5 giochi nei giochi che vorremmo fossero giochi a parte

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Autore: Helen Garcia
Data Della Creazione: 13 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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C'è uno scherzo lungo le linee di ionception sul titolo che non voglio menzionare.

Si. Quello.

Ma comunque, di volta in volta troviamo giochi sviluppati da persone che amano i giochi così tanto da mettere i giochi all'interno del gioco in modo da poter giocare mentre giochi.


Probabilmente gli sviluppatori non ci pensano molto - ci stanno solo dando più cose da fare nel gioco e cambiano il ritmo un po 'per impedirci di annoiare i mostri o di aggirarsi furtivamente intorno a un'enorme base di montagne.

Ma a volte, vorrei solo poter avere quel gioco all'interno del gioco (va bene, questa è l'ultima volta che uso la linea) come un gioco a sé stante! Quindi, ecco la mia lista di minigiochi che mi ha fatto desiderare di essere molto di più.

Ce ne saranno alcuni spoiler se non hai mai giocato a nessuno di questi giochi prima, dal momento che alcune attività si legano alla storia. Quindi ... sei stato avvertito!

Il prossimo

Gwent

Probabilmente ti aspettavi che fosse nella lista se avessi giocato Witcher 3: Wild Hunt da adesso. (Se non l'hai ancora, cosa c'è che non va?)

Gwent è il witcher di proprio gioco di carte. Naturalmente facoltativo, ma perché chiunque dovrebbe evitare di fare questa divertente attività secondaria per prendersi una pausa dall'uccidere è al di fuori di me. Beh ... in realtà capirò, il gioco principale quello bene.


Non entrerò troppo nel dettaglio delle regole, dato che ha una profondità sorprendente per essere un minigioco. Mi piacerebbe persino che questo particolare gioco di carte virtuali sia più difficile da imparare e da giocare pietra del focolare.

Non lasciare che ti spenga, però. Passa il passato imparando le regole e gioca un po 'con questo gioco e vedrai quanto può essere divertente. Richiede pazienza, una buona quantità di mazzo e anche un po 'di ricerca sulle tattiche, ma ... quale gioco di carte no?

Sono anche sul punto di iniziare una seconda recita Witcher 3 e dedicarlo a fare di Geralt il Gwent il maestro dei regni conosciuti. (In realtà ha la sua linea di ricerca e i suoi premi per giocarci.)

Speriamo che la gente di CD Projekt RED decida di portare Gwent sotto i riflettori in futuro. Posso immaginarlo ora. Witcher 4: Grand Gwent Tournament. Abbastanza sicuro che gli sviluppatori avranno un nome molto migliore, però.

Metal Gear Solid 3: Snake's Nightmare

Questo potrebbe non essere abbastanza noto ora, dal momento che il gioco in questione è stato rilasciato tanto tempo fa.

Dopo un certo punto in Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake (attualmente Big Boss) viene catturato dal nemico e sottoposto a una sequenza di tortura piuttosto grafica prima di essere gettato in una cella di attesa.

I giocatori che hanno scelto quel punto per salvare il gioco e terminare la sessione per il giorno (o la notte) hanno avuto una sorpresa ad aspettarli la prossima volta che lo hanno ricaricato. Ricordo vividamente la mia esperienza. In realtà sono rimasto piuttosto spaventato da questo (ero un ragazzino allora). Ho avviato il mio salvataggio e improvvisamente, non sto giocando Metal Gear Solid più.

Invece sto giocando a un colpo di pistola e sega dove stavo massacrando un gruppo di mostri dall'aspetto orribile usando due spade.

Era tutto buio e sporco, e anche piuttosto sanguinoso. Potrei eseguire alcune combo e uno spin AOE. Ero confinato nel posto in cui mi trovavo con un'orda apparentemente infinita di nemici che si riversavano dentro. Oh, e dopo un certo punto potevo entrare in una "modalità besciamica".

