5 collezioni PlayStation che la vita ha bisogno e vuoi

Posted on
Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 12 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
Anonim
BALLI DI FORTNITE CHALLENGE! (Fortnite Stampers Dance)
Video: BALLI DI FORTNITE CHALLENGE! (Fortnite Stampers Dance)

Contenuto


Non dal Wii originale, c'è stata una piattaforma così "non morta" come la PlayStation Vita; un sistema che si trovava in questo strano purgatorio in cui era considerato un successo critico tra le masse, e tuttavia era ancora considerato un fallimento commerciale. Tuttavia, possiamo solo sperare che il palmare possa ospitare un paio di raccolte di giochi che potrebbero utilizzare il trattamento portatile, dando poeticamente loro, e la Vita, una seconda possibilità per una nuova vita.


Ecco alcune proprietà che potrebbero utilizzare il trattamento del pacchetto di viaggio, considerando i potenziali tagli di scelta che sono disponibili per una pubblicazione in bundle.

Il prossimo

Il Patapon Collezione

L'unico problema che la Vita ha ereditato dalla PSP era la mancanza di proprietà esclusive che rendevano il valore di uno che ne valeva la pena. Per non dire che i sistemi tascabili di Sony non hanno mai avuto app killer e un primo esempio di ciò è stato quello di Japan Studio

Patapon, un gioco di strategia in tempo reale basato sul ritmo che ti ha fatto battere i tuoi battiti per alcuni battibecchi.

Cronometrando diverse combinazioni sulla melodia di un tamburo di giungla, i giocatori guiderebbero una crescente tribù di selvaggi alla vittoria, mentre sfidavano le tribù rivali per la terra e i posteri per riconquistare l'onore che avevano avuto per il loro patrimonio Patapon. Patapon è diventato abbastanza popolare da generare altri due sequel con il suo gameplay sorprendentemente profondo e bizzarro, e non passò molto tempo prima che la trilogia fosse considerata un classico di culto tra i fan di PlayStation, così come i voyeur.


Stranamente, due dei tre giochi non hanno mai visto una porta Vita, il che è stato un peccato considerando quanto sia brillante l'interfaccia touch-screen per uno schema di controllo reimmaginato. Poi c'è il remaster imminente della collezione che è previsto in uscita per la PS4 entro la fine dell'anno; una versione Vita di quella collezione con una funzione di Cross-Save per la sua controparte per console avrebbe fatto in modo che Sony riuscisse a farla da padrone, come un vero e proprio gioco da ragazzi.

La collezione Clover

Prima che fossero conosciuti per i loro giochi sulle streghe sexy e violente o l'azione polposa, i lottatori di penna e inchiostro, Platinum aveva un altro nome, uno che non era semplicemente un'altra rosa, ma un trifoglio.

L'originale studio di proprietà di Capcom ha contribuito a introdurre i classici moderni che sono ancora apprezzati fino ad oggi; classici come

Joe fantasioso, Okami, e mano di Dio erano titoli che incarnavano veramente lo spirito creativo con il quale il team ha continuato a marchiare. Come acclamato come la scaletta del software, tuttavia, si tratta pur sempre di giochi di nicchia che sono probabilmente considerati hit da sleeper di quelli in fuga, rendendoli così più maturi per le re-release su un'interfaccia che hanno già familiarità con .

Non è un segreto che le opzioni di controllo tattile di Vita non siano le più popolari tra le sue caratteristiche, ma il potenziale che mantengono per le dinamiche uniche del trio di Clover è qualcosa che non dovrebbe essere ignorato. Ripensa al porto Wii di Okami; la transizione che ha fatto ai motion control è stata abbastanza sottile per essere fresca senza sopraffare la purezza del gameplay, è stata una mossa che ha influenzato molti a considerare la versione Wii del gioco quella definitiva.

A parte le speculazioni, queste esperienze sono quelle che giustamente meritano un'altra release su hardware che possa renderle giustizia, e non riesco a pensare a un modo migliore di farlo per poi includerle tutte in un assortimento di budget.

Il Fuga delle scimmie Collezione

Non so se avete sentito, ma i platform 3D sono tornati di moda, come i giocatori sono eterosessuali CALDO per queste esperienze di caccia al tesoro in roaming gratuito adesso. In tutta l'eccitazione per questo rinascimento nostalgico, però, una gemma particolare sembra essere sorvolata dal fatto che non era sul Nintendo 64; Studio giapponese

Fuga delle scimmie ti sei scappato tra dozzine di mondi per catturare le stesse scimmie epiche in una serie bizzarra ma piacevole di giochi di collettame.

quando Ape Escape: On the Loose è stato il primo rilascio al lancio della PSP, i critici hanno trovato il revival troppo ambizioso, poiché ha sofferto delle limitazioni che aveva con il layout dei pulsanti di PlayStation Portable e il controllo a stick singolo, che ha condannato qualsiasi possibilità per i sequel sottovalutati di ottenere un'altra revisione stessi sul nuovo sistema portatile. La Vita è la nuova opportunità che il franchising deve restituire dall'oscurità; Voglio dire, ragazzi, ricordate che cos'è l'ultimo Fuga delle scimmie il gioco è stato rilasciato? Ape Escape Move... un gioco di società incentrato sulla periferica problematica del controllo del movimento, non ha nemmeno ottenuto un rilascio fisico negli Stati Uniti.

