5 cose che un gioco potrebbe aver lasciato (alcuni contenuti NSFW)

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 20 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Novembre 2024
Anonim
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ATTENZIONE: VIEWER DISCREZIONE È CONSIGLIATO PER ALCUNI CONTENUTI!

Hai mai giocato a un gioco, e in un filmato o durante un gameplay pensato a te stesso, "perché mai è nel gioco ?!"

Ho, e volevo esplorare cinque esempi di quando ho sentito questo.

Alcuni dei seguenti giochi mi piacciono, altri no, ma tutti hanno parti che possono essere facilmente rimosse.


Quindi, senza ulteriori indugi, andiamo!

Notevole menzione per la scena Torture di Grand Theft Auto V. Dove, come Trevor devi torturare un personaggio. Tuttavia, poiché ciò si adatta in qualche modo con le ... tendenze meno gentili di Trevor, non ha fatto la lista completa.

Il prossimo

Gioco: Metal Gear Solid V: Ground Zeros

Sviluppatore: Kojima Productions

Scena / Cosa in gioco: Paz 'Surgery' Scene

Se ascolti tutti i nastri registrati da Paz, senti roba piuttosto rozza e oscura. Dal suo stupro alla tortura, e anche menzioni del suo essere tagliato e di qualcosa che viene messo dentro di lei, ma lei presume che sia solo la sua immaginazione.

Dopo che Snake riesce a facilitare la fuga sia per Paz che per se stesso via elicottero, il giocatore viene ricompensato con questa scena di "chirurgia" grafica - la chirurgia è in virgolette per motivi per cui andrò più avanti.


L'idea è che la squadra sull'elicottero scopra qualcosa all'interno di Paz, naturalmente devono tirarlo fuori, l'oggetto si rivela essere una bomba.

La parte che è in questione di questo "intervento chirurgico" è quando il chirurgo riesce quasi a far cadere gli intestini di Paz. Cose orribili ... specialmente quando questo dovrebbe essere un intervento chirurgico, non un "quanto-si-può-inserire-dentro-a-una-persona-senza-fare-loro-budella-cadere-fuori-ery".

Non c'è niente di sbagliato nel mettere in scena una scena chirurgica, ma permettere al giocatore di distogliere lo sguardo durante questo gioco in modo che lo sentano solo, o farlo in modo che non sia inutilmente raccapricciante. In effetti mi piacerebbe molto se potessi distogliere lo sguardo da qualsiasi intervento chirurgico nel gioco, perché non mi occupo bene degli interventi sullo schermo.

Gioco: Ride to Hell: Retribution

Sviluppatore: Eutechnyx

Scena / Cosa in gioco: La maggior parte del gioco, ma è la scena dell'innamoramento

Questa potrebbe essere una delle scene più famigerate nei giochi recenti. Non ha bisogno di molte spiegazioni oltre a:
C'è una scena in Ride to Hell: Retribution dove due personaggi fanno sesso mentre sono completamente vestiti e con alcuni dei peggiori lavori di doppiaggio.

Va bene avere scene in cui due personaggi interagiscono con il letto, ma perché non accennare a questo invece di mostrarlo completamente, è già abbastanza brutto con i film che lo usano inutilmente per apparire "maturo".

Gioco: Metro: Last Light

Sviluppatore: 4A Games

Scena / Cosa in gioco: 'Forced' su Player Strip Scene

C'è un'intera sezione di Metro: Last Light in cui sei praticamente costretto a guardare un intero can-can topless, con alcuni dei più gelatinosi come il seno e il sedere. Non solo è irrealistico, ma non è necessario nel gioco. Va bene mostrare brevemente, o suggerire questo tipo di comportamento perché accade nella finzione dei giochi, e non dovrebbe essere nascosto al giocatore

L'altra scena segue brevemente la suddetta ed è una scena di lap dance quasi obbligata. Dove una spogliarellista entra in Artyom mentre ascolta in una conversazione dal nascondiglio. Dopo la fine della conversazione, lo spogliarellista offre i suoi "servizi" senza alcuna preoccupazione nel mondo, e sei costretto a partecipare a una opzione di pagamento in gioco. Inoltre non si adatta alla storia dei giochi e al personaggio di Artyom.

Tutto ciò appare solo squilibrato, forzato, e lì per la sola ragione della comparsa della maturità.

Gioco: Dead Space 2

Sviluppatore: Giochi Visceral

Scena / Cosa in gioco: Scena di chirurgia dell'occhio

Tutta questa scena fa un ottimo lavoro per essere teso e spaventoso.

Tuttavia, raggiungere lo stato di successo semplicemente dura troppo a lungo. Non mi piace o voglio vedere un ago che lentamente si fa strada verso l'occhio di qualcuno. Il gioco potrebbe essere ridotto a un display di tipo a raggi X che mostra l'ago più in basso nell'occhio di Isaac. E per lo stato di fallimento, l'intero aggeggio sbatte violentemente contro il viso di Isaac uccidendolo piuttosto brutalmente. Durante questo periodo il gioco avrebbe potuto essere tagliato in nero, e appena suonato il suono, l'effetto sarebbe stato altrettanto forte.

La parte in cui l'ago si abbassa lentamente, sotto il controllo dei giocatori, va bene. Ma quello che succede dopo sono i problemi.

Gioco: Lecca-lecca Chainsaw

Sviluppatore: Fabbricazione di cavallette

Scena / Cosa in gioco: Tutti i colpi di testa / colpi su gonna / sopra costumi sessualizzati

Lecca-lecca Chainsaw è stato criticato e lodato per la rappresentazione della protagonista principale, Juliet Starling. Una parte dice che è troppo sessualizzata e che disturba, e l'altra dice che si adatta perfettamente al personaggio e alla storia.

Dove tendo ad essere d'accordo con entrambi, questo si adatta al suo personaggio, e la storia in una certa misura, ha davvero bisogno di essere in giro in bikini come nel video qui sopra? C'è davvero bisogno di una saturazione eccessiva di gonna, o colpi di culo nel gioco? Se fosse solo attenuato, lo troverei accettabile e adeguato. Questo è particolarmente grave quando i giochi sono sotto gli occhi di un microscopio elettronico dalle masse.