Contenuto
- 1. La ricerca di Bottino Extra non è Opzionale
- 2. La furtività non è inoltre facoltativa
- 3. Prendi l'altopiano
- 4. Half Cover non è coperto
- 5. It's Raining Men Grenades
- 6. Guarisci Liberamente (Fuori dal Combattimento)
Ti piace davvero? X-COM, tranne per la sua insopprimibile insistenza nel farti perdere sette colpi del 95% di fila? Mutante: anno zero ti tratterò meglio, ma è comunque un gioco spietato che ti aspetta per giocare secondo le sue regole. Metti alla prova i tuoi Stalker attenendoti a queste sei strategie chiave.
1. La ricerca di Bottino Extra non è Opzionale
La maggior parte dei giochi sono costruiti in modo tale che i giocatori possano navigare attraverso la campagna principale senza concentrarsi troppo sulle commissioni laterali e avere comunque successo. Mutante: anno zero non è davvero uno di loro.
Soprattutto in situazioni di difficoltà più elevate, è necessario scansionare a fondo ogni area per recuperare abbastanza materiali da portare avanti. Rottame comune e parti di armi si trovano ovunque e sono usati per comprare cose e per aggiornare le tue armi, rispettivamente.
artefatti sono molto più rari, ma sono ancora più importanti per il tuo successo a lungo termine; possono essere scambiati con benefici permanenti a vantaggio dell'intera squadra.
Infine, a meno che tu non sia un geniale stratega o solo estremamente fortunato, lo farai medikit e granate (vedi suggerimento n. 5) come caramelle. Entrambe possono essere trovate in quantità abbastanza salutari, ma spesso solo in bella vista. Cerca in alto e in basso per mantenere i tuoi stock pieni (ish).
2. La furtività non è inoltre facoltativa
X-COM in particolare i veterani potrebbero pensare che sia possibile costruire la tua squadra in modo tale da riuscire a correre in un combattimento aperto, con le pistole in fiamme.
Davvero non lo è.
Potresti riuscire a farcela Rambo tattiche a difficoltà facile (che è chiamata normale), ma a livello normale (difficile) o superiore, i nemici supereranno costantemente e supereranno te. Anche se sopravvivi a un particolare scontro knock-down-drag-out, non eseguirai il tuo allenamento regolarmente.
Posizionare la tua squadra per imboscate devastanti è assolutamente fondamentale. Generalmente metto il mio pesante mitragliere (Bormin) sul cronometro e lascia che gli altri facciano cecchino o supporto di nascosto, se necessario, per il primo turno di combattimento, ma il principio di base di preparando accuratamente per ogni lotta è ciò che conta qui.
Se un membro di una squadra nascosta riesce a sparare a un nemico che non è a conoscenza di loro, puoi continuare a rimproverare i ritardatari gratuitamente finché rimarrai nascosto. Quando qualcuno alla fine nota che cosa stai facendo (e lo faranno), vorrai sicuramente avere già una trappola per loro.
Il risultato del primo turno di una battaglia è solitamente un buon predittore del risultato finale, quindi colpisci forte, colpisci velocemente e assicurati che le risorse e le abilità di ogni membro della squadra si uniscano sinergicamente.
3. Prendi l'altopiano
Questo probabilmente sembra ovvio: i tutorial ti dicono di andare oltre, ma in realtà non mettono l'accento su quanto sia importante. Se c'è una collina, un tetto o un veicolo, sali d'accordo il più presto possibile.
Essere sopra il tuo obiettivo rende più facile colpirli e più difficile per loro colpirti. Inoltre, spegne efficacemente (o almeno ostacola) i nemici in mischia, che dovranno arrampicarsi per raggiungerti, e spesso dovranno attraversare il terreno aperto nel processo, diventando così obiettivi di scelta.
4. Half Cover non è coperto
Non intendo dire che la mezza copertura (indicata da un'icona scudo riempita a metà durante il movimento) sia letteralmente inutile, ma dovrebbe essere considerato solo marginalmente meglio di nessuna copertura.
Alcuni personaggi acquisiranno abilità che gli permetteranno di ottenere bonus a copertura totale da posizioni a metà copertura, ma fino ad allora, non sottovalutare quanto siano precisi anche i nemici normali. La seconda regola della sopravvivenza in Mutante: anno zero (dietro colpisci forte, colpisci velocemente) lo è non prendere danni.
La copertura completa offre una protezione significativamente migliore della mezza copertura, ma è anche più difficile da trovare. Se non puoi lasciare una posizione ideale per raggiungere il raggio del nemico, così sia, lascia che vengano da te, cosa che alla fine faranno. Tieni il tuo castello e sii paziente.
5. It's Raining Men Grenades
Come abbiamo già detto, dominare il nemico durante il primo round di combattimento è la chiave per mantenere la squadra in salute e ben fornita. Uno dei modi migliori per farlo è quello di infliggi grandi danni su più bersagli contemporaneamenteprima che qualcuno di loro abbia la possibilità di espandersi.
I nemici spesso si raggruppano quando pensano di essere al sicuro, e se hai cercato attentamente ogni mappa, dovresti sempre avere almeno qualche granata a portata di mano in ogni momento. Usali.
Se hai abbastanza ordinanze da risparmiare, le battaglie che altrimenti sarebbero difficili possono a volte essere vinte durante il primo turno senza che nessuno dei tuoi Stalkers faccia da zero.
Per ancora più devastazione del primo round, imposta tutti tranne un membro della squadra in overwatch e fa in modo che l'ultima persona inneschi la trappola lanciando la granata.
Nella maggior parte dei casi, non devi preoccuparti troppo dell'uso della tua ultima granata. Fintanto che manterrai buone abitudini di caccia al bottino, dovresti trovare più esplosivi abbastanza presto.
6. Guarisci Liberamente (Fuori dal Combattimento)
Durante il combattimento, i medkits ripristinano un determinato numero di punti ferita, ma fuori dal combattimento, un singolo guarirà completamente un membro della squadra. Questo può sembrare un gioco da ragazzi, ma forse non è così, specialmente se sei un conservatore abituato ad accumulare provviste nei giochi.
Come regola generale, generalmente dovresti guarire dal combattimento ogni volta che un membro del gruppo scende al di sotto del 50% di salute. Questo può sembrare uno spreco, specialmente dal momento che le riserve del tuo medkit raramente raggiungono le doppie cifre, ma stai tranquillo, il gioco è progettato per essere giocato in questo modo.
Dirigersi verso il combattimento in uno stato indebolito aumenta drasticamente le probabilità che gli alleati vengano eliminati. Non solo questo significa almeno due turni mancati (uno per lo Stalker incosciente e uno per la persona che deve farli rivivere), è anche un uso inefficiente di medkits relativamente rari.
Un approccio proattivo eliminerà, o almeno mitigherà, la maggior parte di questi problemi.
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Ecco qua! Mutante: anno zero è un gioco di strategia a turni impegnativo ma leale. Sapere quando essere prudenti e quando dare tutto ciò che hai, renderà il viaggio pericoloso e difficile della tua squadra molto più gestibile.
Assicurati di controllare periodicamente il nostro Mutante: anno zero pagina hub per ulteriori guide nel prossimo futuro.