5 motivi Pokemon è stato un pilastro di gioco per 20 anni

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 15 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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5 motivi Pokemon è stato un pilastro di gioco per 20 anni - Giochi
5 motivi Pokemon è stato un pilastro di gioco per 20 anni - Giochi

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Soprattutto, i videogiochi sono pensati per essere solo una cosa: divertente. Divertimento per tutti. "

- Satoru Iwata-san, GDC 2006

Il defunto Satoru Iwata-san era un grande sostenitore di Pokemone ha sacrificato molte ore della sua vita per promuovere la serie di videogiochi. Durante la sua permanenza in Nintendo, ha avuto un ruolo importante nella loro partnership con la Pokemon Company.


Non c'è da meravigliarsi se Iwata-san si è innamorato della serie non appena l'ha trovata; Pokemon era destinato a colpire una corda nei cuori di tutti sulla Terra dal giorno in cui è nato.

Due giochi iniziati come un semplice concetto di "cattura, commercio, battaglia" si sono evoluti in un franchise megalitico negli ultimi 20 anni.

Ciò che rende Pokemon un grande successo quando tanti altri hanno provato - e fallito - a catturare il cuore di un gioco di trading divertente? Clicca in avanti per scoprire 5 motivi per cui il Pokemon serie ha distrutto le classifiche dal 1996!

Il prossimo

portabilità

Una serie principale Pokemon il gioco non ha mai trovato la sua strada su una console di casa, nonostante due decenni vale la pena di accattonaggio da fan desiderosi. La Pokemon Company non è sorda: hanno certamente sentito le richieste. Scelgono continuamente di utilizzare la piattaforma portatile Nintendo per rendere Pokemon un gioco ampiamente disponibile.


Non solo i palmari di Nintendo vendono meglio delle loro console domestiche, ma sono molto più accessibili! È così semplice accendere la tua console Nintendo 3DS e riprodurre alcuni minuti Pokemon X o Pokemon Y ogni volta che hai uno slot di tempo libero.

Forse una serie principale Pokemon il gioco potrebbe spingere alcune vendite di Wii U, ma quante persone si perderebbero in una fantastica avventura? Ciò porta ad una base di giocatori sostanzialmente più piccola, che non aiuta nessuno alla fine.

Pokemon prospera sulla portabilità dei sistemi portatili Nintendo e soffrirebbe gravemente senza di essa. Questi sono Tasca I mostri di cui stiamo parlando, non gli animali imbalsamati che lasciano sul tuo letto!

Facile da prendere e da giocare

Pokemon - A livello di superficie - è un gioco davvero facile da giocare. Scegli il tuo compagno personale e usali per combattere e / o catturare altri Pokemon.

Per mantenere il gameplay in continua espansione, Game Freak ha un sistema di battitura elementare semi-logico che raggruppa tutti i Pokemon ei loro set di mosse.

Ogni partita della serie principale ha due obiettivi principali per il giocatore da realizzare. Viaggiare nella regione per raccogliere tutti e 8 gli scudetti e sconfiggere l'Elite Four è considerato l'obiettivo finale e non cambia molto da un gioco all'altro. Per compensare la storia mancante, il giocatore diventa anche la forza che scaccia i cuori delle squadre criminali che affliggono ogni regione.

Ogni Pokemon il gioco della serie è parte di uno schema rigoroso, ma questo funziona per il vantaggio della serie. I giocatori di ritorno sapranno sempre cosa aspettarsi e ai nuovi giocatori sarà facile imparare come giocare.

Non devi essere esperto per giocare - diamine, non hai nemmeno bisogno di memorizzare tutti i punti deboli del tipo! Pokemon è fatto per tutti da godere.

Meccanica profonda e competitiva

Nonostante l'aspetto semplice, Pokemon i giochi hanno sempre avuto serie di statistiche nascoste che giocano direttamente nel meta-gioco competitivo, con un pool di mosse diversificato per supportarlo.

Con ogni generazione passante, è diventato più facile ottenere Pokemon pronti per la competizione, ma la comunità competitiva sembrava avere una dimensione completamente diversa fino ad ora.

La sesta e ultima generazione ha notevolmente semplificato il processo di acquisizione di Pokemon di alta qualità. Non c'è più un enorme divario di competenze tra competitivo e casual Pokemon giocatori e più persone stanno commerciando e combattendo all'interno della comunità competitiva che mai!

Ogni Pokemon è unico

Non tutti i fan sono entusiasti di nuove specie, ma anche quelli più critici possono ammettere che ogni Pokemon ha i suoi meriti. Non importa quanto siano identiche due specie, entrambe sono speciali nel loro modo unico.

Un Pokemon è più di una semplice digitazione. Le diverse specie hanno abilità e mosse differenti. Anche se sono identici, i Pokemon hanno spread di statistiche drasticamente diversi tra loro!

Ciò offre a tutti i giocatori un potenziale praticamente infinito per testare e ispirare la squadra perfetta per adattarsi ai loro stili di gioco. Qualcosa va nel mondo di Pokemon!

Catturare. Commercio. Battaglia.

Contrariamente alla credenza popolare, The Pokemon Company non rilascia due giochi contemporaneamente per ingannarci nell'acquisto di due copie. No, in realtà è molto più intelligente di così.

Sin dalle prime fasi di pianificazione, Pokemon era stato creato per dare alle persone un nuovo tipo di esperienza in un gioco. The Pokemon Company voleva trasformare l'hobby della raccolta di carte o figure d'azione in un gioco completo a cui le persone possono giocare e collaborare.

Tuttavia, se avessero piazzato tutti i mostri tascabili creativi che hanno lavorato instancabilmente in un solo gioco, ci sarebbe stato ben poco incentivo a scambiare Pokemon.

La meccanica di trading introdotta da Pokemon è la caratteristica più importante di tutta la serie. Senza di esso, Pokemon sarebbe stato condannato fin dall'inizio.

Come Minecraft ci ha ricordato di recente, la migliore pubblicità per qualsiasi gioco deriva dal passaparola. In un mondo del 1996 senza l'onnipotente cavo di collegamento, ti sentiresti onestamente obbligato a presentare i tuoi amici Pokemon Red o Pokemon Blu?

Pokemon ha fatto molta strada in 20 anni, e non è ancora finito. Mentre molti fan attendono con ansia il prossimo gioco della serie principale, The Pokemon Company ha alcuni piani per il futuro con Augmented Reality.

Invece di portarti fuori dal mondo reale e in uno digitale come Realtà Virtuale, Augmented Reality prende luoghi ed eventi reali e "potenzia" quelli con statistiche virtuali e gameplay.

Microsoft HoloLens è un ottimo esempio di come sarà il futuro di AR. In realtà, i giochi AR sono usciti su Smart Phone per alcuni anni con diversi gradi di successo. Non hanno davvero capito, ma questo potrebbe cambiare con il prossimo gioco mobile di Nintendo: Pokemon GO.

Cosa ti ha impedito di tornare a giocare Pokemon dal 1996? Come ti aspetti? Pokemon evolverà con tutti i recenti progressi della tecnologia? Festeggia 20 anni di Pokemon con noi nei commenti qui sotto!