Contenuto
- Il controller analogico doppio
- cuffia
- Ruote dello sterzo avanzate
- Sensori di gioco
- Sedie da gioco
- Realta virtuale
- Conclusione
I videogiochi hanno migliorato per sempre la grafica, la qualità del suono, la trama e l'interazione complessiva negli ultimi 44 anni.
Tutto iniziò intorno al 1972, con la versione "letterale" di prima generazione di Magnavox Odyssey. E negli anni successivi, il progresso dopo l'avanzamento è culminato nelle recenti versioni di PS4 e Xbox One. C'è anche l'enorme regno dei giochi per PC e le 100.000 di app di gioco mobile disponibili per il download facile.
Non solo i sistemi e i media che abbiamo scelto per interagire cambiano, ma anche le nostre periferiche per i giochi. Cose come il cloud gaming hanno rivoluzionato non solo la velocità e la qualità della nostra esperienza, ma anche il modo in cui possiamo interagire praticamente con chiunque nel mondo.
Ogni avanzamento nel gioco è importante di per sé - ci hanno tutti portati più vicini a dove siamo ora. Ma alcuni erano più rivoluzionari di altri. Sotto, troverai i sei dispositivi / caratteristiche che cambiano il gioco che hanno davvero cambiato il mondo dei giochi per sempre.
Il controller analogico doppio
Questo è stato rilasciato negli Stati Uniti il 27 agosto 1997 con la PlayStation. I controller di oggi molto più sofisticati sono ancora modellati dal suo design e dalle sue funzioni, persino il DualShock 4. Grazie all'introduzione del controller analogico doppio originale, ora disponiamo di controller molto più avanzati progettati per il comfort e dotati di pulsanti impeccabili, trigger e stick analogici. E per non parlare della compatibilità Bluetooth e di un touchpad in grado di simulare un mouse. Tutto è iniziato con il dual analogico originale.
cuffia
Con l'avvento dei giochi online è nata l'esigenza di interagire a mani libere con altri giocatori e con il tuo sistema. Aziende come Turtle Beach e Razor hanno continuato a sviluppare cuffie di alta qualità con tecnologia wireless a 2,4 GHz e suono surround 7.1. Chiarezza digitale in trasmissione e ricezione. Completa immersione del suono per approfondire la tua esperienza di gioco più di quanto pensavi possibile.
Ruote dello sterzo avanzate
Abbiamo fatto molta strada da quando i paddles di pong. I giochi di auto da corsa sono molto cambiati ultimamente. Oggi abbiamo ruote da corsa avanzate, come il recente Logitech G29. Il potente feedback di forza a doppio motore simula realisticamente gli effetti di forza, così puoi rispondere con precisione e pelle di alta qualità cucita a mano, dandoti l'aspetto di una ruota da corsa ad alte prestazioni. Questi vengono spesso con un'unità di pedale di pavimento separata con pedale dell'acceleratore, freno e frizione integrati, che ti permettono di accelerare, frenare e cambiare marcia comodamente con la sensazione di un'automobile reale.
Sensori di gioco
Quando Nintendo ha rilasciato Wii con la sua barra sensore, permettendo ai giocatori di interagire fisicamente con lo schermo, le cose sono diventate pazze. Sebbene PS4 Eye e Xbox One Kinect abbiano aggiunto una tecnologia incredibile come sensori di calore e riconoscimento facciale, resta da vedere se questa tecnologia continuerà o sarà sostituita dalla realtà virtuale.
Sedie da gioco
Concentrandosi sempre su processori più veloci, frame al secondo, grafica migliorata, la necessità di comfort è la prossima frontiera. Sedersi per molte ore alla volta provoca stress e affaticamento sul corpo. Era necessario un approccio più ergonomico per offrire un'esperienza più confortevole. Aziende come X Rocker e DXRacer sono arrivate sulla scena, fornendo ai giocatori un modo per avere il meglio di entrambi i mondi seduti sulle loro estremità. Cose come i motori a vibrazione, gli altoparlanti integrati e la tecnologia AFM aggiungerebbero anche divertimento. Per non parlare delle sedie da gioco per PC di alta qualità disponibili per coloro che preferiscono sedersi in stile ufficio.
Realta virtuale
In questi giorni stiamo vivendo sempre più vicino all'idea futuristica di interagire pienamente in un mondo virtuale. Dalla fine degli anni '60, l'idea di un mondo simulato formato dai computer era nell'immaginazione di alcuni visionari. Ora, nel 2016, Oculus Rift e vari altri dispositivi VR ci hanno promesso la possibilità di godere di questi tipi di mondi nel comfort del nostro salotto. Alla fine aggiungeranno altri sensi all'equazione? Chissà? Ad ogni modo, possiamo scommettere che ciò che stiamo usando ora, alla fine sarà retro in 5 anni da oggi.
Conclusione
Così tanto è cambiato negli ultimi 40 anni circa quando si tratta di sistemi di gioco e gli strumenti che utilizziamo per aggiungere al nostro divertimento e anche alla nostra salute.
Avendo assistito personalmente alla prima generazione di giochi e vedendo quanto siamo arrivati lontano, sono entusiasta di pensare a dove saranno i giochi nei prossimi 40 anni.