Mi sento come se questo gioco avesse mostrato che Hideo Kojima aveva un certo talento in lui per i giochi di questo genere. Chissà, forse è qui che abbiamo visto nascere l'idea Metal Gear Rising: Revengeance.

Immagino che questo tipo di sequenza diventi un'aggiunta strana a questa lista. Ma hey, non mi lagnherò affatto se otteniamo un gioco hack horror da Kojima.

Saints Row IV: 2D Side Scroller!

Questa è ancora un'altra sequenza, ma è fantastica!

Dopo che il protagonista del gioco ha appreso che il suo migliore amico potrebbe essere ancora vivo, vieni catapultato in uno scivolo laterale 2D dove aiuti il ​​tuo amico a salvare il suo ex amante sconfiggendo orde di nemici.

Questa è la spiegazione più semplice da dare per questo, ma in realtà non c'è nient'altro. Funziona esattamente come un beat-em-up con scroller laterale 2D, quindi non ci dovrebbero essere dubbi sul fatto che sia divertente o meno! Una delle parti migliori di questo è che il tuo personaggio (il protagonista) porta tutti i piccoli pezzi di personalizzazione che hai fatto nel gioco principale nel mini-gioco!

Per favore, fai di questo un gioco arcade!

Assassin's Creed IV: Battaglie navali

Giù le mani una delle parti migliori, se no il parte migliore, di Assassin's Creed IV: Bandiera nera erano le battaglie navali.

Di nuovo, questa è un'area in cui c'è molta profondità che non ti aspetteresti da qualcosa che non è ciò che Assassin's Creed era mai stato su. Intendo davvero, chiedi a tutti di che gioco si tratta di questo franchise e tutti risponderanno: "uccidere persone".

Le navi si muovono come si immagina una nave, e la quantità di dettagli che viene messa in esse è semplicemente bellissima. Potresti adattarlo a diversi tipi di armi, affrontare navi leggendarie in battaglie massicce, potrei andare avanti all'infinito.

Questo mi sembra, è una gemma in clandestinità. Non abbiamo mai avuto un gioco adatto a simulare battaglia navale molto prima, e ci sono voluti gli sviluppatori di Assassin's Creed di tutte le cose per darci un assaggio.

Dai Ubisoft, hai qualcosa di grande qui. Basta fare un po 'di lavoro per stirare le aree deboli (ad esempio, è un po' troppo facile) e abbiamo qualcosa di straordinario.

Destiny: Sparrow Racing

Bene, quindi sto imbrogliando un po 'qui poiché questo è più un evento guidato dalla comunità che qualcosa che Bungie ha ufficialmente implementato nel gioco.

Intendo davvero, a chi non ha pensato Guerre stellari pod racing quando si cavalcano queste cose?

La base è tutto lì. I passeri hanno modelli diversi, alcuni con le loro caratteristiche uniche. Ad esempio, il XV0 Timebreaker è in grado di eseguire movimenti rapidi e laterali insieme alla possibilità di raggiungere velocità superiori al normale a rischio di esplosione.

In questo momento tutto ciò che possiamo fare è zoomare attorno a un pianeta da un punto di partenza a una fine che abbiamo impostato per noi stessi. Se non hai ancora riunito un gruppo di tuoi amici e hai fatto questo, ti stai perdendo qualcosa che è molto divertente in questo gioco. Inoltre è una pausa dalla costante rettifica e tiro.

Sento davvero che Bungie potrebbe aver avuto idee per implementare le passerate in un modo o nell'altro. Pensaci - non c'è quasi nessun punto nel dare attributi ai passeri se no. Diamine, Xur porta persino oggetti che puoi acquistare per migliorare la velocità sul tuo passero!

Fuori da tutto in questa lista, questo potrebbe essere qualcosa che potrebbe avverarsi in un futuro molto prossimo.

E quella è una gente avvolgente! Ci sono dei minigiochi che ti piacerebbe vedere diventare qualcosa di proprio? Fatemi sapere nei commenti!