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Il morto che cammina è un franchise unico nel grande zombie dell'apocalisse zombi a causa dell'emozione coinvolta. Si applica a un realismo che altri titoli simili mancano creando personaggi molto credibili. Ognuno è complesso, ognuno è vero. Il primo DLC per Telltale Games meraviglioso adattamento al gioco d'avventura, 400 giorni, tenta di farci interessare a cinque diversi personaggi di fila entro circa quindici minuti dall'incontro ciascuno di essi. Succede.
Tracciare
Il gioco ti catapulta, dando ai giocatori la possibilità di scegliere uno dei cinque personaggi. Ogni giocatore ha un po 'di storia prendendo parte a un diverso periodo di tempo dopo lo scoppio iniziale, che va da Vince il secondo giorno a Shel che finisce il giorno 256. Le diverse storie in realtà si collegano in certi modi, con decisioni fatto in uno che influenza le azioni necessarie in un altro. Sparare ai fari di un camion in una delle prime storie potrebbe rendere un camion visto in un futuro molto più inquietante, per esempio.
La storia personale di ogni personaggio è piuttosto breve. Dopotutto è solo DLC. Essendo così breve, è piacevolmente sorprendente quanto velocemente Telltale investa i giocatori a investire nei personaggi. Ognuna delle innumerevoli persone ha una chimica evidente con le altre nella loro storia, e non sempre in modo positivo.
Personaggi
Le cose sottili rendono credibili questi personaggi, come Leland che chiede a Bonnie ridicole domande ipotetiche per passare il tempo (artigli di aragosta per le mani o un serpente per una lingua) o Eddie che chiede a Wyatt se hanno ancora qualche erba. Ognuno dei personaggi ha scelte difficili da fare, e i risultati di quelle scelte non sono sempre evidenti. Credibile, ma non sempre previsto.
Un breve prologo lega tutto alla fine e, mentre inizialmente sembrava che le opzioni di dialogo fossero in gran parte irrilevanti, come se tutte le scelte fossero già state fatte, sono stato colpito nel notare che anche in questo segmento di chiusura breve le diverse opzioni di dialogo potevano ancora in realtà faccio la differenza per almeno uno dei personaggi che ho interpretato.
L'unico personaggio a cui non mi riferivo era Russell, e sospetto che questo abbia più a che fare con me che con il personaggio stesso. Ogni personaggio è riconoscibile in modi diversi, con le esperienze che hanno nella loro parte della storia che hanno un effetto molto evidente su come si sviluppano per il prologo.
gameplay
Come ci si potrebbe aspettare, il gameplay è estremamente familiare. Semplici controlli e dialoghi del movimento costituiscono la maggior parte del gameplay. Il gameplay rimane altrimenti in gran parte invariato, ma in questo caso è una buona cosa. Si adatta perfettamente all'atmosfera e all'umore.
Una piacevole aggiunta sono state alcune nuove esperienze. Semplice, ma piacevole e abbastanza capace di rompere il dialogo con pezzi di nuovo materiale per mantenere le cose interessanti. Wyatt suona Rock Paper Scissors per decidere chi ottiene la pistola mentre Bonnie si tuffa attraverso i campi di grano per evitare inseguitori maliziosi con torce elettriche.
Di Più?
L'unica cosa da tenere a mente mentre giochi 400 giorni è quello che è in realtà. Non è un episodio completamente nuovo. Vedrai alcuni volti familiari lungo la strada e le scelte strazianti che incontrerai saranno familiari, ma non è un episodio completo. Ogni personaggio ottiene un po 'di tempo sullo schermo, ma nessuno ha una storia completa.
400 giorni è un teaser. Ha lo scopo di introdurre personaggi e darci la possibilità di decidere chi si unirà a noi nella seconda stagione di questi nuovi volti, ma se un numero qualsiasi di loro si unisca a noi è buono o cattivo, semplicemente non è qualcosa che possiamo ancora sapere.
Da solo, 400 giorni è interessante, ma è sufficiente per lasciare uno che vuole di più, che è ciò che lo separa dagli episodi della Stagione 1. Ognuno era abbastanza lungo da permetterci di superare i nostri passi e tirare le corde del nostro cuore. Il DLC che collega la Stagione 1 e la Stagione 2 è abbastanza lungo da farmi desiderare di più. Non si regge da solo, troppo consapevole di essere un collegamento tra le due stagioni piuttosto che una storia in sé.
È ancora difficile discutere con il prezzo e le decisioni prese nel DLC avranno chiaramente qualche effetto sulla stagione imminente. Il più grande problema sarà solo aspettare abbastanza a lungo per scoprirlo!
Il nostro voto 8 400 Days cattura definitivamente lo stesso senso di un mondo difficile con scelte difficili rispetto all'originale. Non abbiamo tanto tempo per avvicinarci ai personaggi, ma voglio vederne altri, così la missione è compiuta.