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Julie Uhrman, CEO di Ouya, ha dichiarato a The Verge che il 27% dei proprietari di Ouya ha acquistato un gioco e non è stato così male come sembrava. In realtà, negli occhi dell'amministratore delegato, Ouya sta andando abbastanza bene.
Recentemente, sono uscite notizie secondo cui Ouya non ha grandi successi, uno in cui gli sviluppatori stanno rastrellando in contanti. Ci sono alcuni titoli che hanno fatto un po 'di soldi, TowerFall prodotto da Matt Thorson ha generato oltre $ 21.000, ma nessuno sta guadagnando milioni di dollari su Ouya.
Sulla strada del successo
Ouya è fatturata come un sistema free-to-play. Puoi giocare quanti giochi vuoi e se ti piace un gioco in particolare, puoi pagare per acquistare la versione completa. Il CEO ha sottolineato che 13 dei primi 20 giochi hanno un tasso di conversione dell'8%, quindi l'8% delle persone che provano il gioco si girano e acquistano il gioco.
Ouya ha anche creato un "Free the Games Fund" da $ 1 milione su KickStarter per abbinare i sostenitori ai giochi solo per l'Ouya. Questo può portare gli stessi grandi giochi a Ouya.
Urman ha detto che il dieci per cento dei giocatori su Ouya sta acquistando almeno un oggetto sulla console ogni giorno. Dovremo aspettare e vedere se stanno facendo abbastanza per mantenere il sistema basato su Android abbastanza a lungo da diventare una parola familiare.