Tutto ciò che Sony deve fare è ottenere il remaster Vita di Ape Escape: On the Loose, e Ape Escape 2-3 dalla PlayStation 2 a una cartuccia caricata, e saranno in grado di incassare la febbre del platform con una serie che merita giustamente il prestigio che il genere gode attualmente del pubblico.

Il Parasite Eve Collezione

È strano che il mondo in cui viviamo sia quello in cui veniamo trattati con i giochi di ruolo che stanno iniziando a ottenere un conteggio sequel a due cifre (personaggio è METÀ- via!) e tuttavia ci sono molte altre proprietà che hanno solo una manciata di titoli per il loro nome.

Il

Parasite Eve serie è un tale franchise, e anche se non è stato ignorato da Square, l'editore ha fatto un lavoro di merda nel far rivivere la serie spalando gli originali a PSOne Classics su PlayStation Network come un tentativo superficiale di generare eccitazione per l'uscita della terza voce al momento, Il 3rd Compleanno.

La storia dell'horror fantascientifico di Aya Brea è uno che merita di essere raccontato di nuovo con uno sforzo di produzione potenziato che si adatterebbe a casa su PS Vita. La meccanica delle meccaniche di combattimento del gioco e il design del palco sono ideali per un setup "pick up 'play in qualsiasi momento" che può essere alternato tra loro come capitoli epici a una grande storia. Completa l'arrangiamento con contenuti aggiuntivi, e qualche accesso dietro le quinte allo sviluppo dei tre titoli, e hai una prospettiva che è già eccitante solo nel concetto!

È una sorpresa che Square non abbia già rilasciato una raccolta come questa dopo il continuo supporto della piattaforma con rilasci simili Dragon Quest Builders e World of Final Fantasy, a Parasite Eve la raccolta potrebbe essere la cosa giusta per spingere i proprietari a ricaricare l'elegante palmare Sony ancora una volta.

Il Yu-Nama collezione

Trovo strano che Nintendo sia il primo marchio a cui la gente pensa ogni volta che viene fuori l'argomento dei giochi bizzarri, specialmente quando la Sony è stata aperta all'idea di un gioco sulla sopravvivenza in una Tokyo post-apocalittica come una Pomerania.

Il

Che cosa ho fatto per meritare questo, mio ​​signore? serie (parte del The Yu-Nama serie) è un ottimo esempio, dato che si sono concentrati sul ruolo preminente, invertendo il tradizionale sistema di fantasia in cui i giocatori prendono l'azione di un cattivo che sta cercando di difendere la sicurezza della sua tana dall'assalto di eroi dell'avventura che si allineano in massa per sfida il tuo dominio. La sfumatura strategica ricorda uno stile di gioco a difesa della torre, solo a te viene data più libertà nell'arsenale per difendere il Signore dei demoni dalla sconfitta di un campione nobile con affascinanti strumenti e trappole creati per contrastare in modo specifico i tipi di eroe e poteri.

I giochi non hanno mai avuto una vera e propria pausa, poiché sono stati rilasciati in ritardo nel ciclo di vita della PSP con alcuni potenziali conflitti legali sui loro nomi originali con cui avrebbero proiettato il loro rilascio, e un porting del terzo capitolo precipitò precipitosamente su PlayStation Network con poca o nessuna fanfara. Al diavolo, non ho nemmeno iniziato il trattamento silenzioso che sta arrivando il prossimo spin-off VR della serie.

I primi due giochi "Badman" e Nessun eroe consentito, con alcuni dei Yu-Nama puzzle giochi mobili cosparsi in quello che potrebbe essere l'equivalente RPG di nicchia di Super Mario All Stars che non abbiamo mai saputo che volevamo, eppure meritiamo ancora di avere, e non esiste un sistema migliore per accogliere la stravagante collezione della PlayStation Vita.

Le probabilità di un titolo importante che sbarca sul piccolo palmare nel 2017 sono ridotte, ma ciò non significa che la Vita debba essere ignorata.

Ci sono così tanti giochi con collezioni, come Dio della guerra, e Ratchet e Clank che può avere un sacco di giochi da sistemare in un pacchetto dal budget contenuto fatto per riaccendere la stessa magia che hanno fatto quando sono usciti per la prima volta. La Vita può fare molto di più, ma per ora, sarei felice con l'idea di portare alcune di queste potenziali collezioni con me sul mio prossimo volo o viaggio su un sistema portatile che non ha abbastanza credito per quanto sia fantastico è.