5 funzioni che hanno bisogno di fare un ritorno in WWE 2K17

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 15 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
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WWE 2K16 fu, sotto molti aspetti, un successo. È migliorato rispetto al suo predecessore, offrendo oltre cento superstar giocabili sul suo roster e nuove meccaniche di gioco come il sistema di inversione. Il gioco ha anche permesso ai giocatori di rivivere i momenti classici della carriera di Steve Austin, che si è rivelata un'aggiunta popolare.


Ma il gioco era tutt'altro che perfetto. Ad alcune persone non piacciono i cambiamenti del gameplay, optando per un'esperienza più arcade. I modelli di carattere erano incoerenti e la modalità carriera non era ispirata.

I giochi della WWE continuano a migliorare ogni anno e forse un giorno, raggiungeranno il consenso una volta detenuti con titoli precedenti. Con WWE 2K17 previsto per il rilascio entro la fine dell'anno, qui ci sono 5 funzionalità che devono tornare al franchising.

Il prossimo

5. Più sbloccabili all'interno del gioco

Torna dai primi giorni di WWF No Mercy, gli sbloccabili erano in abbondanza. Leggende, arene, costumi, schermate di caricamento: lo nominate. I giocatori hanno guadagnato la valuta del gioco e potrebbero usarlo per lavorare verso questi oggetti. È stato emozionante sfogliare i cataloghi e mi sentivo gratificante nel fare acquisti.


Gli sbloccabili non sono mai morti, ma questo sistema ha. Più recentemente, i giocatori guadagnano sbloccabili semplicemente giocando attraverso le modalità del gioco. Anche se questo incoraggia i giocatori ad esplorare tutti gli aspetti del gioco, è molto meno gratificante quando sei costretto a giocare a qualcosa che non ti interessa.

Oltre a questo, con gli sviluppatori che cercano di massimizzare i profitti, gli sbloccabili in-game non hanno senso quanto hanno fatto una volta. Perché mettere qualcosa su un disco, quando puoi rilasciarlo un mese dopo come DLC?

È un peccato. Dai ai fan quello che vogliono e riporta gli incentivi. Intendo, chi non vorrebbe una schermata di caricamento Lita?

4. Arene multiple nel backstage

Chiunque abbia giocato WWE Smackdown: Here Comes the Pain ricorda la sua modalità hardcore. I giocatori hanno avuto la libertà di combattere in 5 diverse fasi. Backstage. Nel parcheggio. Fuori per le strade. Chi potrebbe dimenticare di guidare la moto di The Undertaker, sbattere il tuo avversario contro il cofano di una macchina, o una rana che li schizza dal davanzale di un edificio? Era una follia assoluta.

Ma gli ambienti dei giochi recenti sono stati seriamente carenti. A partire dal suo successore, WWE Smackdown vs. Rawi combattimenti dietro le quinte cominciarono a svolgersi in uno spazio ristretto. È finita la libertà e la creatività che lo hanno reso così divertente all'inizio.

La partita del backstage parla della direzione generale che ha preso la serie WWE: meno arcade e più simulazione. Mentre uno non è migliore dell'altro, penso che ci debba essere un equilibrio tra i due. Molteplici arene nel backstage farebbero un'aggiunta fantastica WWE 2K17.

3. Modalità General Manager

Introdotto in Smackdown vs Raw 2006, La modalità General Manager è stata un'aggiunta sorprendentemente divertente alla serie. I giocatori presero il controllo di una fazione, gestirono il roster e cercarono di sconfiggere i concorrenti nelle classifiche.

La modalità è comunemente paragonata a Extreme Warfare Revenge, una popolare simulazione di business wrestling basata su testo. La modalità implorava l'espansione, ma durava solo due partite, ritagliata in tempo per Smackdown vs Raw 2008.

Da allora la WWE ha introdotto la modalità Universo, ma molti fan dicono che è un cattivo sostituto. Ha anche recentemente sperimentato una quota di

problemi, come la corruzione dei dati. La tua mossa, 2K Games.

2. Crea-A-Finisher

2K Games ha eliminato Create-A-Finisher per WWE 2K16. Il sistema era chiaramente imperfetto a causa delle difficoltà con la fisica, quindi i finitori personalizzati non erano sempre puliti e realistici. Ma è sufficiente per giustificarlo completamente?

No. A prescindere dai suoi difetti, le persone si sono divertite molto. Come le partite del backstage, ha permesso ai giocatori di essere creativi. E questo è ciò che conta davvero.

2K Games ha semplicemente bisogno di sviluppare ulteriormente la modalità. Modificalo, assicurati che funzioni e restituiscilo per 2K17.

1. Modalità Storia vecchia scuola

Come precedentemente menzionato, WWE 2K16 fatto ondate con il suo tributo a Steve Austin. Purtroppo, queste modalità nostalgiche ci hanno fatto trascurare la modalità di carriera attuale e hanno permesso a 2K di farla franca regalandoci un'esperienza noiosa. In altre parole, queste fette di carriera hanno sostituito una modalità storia appropriata.

Per risolvere questo problema, 2K ha bisogno di guardare indietro ai primi giochi WWE come Chiudi la bocca o Ecco il dolore. In essi, i giocatori potevano giocare come qualsiasi personaggio del roster - non solo una superstar creata. Le storie variano a seconda del ruolo dei personaggi, delle decisioni che hai preso e del modo in cui ti sei esibito nelle partite.

È divertente immaginare i giochi WWE di dieci anni fa che hanno più varietà nella modalità carriera. Ma questa è la realtà qui. I giocatori dovrebbero essere in grado di scegliere qualsiasi superstar e portarli attraverso una carriera. L'hanno fatto dieci anni fa, non vedo perché non possa essere fatto di nuovo.

Sei d'accordo o in disaccordo con questa lista? Cosa ti piacerebbe vedere in WWE 2K17? Fateci sapere nei commenti qui sotto!