4 motivi per cui Call of Duty Films è una pessima idea

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 8 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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4 motivi per cui Call of Duty Films è una pessima idea - Giochi
4 motivi per cui Call of Duty Films è una pessima idea - Giochi

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Circa un anno fa, Activision Blizzard ha annunciato i loro piani per il rilascio di più film basati su Call of Duty franchising. Secondo Activision, il primo film basato sul franchise di gioco potrebbe uscire nel 2018. Non so quando abbiamo mai chiesto un Merluzzo film, e non penso che ne abbiamo bisogno.


Solo perché?

Nel corso degli anni, abbiamo visto il franchising di videogiochi espandersi a film con diversi gradi di successo e fallimento. Se abbiamo imparato una cosa da queste narrative è che un buon videogioco non sempre fa un buon film. Mentre variabili come la recitazione, la regia e il tempismo puro hanno un effetto sulla prosperità di un film, ci sono alcune cose che sono cruciali nel fare un filmato solido sui videogiochi. La trama, lo sviluppo del personaggio e l'originalità sono solo alcuni. Abbiamo visto da fallimenti come il Assassin's Creed film che un gioco fantastico con una trama interessante non promette un risultato favorevole per il film.

Non fraintendermi, ho apprezzato moltissimo molti dei Merluzzo giochi nel corso degli anni, ma questo non significa che voglio vederlo nei cinema. Francamente, non lo sento Merluzzo ha le caratteristiche necessarie per tradurre in un film guardabile che rimarrebbe fedele al franchise.


1. Non sei più il personaggio principale

Parte del motivo per cui siamo investiti nel Merluzzo campagne è che sono basate sulla missione. Almeno per me, la trama è secondaria. È più importante che una campagna abbia missioni ben fatte piuttosto che una narrativa avvincente. Non fraintendetemi, c'è suspense e azione ad ogni turno, ma un pubblico sarà attratto da una storia in cui in realtà non giocherà? Quando guardi alle diverse campagne che abbiamo visto dal franchise di Activision nel corso degli anni, ci sono storie che vorresti davvero guardare come film se non hai davvero potuto sparare a qualcuno? Per me, la risposta è un clamoroso "no".

2. Probabilmente non sarebbe per i giocatori

Film come J.J. Abram di Star Trek fare appello a una base più ampia con lead sexy e effetti speciali di grosso budget, e affidarsi meno ai personaggi e alla storia originali. Il primo Star Trek Era un film divertente, ma personalmente mi sembrava che mancasse la sfumatura dello show televisivo originale. Sento che questo sarà il destino del Merluzzo film. Non vedo la stessa profondità nel Merluzzo franchising che Star Trek ha.


Merluzzo i registi dovrebbero probabilmente sviluppare una trama basata sui personaggi nella storia e rischiare di allontanare il film dalle cose che piacciono ai giocatori Merluzzo. C'è una probabilità molto alta che il film si basi liberamente sui giochi, con una trama generica di Hollywood inserita. Se la trama non ha la giusta miscela di esposizione, sviluppo del personaggio e violenza pur restando fedele al franchise , fallirà. Non so voi, ma non voglio davvero vedere un film che abbandona le idiosincrasie di un gioco per allargare la base di fan del franchise.

3. Sarebbe un altro cattivo film di guerra

Ci sono molti film di guerra, e non tutti sono buoni. Quanti film d'azione degni della guerra hai sentito negli ultimi anni? Ora, tra quelli, quanti di loro avevano più a che fare con l'azione e il combattimento di quanto lo fossero sulla storia delle persone dietro le pistole? Ci sono solo tante esplosioni epiche e scene gory realistiche che puoi guardare prima di chiederti "okay, è bello, ma qual è il punto?"

Per fare un buon film di guerra, i personaggi e le loro motivazioni devono essere primari, mettendo l'azione in secondo piano. Questo sentimento è opposto al Merluzzo franchising. Forse sarebbe possibile prendere i suoi personaggi e le sue trame e trasformarli in un film decente, ma a quel punto non darebbe quasi nessuna rassomiglianza al franchise. È un paradosso, perché se Merluzzo vuole essere un film d'azione ben fatto sulla guerra, non può essere un film su Merluzzo.

4. CoD non è Marvel e non sarà mai Marvel

Activision ha detto che vogliono il Merluzzo film in franchising per assomigliare a quello di Marvel. Ho così tanti problemi con questo, il primo è che i videogiochi non sono libri di fumetti. Activision non sarà mai Marvel, e Merluzzo non sarà mai una serie di graphic novel. Mai. Merluzzo i giochi generalmente non seguono la struttura drammatica che rende fumetti e graphic novel funzionano negli adattamenti cinematografici. I fumetti Marvel seguono generalmente il tipico arco narrativo del "viaggio dell'eroe" (rappresentazione grafica sottostante, in quanto la spiegazione completa potrebbe essere un po 'lunga).

La maggior parte dei graphic novel e dei fumetti generalmente segue questo arco o una sorta di variazione di esso. Il Merluzzo Le serie si concentrano principalmente sulla parte "prove, alleati e nemici" di questa struttura, rendendola per lo più basata sull'azione. Affinché Activision faccia il Merluzzo film in franchising "Marvel-esque", dovrebbe sviluppare e seguire un arco narrativo simile a questo. Visto che la Marvel è diventata una serie di film di successo perché hanno avuto un universo e personaggi che si sono dimostrati per generazioni, non è stato un grande passo per trasformare le storie dei loro personaggi in film.

Il Merluzzo l'universo, d'altra parte, non ha lo stesso lusso. Avrebbero essenzialmente iniziato da zero e avventurandosi in un territorio sconosciuto. Mentre questo rischio potrebbe rivelarsi fruttuoso, c'è anche la reale possibilità che non andrà bene per loro. I giocatori sono alcuni dei critici più aspri là fuori, e se Activision non è in grado di creare una storia avvincente che porta le caratteristiche distintive del franchise, ci sarà un intenso contraccolpo dei fan.

Alcune cose non dovrebbero essere fatte

Forse sono solo cinico, ma non capisco perché le acclamate serie di videogiochi sentano il bisogno di espandersi nel mondo del cinema. Mentre ci sono molti adattamenti cinematografici di successo di libri e graphic novel, i videogiochi generalmente non fanno film eccezionali. Come abbiamo visto in passato, molti videogiochi cercano di tradurre in film che piacciono ai loro fan, ma alla fine falliscono.

Solo perché un videogioco è molto popolare, questo non significa necessariamente che la trama del gioco sia abbastanza forte da incantare un pubblico senza il gameplay reale. Design di costumi fantastici e grandi esplosioni non significano necessariamente che un film sarà popolare, e sicuramente non significa che soddisferà i fan esistenti o potenziali del franchise. Le stelle dovranno allinearsi e Activision dovrà fare tutto nel modo giusto per farlo Merluzzo in un film soddisfacente, e francamente non penso che saranno in grado di colpire nel segno. In questo caso, il rischio non vale la ricompensa.

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