7 dei più grandi fallimenti nella storia dell'E3

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Dicembre 2024
Anonim
7 dei più grandi fallimenti nella storia dell'E3 - Giochi
7 dei più grandi fallimenti nella storia dell'E3 - Giochi

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Conferenze ed eventi dal vivo hanno molti pro e contro. Per E3, c'è l'eccitazione di nuovi contenuti in arrivo. C'è anche la possibilità che qualcosa di veramente ridicolo e stupido venga mostrato, o che l'hardware fallisca completamente durante una dimostrazione dal vivo. L'abbiamo visto tutti.


Se hai guardato l'E3 di quest'anno, potresti aver colto qualche momento che ti fa venire voglia di affrontare un po '- ma scommetto che non era niente come questi sette E3 fallimenti che sto per mostrarti. Diamo un'occhiata ai peggiori flop nella storia dell'Electronic Entertainment Expo!

Wonderbook (E3 2012)

Non so cosa stia pensando Sony con questo. Sappiamo tutti del telecomando Wii, e ha funzionato molto bene. Ora, immagina un Wiimote per la PS3 che si adatti specificamente a una piccola serie di giochi ispirati a Harry Potter. Immagina di scuotere selvaggiamente questo controller su una periferica a forma di libro per avanzare attraverso i filmati in un gioco. Ora stai immaginando cosa Sony stava passando il Wonderbook come.

Sony ha avuto l'idea giusta con ottenere Harry Potter autore J.K. La Rowling è stata pensata e aiutata con il design e il lancio del Wonderbook, ma la presentazione e il gameplay all'E3 sono stati davvero meritevoli. Libro degli incantesimi era il titolo di lancio mostrato in questo E3 con quel knockoff di Wiimote, e non aveva hype a riguardo.


Per completare il tutto, la presentazione di Wonderbook era piena di problemi tecnici. Questa cosa era morta all'arrivo - e anche quei fan assetati di Potter lo stavano dicendo.

Battle Tag (E3 2010)

Andiamo avanti e riconosciamo che il 2010 è un po 'in ritardo per saltare sul carro del tag laser. Mi ricordo di aver giocato nel cortile dei miei genitori con gli amici intorno al 2002.

Un altro errore che hanno fatto uscire dal cancello è che Joel McHale, il comico americano alla destra del palco, partecipa alla presentazione. Come comico, sa quando qualcosa è stupido. Puoi dire che sa che questa cosa è stupida. La presentazione è piena di battute scherzose e pause imbarazzanti dal presentatore principale. Quando porti un comico per presentare qualcosa che viene fuori come un morso, come può qualcuno prenderlo sul serio?

Assassin's Creed: Brotherhood aveva da poco lasciato il palco di presentazione, quindi il bar era piuttosto basso. Tuttavia, quando quelle ragazze hanno iniziato a correre tra la folla e spararsi pistole giocattolo, le cose sono diventate piuttosto imbarazzanti. Era letteralmente solo tag laser che costava $ 130. Ubisoft ha lanciato un airball con questo.


Wii Music Drum Solo (E3 2008)

Miyamoto ha portato qualcuno di speciale per aiutare a introdurre il nuovo Wii Music gimmick all'E3 2008: DJ Ravidrums, ben noto per il suo remix live DJing e drumming.È come portare Kyrie Irving in un carnevale per sparare cerchi a una distanza di 4 piedi. Questo ragazzo è stato creato per essere deriso fin dall'inizio.

È già abbastanza brutto che abbiamo dovuto sopportare un palcoscenico pieno di adulti che eseguivano la peggiore rappresentazione di sempre Super Mario Bros. Canzone tematica qualche momento prima, ma l'assolo di Ravidrums era davvero la ciliegina sulla torta. Non una sola persona ha guardato questo e ha detto: "Wow, voglio essere proprio così."

Mr. Caffeine (E3 2011)

Quando l'ospite è insopportabile, lo spettacolo sarà insopportabile. Se sei il tipo che non riesce a distogliere lo sguardo da un incidente ferroviario, Ubisoft ha avuto un vero piacere per te nel 2011.

