4 Tendenze di gioco del 2013 & periodo; & period; & period; & period; Continueranno in 2014 & ricerca;

Posted on
Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 21 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
4 Tendenze di gioco del 2013 & periodo; & period; & period; & period; Continueranno in 2014 & ricerca; - Giochi
4 Tendenze di gioco del 2013 & periodo; & period; & period; & period; Continueranno in 2014 & ricerca; - Giochi

Contenuto

Il gioco come molti settori segue le tendenze. Se guardi indietro al passato, sei certo di vederli, anche se forse al momento non sei consapevole. L'industria cinematografica è l'esempio più ovvio di questo, basta dare un'occhiata a questo elenco di film simili da Wikipedia o se sei più propenso a immagini questa raccolta di immagini su Reddit. O il gran numero di negozi simili su Store Finder, le persone amano le tendenze e le somiglianze.


Quindi quali sono state le grandi tendenze di gioco del 2013 su cui guarderai indietro? Ho messo il dito su 4 che ho sicuramente notato durante l'anno, hai notato lo stesso? O forse qualcosa di completamente diverso?

MOBA, MOBA e altro MOBA!

Se non hai mai giocato a un MOBA o hai sentito parlare dell'ascesa del genere, allora è tempo di strisciare fuori dalla roccia che è stata la tua casa per il 2013. Con League of Legends continuando a crescere rapidamente e facendo tesoro del successo del 2012, ci sono state molte società di gioco che cercano di entrare in azione. Abbiamo visto un flusso costante di rilasci MOBA, aperture beta e persino alcuni giochi che chiudevano le porte durante l'anno.

Alla fine del 2013 abbiamo terminato con quasi due dozzine di giochi MOBA disponibili con molti altri in uscita nel 2014 tra cui Blizzard Heroes of The Storm (beh, speriamo di vedere una data di rilascio del 2014).


Costruire un gioco di blocchi ...

Immagina un gioco in cui puoi estrarre e craftare con una messa a fuoco sandbox che si svolge in un mondo pieno di cubi. Sembra un'idea geniale per un gioco vero? Bene, tu e 100 altri sviluppatori di giochi dovete condividere appunti in classe.

Minecraft potrebbe essere stato in giro dal 2011, ma con la sua versione console nel 2012 e la continua crescita di giocatori e riferimenti alla cultura popolare, il gioco non mostra segni di uscire dai riflettori in qualsiasi momento presto. Il 2013 è stato sicuramente un anno per il Minecraft cloni con un sacco di giochi traendo ispirazione e copiando il Minecraft formula (e anche molte opzioni gratuite).

Molti di questi giochi hanno aggiunto la loro svolta alla meccanica del gameplay, anche se quindi non erano tutte brutte notizie per noi giocatori. Alcuni dei migliori devono ancora venire con pochi di questi Minecraft i giochi sono in fase beta mentre parliamo.


Freemium Cloning sull'App Store

Sicuramente la mia tendenza al gaming più odiata del 2013, mi piaceva giocare sul mio iPhone ma quest'anno ha davvero ucciso la mia passione per questo.

Ovunque guardi su iTunes App Store troverai cloni di freemium che trattengono i primi posti (o che cercano di farlo). Giochi simili Scontro tra clan hanno raccolto una grande quantità di velocità verso la fine dell'anno mentre le prime parti dell'anno erano dominate da Candy Crush Saga cloni. Dovevi anche combattere molto Temple Run copie e diverse varianti di Four Pics 1 Word.

Mentre i giochi originali erano entrambi esperienze eccezionali, solo una piccola percentuale di titoli di cloni che ho provato da quando sono aumentati al di sopra del livello di orribile. A least Minecraft i cloni promettono un'esperienza che è per lo meno nella media.

Se c'è una tendenza che mi piacerebbe uccidere nel 2014 sarebbe la clonazione delle app di gioco, tutto questo mi ricorda l'infinita clonazione di giochi su Facebook che ha afflitto il 2012 (una tendenza su cui Zynga ha capitalizzato).

Una boccata d'aria fresca - Indie Gaming

La cosa che mi ha salvato i giochi nel 2013 sono stati i giochi indie. Siamo stati viziati con giochi come Rogue Legacy, Papers Please, Faster Than Light e innumerevoli altri capolavori. Collettivamente, ho sicuramente speso una grande quantità del mio tempo di gioco complessivo quest'anno in un gioco indie.

Una parte fondamentale di questa crescita è stata grazie al programma Steam Greenlight che ha iniziato a prendere piede dopo un rilascio tardivo nel 2012. Anche i giochi di raccolta fondi attraverso Kickstarter e siti Web simili hanno svolto un ruolo fondamentale e sono estremamente entusiasta di vedere cosa riserva il futuro per questa scena indie in forte espansione.

Guardando nella Sfera di Cristallo ....

Quindi cosa possiamo aspettarci dal 2014? Il mio denaro in alcune esperienze impressionanti provenienti dalla nuova generazione di console e ho anche visto che il 2014 è l'anno dell'MMO con alcuni giochi MMO davvero impressionanti che verranno rilasciati.

Quali sono le tue previsioni per i giochi nel 2014?