4 scelte stranamente impressionanti per la corsia centrale in League of Legends

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
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Di recente ho parlato di scelte non convenzionali ma efficaci per il ruolo di supporto, mostrando alcuni modi per essere la pietra su cui si basa il fondamento della tua squadra.


Tuttavia, la cosa fondamentale che dobbiamo ricordare è che molti giocatori non vogliono essere il fondamento ... essi vuoi essere il ragazzo che lancia i massi attraverso le fondamenta della squadra nemica.

Più di ogni altra cosa, la maggior parte dei giocatori di League of Legends piacciono essere quelli che fanno i giochi appariscenti e portano la loro squadra sulla schiena alla vittoria. E ci sono pochi posti migliori per questo stile di gioco rispetto alla corsia centrale.

Come la corsia più corta, la corsia centrale è la più veloce per far collidere le onde dei minion, per non parlare dei giocatori. Combina questo con il potenziale di gange della giungla da entrambi i lati e può rapidamente diventare un campo di battaglia. Tuttavia, la posizione centrale significa che è possibile per un mid-laner vagare su tutta la mappa, quindi essere in grado di spingere fuori il tuo avversario e liberare rapidamente l'onda minion è un bonus. Maghi e assassini prosperano qui.


Ma a volte ti stanchi di giocare a Syndra e Katarina tutto il giorno, quindi vuoi scuotere un po 'le cose. A tal fine, presento quattro campioni che non sono tradizionalmente giocati nella corsia centrale, ma possono farlo con effetto sorprendente.

4. Ezreal

Mettere Ezreal nella corsia centrale è forse il più convenzionale tra le scelte non convenzionali, ma a parte quando le combinazioni di oggetti lo rendono OP, di solito gioca come tiratore nella bot-lane. In questo momento, tuttavia, mettere Ezreal a metà non è una cattiva idea.

Anche se la sua ondata non è fantastica, è in grado di coltivare da una distanza di sicurezza, molestare efficacemente e può persino aiutare il resto della mappa con obiettivi ben piazzati per uccidere o eliminare grandi onde minion. E se dovesse essere minacciato o ghermito, il suo Arcane Shift è di solito sufficiente per tirarlo fuori dai guai, o per chiudere gli spazi vuoti per finire in fuga gli avversari.


Può essere costruito in qualsiasi modo, con build sia AD che AP che offrono i loro usi per danni più consistenti o burst, rispettivamente. E adesso, l'oggetto Hextech Gunblade è abbastanza forte da meritare di essere costruito su di lui e anche su un percorso ibrido. Indipendentemente dal modo in cui vuoi avvicinarti, Ezreal non ha decisamente alcuna inclinazione a metà adesso.

3. Irelia

Alcuni potrebbero ricordare i tempi in cui il leggendario Faker interpretava Irelia a metà corsia, procedendo con giochi molto efficaci e convincenti. Certo, questo è Faker, il più grande Lega giocatore nella storia, quindi ha il permesso di farlo perché ha le capacità e le conoscenze per sostenere quella selezione. Ma anche così, la sua scelta non convenzionale ha ancora un sacco di merito.

L'irelia è un bruiser molto efficace, in grado di infliggere una quantità significativa di danni solo con una Trinity Force anche se segui una build completa di tank. La tenacia incorporata la rende difficile da definire, e ha un sacco di sustain con passivo del suo stile di Hiten così come il suo ultimo. Inoltre, il suo divario più vicino e stordente / lento le permette di saltare e correre giù anche i maghi e gli avversari corsari che la superano, costringendoli indietro prima di saltare nella prossima battaglia altrove.

Mentre è ancora leggermente più efficace nella corsia superiore solo per lo spazio extra da manovrare e inseguire gli avversari con il suo consistente danno, c'è ancora molto spazio per Irelia a metà. Agisci ora prima che la riprendano!

2. Jarvan IV

Il principe di Demacia di solito trova la sua casa nella giungla, ma ci sono occasioni in cui sarà trovato nella corsia superiore. Ogni tanto però, qualcuno lo porterà a metà e dimostrerà quanto può essere terrificante.

Naturalmente tanky e con un bel po 'di danno nascosto nel suo kit, Jarvan può dare un sacco di punizione a quelli impreparati. Il suo passivo gli dà una grande forza nei traffici, e la sua combo E> Q gli fornisce una distanza ravvicinata e il controllo della folla per farne uso. Infine, il suo ultimo piatto Cataclysm fornisce una quantità sorprendentemente elevata di danni e si adatta bene con l'AD quando arriva il momento di schiacciare definitivamente i tuoi avversari.

Se giocato nella corsia centrale, la costruzione di Jarvan come danno completo è solitamente la più efficace. Non salirà molto bene, ma tu lo compensi con la grande quantità di controllo della folla che fornisci se atterri le tue combo. Costruirlo come un normale lanciatore di bombe funziona altrettanto bene, comunque. Fai un tentativo, sarai sorpreso di quanto bene funzioni!

1. Nasus

Sicuramente la scelta più stranamente impressionante in questa lista è Nasus. Normalmente relegato nella corsia superiore per far crescere i suoi stack Q a tempo indefinito e ridimensionarsi in un terrore di gioco tardivo, Nasus a metà corsia evita molte di queste abitudini per costruire come semplicemente non ti aspetteresti: un mago in piena regola.

Piuttosto che coltivare lentamente l'onda, la distruggerai semplicemente con un singolo Spirit Fire, che scala bene da AP. Questo ti consente quindi di vagare, eseguire ganks efficaci con l'incredibilmente potente Wither slow, quindi tornare indietro e ripetere. Sei ancora in grado di coltivare pile Q come questa, non otterranno il massimo del normale ... ma credimi, non ne hanno bisogno.

Una volta fuori dalla fase di laning, l'ultimo di Nasus infligge una grande quantità di danno (AP ridimensionamento) a tutti i nemici intorno a lui in base al loro HP massimo. Costruire oggetti AP carriosi come Rod of Ages e Rylai significa che può guadare nel vivo della lotta e sciogliere tutto ciò che lo circonda. Inoltre, il suo Spirito Fuoco riduce l'armatura nemica, il che significa che puoi ancora colpire le persone con la tua Q ... specialmente se costruisci un Lich Bane per colpire i campioni e le torri allo stesso modo.

La gente potrebbe non crederti all'inizio, ma AP Nasus è un modo totalmente fattibile e inaspettato per scalare la corsia centrale e diventare il migliore della Rift.

E lì ce l'hai, altre quattro scelte non convenzionali per una parte diversa della mappa in League of Legends. Hai qualche alternativa interessante o aneddoti sulle scelte pazzesche a metà corsia? Condividi nei commenti, mi piacerebbe sentirli!