Dal pronunciare Tom Clancy come "Tom Callancy" ad ammettere i suoi sforzi falliti all'umorismo ispirato al pene, questo ragazzo era un disastro. Le transizioni del suo Wayne's World tra le vetrine dei giochi erano davvero troppe. Il ragazzo era energico, come potrebbe suggerire il suo nome - ma nessuno rideva con lui.

Quando devi chiedere al pubblico di applaudire per te ancora e ancora, stai facendo qualcosa di sbagliato. Basta chiedere a Jeb Bush.

L'intera conferenza stampa di Sony (E3 2006)

Sai che la tua sicurezza è bassa sul lancio di un prodotto quando devi presentarlo con avvertimenti su come richiede "enormi investimenti finanziari" - ed è esattamente ciò che Sony ha fatto per PlayStation 3 nel 2006. A $ 599, il prezzo su questa console era ridicolo qualcosa che veniva presentato 11 anni fa. Molte console non sono nemmeno quel prezzo oggi.

I fallimenti continuavano ad arrivare e venire. Genji 2 è stato presentato come l'antico gioco giapponese più cliché di sempre. Il "granchio nemico gigante" in cui è necessario "attaccare il suo punto debole" mi ottiene ogni volta. "Riiidge Racer" era anche una delusione completa. "Il cambiamento delle armi in tempo reale" veniva effettivamente pubblicizzato come qualcosa di all'avanguardia e sorprendente. Continuava ad andare e venire.

Questa conferenza stampa ha aiutato Microsoft e Nintendo più di quanto abbia fatto Sony.

Activision Press Confererence di Jamie Kennedy (E3 2007)

Guardando la clip qui sopra, è giusto presumere che il ragazzo sia ubriaco o alto (o anche entrambi). Questa è la conferenza stampa in cui Activision dovrebbe vendere Call of Duty 4: Modern Warfare a tutti noi, ma invece siamo tutti concentrati sull'intercacciamento imbarazzante di un "comico" disorientato.

Le battute erano rivolte principalmente al sesso e alla droga. E forse questo fa appello al Call of Duty o Tony Hawk folla, ma questo è il ragazzo sbagliato da consegnare. L'intera conferenza stampa consisteva in Kennedy che faceva dei tentativi di assedio per imbarazzare gli sviluppatori e il pubblico - arrivando addirittura a chiamare tutte le vergini a un certo punto.

L'umorismo grezzo può funzionare se è fatto correttamente, ma questo era solo triste.

Conferenza stampa integrale di Konami (E3 2010)

Questo è abbastanza per farti pensare Battle Tag potrebbe effettivamente essere un buon investimento. Dopo averlo guardato un paio di volte, ho avuto l'impressione che in realtà fosse destinato a essere così terribile com'era. Forse volevano che fosse così che tutta l'attenzione fosse su di loro. Questo lo rende più o meno cringy?

darò Ninety-Nine Nights IIIl produttore, Tak Fuji, ha avuto il merito di aver parlato con una lingua non madre per presentare il suo gioco. Ma amico ... un sacco di citazioni interessanti sono uscite da questo, come il classico "un milione di truppe" o "titolo di hack-and-slash di extreeeme". Spiega che il gioco richiede che tu sia tattico, affermando: "Se continui a premere lo stesso pulsante come X, X, X e Y, Y, Y e X, X, e Y, Y, Y di nuovo , sarai risucchiato. "

Un vero morso per i secoli.

Naoki Maeda, il produttore di Maestri di danza, si presenta dopo ed è a malapena comprensibile mentre ci spiega che possiamo "spostare i nostri corpi grassi liberamente" con il suo nuovo gioco. Silent HillLa presentazione è stata presa in ostaggio da una morte. Lucha Libre AAA: Héroes del RingLa presentazione presentava tre lottatori mascherati sul palcoscenico impegnati in uno scontro a schiaffi. Questa conferenza stampa è stata un circo assoluto.

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Congratulazioni per aver superato tutta la lista. Alcuni di questi erano difficili da guardare, giusto? Hai dei momenti in cui ho dimenticato che vorresti condividere con noi? Lascia un commento qui sotto! E assicurati di controllare il resto della nostra copertura E3 qui su GameSkinny.