la natura antisociale della macchina sia il suo problema principale."

(Fonte)

Tutto ciò ha contribuito a creare il palmare di gioco più popolare nel mercato odierno: il 3DS. Cosa è stato tutto preso dalla N64 nelle generazioni future? Il design a quattro porte incluso nel GameCube?

5. Migliori promozioni

Nintendo ha fatto tutto il possibile per assicurarsi che il Virtual Boy fosse un successo, anche prima del suo inevitabile fallimento. Non solo hanno speso oltre $ 25 milioni in campagne di marketing, ma hanno anche collaborato con Blockbuster per offrire ai clienti la possibilità di noleggiare il sistema Virtual Boy e tre giochi per tre serate con un piccolo contributo. Anche se alla fine non ha portato al successo del sistema, è probabile che le vaste decisioni di marketing e di partnership abbiano contribuito a dargli una svolta nella giusta direzione, che è stata probabilmente presa in considerazione durante la vita del N64.

4. Migliori trucchi

Che ci piaccia o no, le idee ingannevoli aiutano le console ad attirare l'attenzione. Guarda il successo della Wii di Nintendo, per esempio. Se non fosse stato per l'introduzione dei controlli di movimento da una grande azienda, credi che il Wii sarebbe stato un successo così clamoroso?

La tecnologia della realtà virtuale era in gran parte inesplorata fino a questo punto e Nintendo sentiva che il loro viaggio nei giochi 3D poteva essere un'impresa fortunata poiché nessun altro concorrente stava facendo qualcosa di simile in quel momento. Nintendo 64 si basava più sul suo slogan "grafica a 64 bit" che altro, il che spiega perché il ronzio iniziale che circondava il Virtual Boy era considerevolmente più alto.

3. Migliore design

Certo, il Virtual Boy ha quel brutto stand, ma, confrontando i due sistemi di videogiochi fianco a fianco, quale attira maggiormente la tua attenzione? Il nero opaco e grigio che sembra un videoregistratore sgonfiato, o il paio rosso brillante di occhiali che si pubblicizza come un'esperienza di realtà virtuale? Il Virtual Boy ha anche fornito un sacco di interessanti piccoli rimedi tecnologici per rendere l'esperienza migliore - ad esempio, un jack per cuffie, un controllo del volume e un interruttore di messa a fuoco per aiutare a regolare le immagini 3D secondo le esigenze dei tuoi occhi.

Da un lato, mentre l'N64 era un sistema più potente rispetto al Virtual Boy, era il più potente sistema "portatile" per il suo tempo. Fino ad oggi, è ancora dibattuto se l'N64 o la PS1 fosse la vera centrale della quinta generazione, ma il Virtual Boy possedeva un processore a 32 bit - molto più potente del Sega Nomad o persino il Game Boy di Nintendo potrebbe mai essere .

2. Controller migliore

Non c'è davvero un modo comodo al 100% di tenere un controller N64, vero? La levetta analogica si trova in un luogo dolorosamente scomodo, c'è una quantità inutile di pulsanti con posizioni ugualmente scomode e non riesco nemmeno a farmi iniziare con quel tasto Z. Nel complesso, il design del controller ha reso il controller più frustrante di qualsiasi altra cosa, il che era chiaramente evidente in Nintendo che non utilizzava mai più un design simile.


Poi hai il controller Virtual Boy, che è spesso considerato dai giocatori come uno dei più grandi punti salienti del sistema. Grazie al suo design confortevole, all'uso di due D-pad (che alla fine avrebbero stabilito uno standard simile nei controller analogici doppi) e al giusto numero di pulsanti, il controller Virtual Boy avrebbe dovuto essere qualcosa che Nintendo ha adottato per progetti futuri.

1. Ha preso più rischi nell'innovazione

Oltre alla proclamazione di avere la tecnologia a 64 bit, il Nintendo 64 era una scommessa piuttosto sicura per l'azienda. I dischi venivano scelti in contrasto con le cartucce dei concorrenti Sony e Sega, ma Nintendo decise di attenersi a ciò che sapevano nel reparto cartuccia arrotondato. Questo ha finito per essere un grosso ostacolo per i produttori di videogiochi per il sistema, in quanto i partner di vecchia data SquareSoft e Konami hanno seguito la strada di PlayStation, grazie alle abilità che i giochi basati su disco potevano fornire.

Il Virtual Boy, d'altra parte, ha osato provare e definire un nuovo genere di gioco. Certo, non ha funzionato, ma i rischi hanno aperto la strada a future decisioni per Nintendo, Sony e Oculus, con Sony e Oculus che tentavano di utilizzare le console di realtà virtuale.

Nonostante questi pro al sistema, Virtual Boy è una delle console per videogiochi più veloci a cessare la produzione, con Nintendo che interrompe la produzione dopo soli cinque mesi. Il Nintendo 64, comparativamente, è durato più di sei anni prima che la console finale venisse realizzata sul mercato. Quei numeri da soli dovrebbero mostrarti quale è il sistema superiore, specialmente perché puoi trovare un N64 in molte case di giocatori. Con Virtual Boy, tuttavia, dovresti fare delle ricerche molto approfondite per incontrare una persona che ne possiede effettivamente una nella loro collezione, in quanto sono considerate una delle console di produzione di serie più rare nel mercato dell'usato di oggi.

Eppure, nonostante la sua enorme quantità di difetti, e la sua spillatura come "la peggiore console di gioco di tutti i tempi" da numerose agenzie di stampa, anche questo enorme flop di Nintendo può ancora contenere una candela per coloro che possono apprezzare questo brutto anatroccolo.