Contenuto
- Scrooge McDuck's Pogo Move Inspired Shovel Knight
- Capcom di DuckTales Staff è andato a creare Mega Man
- Darkwing Duck
- Chip and Dale 2
- TaleSpin Riproduce in modo molto diverso a seconda della console
Durante gli anni '90, mostrare cartoni animati allo stesso tempo in cui i bambini tornavano a casa da scuola era una tendenza. La Disney era in prima linea e pubblicare una selezione di spettacoli con nuove interpretazioni di personaggi classici rappresentava una parte importante della loro strategia. C'era Baloo, di Il libro della giungla fama, interpretato come un asso in TaleSpin, o i Chipmunks, Chip e Dale, dai vecchi pantaloncini degli anni '40 e '50 che portavano distintivi come criminali che risolvevano i detective in Chip and Dale: Rescue Rangers. Questo blocco di cartoni animati era noto come Disney Afternoon, motivo per cui questa compilation è chiamata the Collezione Disney Afternoon, una collezione che tenta di ricreare quella magia pomeridiana sulle console di videogiochi di oggi.
Capcom aveva il diritto di fare giochi con personaggi Disney negli anni '90, e ha cercato di incapsulare il divertimento dei cartoni animati in una serie di giochi per varie piattaforme di quel periodo, che vanno dal Nintendo Entertainment System (NES) al Sega Game Gear . Alcune erano esperienze fantastiche, mentre altre erano molto meno.
Comunque, il Collezione Disney Afternoon, che include le compilation NES di DuckTales 1 & 2, Chip & Dale: Rescue Rangers 1 & 2, Darkwing Duck, e TaleSpin non era uno di questi ultimi. Per questo motivo, questa collezione è stata recentemente rilasciata come Collezione Disney Afternoon su PS4 e Xbox One.
Nonostante siano giochi basati su cartoni animati, hanno una ricca storia che il giocatore medio non conosce. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco cinque cose che probabilmente non sapevi di questa piccola collezione.
Il prossimoScrooge McDuck's Pogo Move Inspired Shovel Knight
Il primo Racconti di paperi gioco, uscito nel 1989, è ricordato come un classico in parte dovuto alla mossa del pogo di Scrooge McDuck. Non molti giocatori in giro in quel momento hanno dato al loro personaggio principale una mossa unica come questa - per esempio, le abilità speciali di Mario in Super Mario Bros 3 è venuto attraverso potenziamenti temporanei mentre Scrooge è venuto naturalmente.
Shovel Knight, che è apertamente ispirato ai platformers classici di NES come Ghosts n 'Goblins, Darkwing Duck, e Racconti di paperi, è stato sviluppato da Yacht Club Games. È interessante notare che lo Yacht Club Games è stato creato da Sean Velasco, che era solito dirigere WayForward Technologies. A sua volta, WayForward era dietro il remaster 2013 del primo NES Racconti di paperi. Il loro coinvolgimento sembra rivelare come Sean Valseco abbia tagliato i denti imparando la complessità di questi vecchi titoli - e come Shovel Knight sia diventato.
Capcom di DuckTales Staff è andato a creare Mega Man
Molti membri chiave dello staff di Capcom che hanno lavorato Mega Man anche lavorato su Racconti di paperi. Infatti, un artista chiave nel Racconti di paperi gioco, Keiji Inafune, prodotto Mega Man Zero. Questa puntata del gioco prevedeva un'arma Triple Rod che permetteva al giocatore di attaccare fino a otto diverse direzioni, consentendole anche di rimbalzare sui nemici. Piace Shovel Knight, esso sembra quasi direttamente ispirato al salto pogo di Scrooge McDuck.
Darkwing Duck
Esteticamente, non è necessario guardare lontano per vedere che questo gioco (e il cartone originale) è un'interpretazione Disney di Batman. Con le sue mosse a grappino, lo spirito acuto e il tono cupo, Darkwing poteva comodamente contenere il titolo di Caped Crusader. E nessuno sarebbe in grado di negare di non poter reggere il proprio talento nei moderni combattenti di supereroi Marvel vs Capcom.
Come un platform, questo gioco era notoriamente difficile. Hai solo due punti ferita, i controlli possono essere un po 'complicati e il tuo salto e la presa devono essere pixel perfetti. La curva di difficoltà è probabilmente dovuta al suo produttore, Tokuro Fujiwara, che ha anche creato i classici di Capcom Fantasmi e Goblin.
Fujiwara ha continuato a creare il suo studio, Whoopee Camp, che ha fatto il Tomba platform per PlayStation. Questi sono stati accolti molto bene e hanno contribuito a cementare la reputazione di Fujiwara come sviluppatore di giochi molto difficili!
Chip and Dale 2
Chip e Dale e il suo sequel fu prodotto anche da Tokuro Fujiwara. Tuttavia, a differenza dei titoli di cui sopra, questo gioco è abbastanza facile, poiché è mirato in modo appropriato a un mercato più giovane. Ha anche ottenuto un porto per il sistema arcade Nintendo, il PlayChoice 10.
Un'immagine di PlayChoice 10 dal
Sito web del Museo Arcade Internazionale.
Zone successive in Chip and Dale 2 sarà familiare a coloro che hanno giocato Mega Man. Capcom, ovviamente, ha sviluppato entrambe le franchigie, e la zona meccanica nella foto sopra è estremamente simile a Mega Man 3 (con l'eccezione degli spiriti delle gopher!). Chip and Dale 2 prende anche ispirazione da Mega Man nel suo gameplay. A differenza del risciacquo e ripetizione del programma di lancio palla di Chip e Dale, il sequel attiva i pattern dei boss, rendendo le cose un po 'più simili Mega Man.
TaleSpin Riproduce in modo molto diverso a seconda della console
Come il cartone animato, TaleSpin è il titolo meno conosciuto e probabilmente meno popolare in questa lista. Il gioco è stato rilasciato su numerose piattaforme, tra cui Sega Genesis e Game Gear. Nonostante sia sviluppato da Capcom, il gioco suona in modo molto diverso su ogni console.
La versione di Game Gear, di mia proprietà in crescita, è un tradizionale platform a scorrimento laterale con sezioni volanti tra alcune fasi. Tuttavia, i giocatori quasi sempre volano nella versione NES. Di conseguenza, i controlli sono un po 'complicati, rendendo ogni versione frustrantemente difficile anziché impegnativa.
E questo è tutto! Speriamo che questi fatti interessanti su alcuni dei giochi Disney di Capcom ti abbiano spinto a suonare i vecchi classici NES sul tuo sistema moderno. I giochi più noti della collezione sembrano essere quelli che sono collegati alle vignette che ricordiamo di più, come Racconti di paperi.
È interessante notare quali giochi hanno ispirato le altre franchise di Capcom e quali giochi hanno preso ispirazione da tali franchise. Dai un'occhiata alla nostra recensione di La collezione Disney Afternoon Qui!