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Gli sviluppatori di videogiochi si concentrano sempre di più sulla creazione di giochi con trame avvincenti. Dopotutto, a chi non piacerebbe l'idea di non solo guardare una storia prima di te, ma avere la possibilità di partecipare attivamente alla storia?
Uno dei modi tradizionali di fare una storia avvincente è di gettare qualche colpo di scena. Tuttavia, tanti colpi di scena sono fantastici la prima volta che li vediamo usati in una storia, ma vengono usati così spesso che impariamo ad aspettarli e non li godiamo più.
I videogiochi non sono estranei a questi colpi di scena ripetitivi, anche se ci sono alcuni giochi i cui colpi di scena li fanno risaltare tra la folla di altri videogiochi.
Avvertenza: la maggior parte delle descrizioni seguenti conterrà spoiler ai loro rispettivi giochi.
# 5. Portal 2
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Nel Portal 2 Chell, il personaggio del giocatore, è assistito da Wheatley, un piccolo robot tondo, mentre cerca una via d'uscita dalla struttura di test di Aperture Science. In tal modo, i due finiscono per riattivare accidentalmente GLaDOS, il principale nemico nel primo Portale gioco.
La svolta è che sembra che ancora una volta il giocatore dovrà passare test sempre più difficili che GLaDOS progetta, al fine di sconfiggere definitivamente la macchina. Tuttavia, nel tentativo di fermare GLaDOS, Wheatley finisce per prendere il suo posto come robot in controllo di tutta Aperture Science, e il potere va alla testa del suo robot. Finisce per essere il principale antagonista della storia. Ciò che rende questa svolta ancor più fuori dal comune è che GLaDOS è quello che aiuta il giocatore a rimanere in vita, invece di cercare di ucciderla, e anche quando GLaDOS riprende il controllo, lascia volentieri Chell.
# 4. Assassin's Creed III
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Come i suoi predecessori Assassin's Creed 1 e 2, Assassin's Creed III segue la storia di Desmond Miles, questa volta mentre sperimenta i ricordi del suo antenato Haytham Kenway, che viaggia dall'Inghilterra alle colonie americane nel 1700.
Il colpo di scena è che, invece che l'antenato di Desmond è un assassino, come al solito, è un templare. Questa svolta è significativa perché nei primi due Assassin's Creed i giochi, i templari sono trattati come i villici dagli eroi della storia, gli assassini. I giochi sono chiamati "Assassin's Creed Dopotutto. Perché la storia abbia preso improvvisamente quel turno, non solo è stata inaspettata, ma ha anche dato un interessante punto di vista che i precedenti giochi della serie non avevano ancora esplorato.
# 3. Silent Hill 2
[fonte immagine]Silent Hill 2 è la storia di James Sunderland, che va a Silent Hill per incontrare sua moglie, Mary. A Silent Hill è continuamente tormentato dai mostri e dall'apparizione ricorrente di una donna di nome Maria, che assomiglia a sua moglie.
Il colpo si rivela quando James trova un video su di lui che uccide sua moglie che sta già morendo per una malattia. Sebbene la trama del personaggio principale come "il cattivo" sia comune nelle storie, questa particolare svolta spicca per la colpa che James prova per aver ucciso sua moglie e per come usa Silent Hill come un modo per provare a pentirsi.
# 2. Star Wars: Knights of the Old Republic
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Nel Cavalieri della Vecchia Repubblica, il personaggio del giocatore diventa un Jedi e viaggia con i suoi compagni su diversi pianeti alla ricerca di un modo per fermare Malak, un potente signore dei Sith.
Il colpo di scena Cavalieri della Vecchia Repubblica è simile a Silent Hill 2è perché il personaggio del giocatore scopre che lui o lei è in realtà Darth Revan, il maestro di Malak. Questo colpo di scena è insolito perché il Consiglio Jedi ha deciso di prendere i ricordi di Darth Revan e quindi di manipolarlo nel cambiare le sue abitudini. Inoltre, questa rivelazione non altera necessariamente il percorso del giocatore nel gioco. Nonostante il passato del tuo personaggio, puoi comunque scegliere se sconfiggere i Sith o guidarli alla fine.
# 1. Bioshock
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Nel Bioshock, interpreti Jack, un uomo che di recente è sopravvissuto a un incidente aereo solo per imbattersi in una città sottomarina conosciuta come Rapture. Jack deve scoprire i segreti della città, al fine di trovare la sua via d'uscita, e durante il gioco è assistito da un uomo noto come Atlante che vuole essere riunito con la sua famiglia.
Tutti e tre Bioshock i giochi contengono colpi di scena importanti, ma BioshockLa svolta è la numero 1 in questa lista perché così tanti fatti diversi vengono rivelati al personaggio principale in una sola volta. Jack non solo scopre di essere il figlio di Andrew Ryan, il presunto antagonista della storia fino a quel momento, ma è stato anche rapito dal rivale di Ryan, Fontaine, che ha manipolato i suoi geni per farlo invecchiare da bambino a adulto in soli due anni. Ma non finisce qui.
Jack scopre di essere stato manipolato per fare qualunque cosa chiunque abbia detto fintanto che le istruzioni sono seguite dalla frase "vorresti gentilmente", e apprende anche che il suo amico, Atlas, è in realtà Fontaine che lo ha controllato per tutto il tempo. Tutte queste informazioni sono abilmente rivelate nella storia, e inaspettate.