Il 2017 è stato un anno per gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili da assaporare

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Il 2017 è stato un anno per gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili da assaporare - Giochi
Il 2017 è stato un anno per gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili da assaporare - Giochi

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L'anno scorso è stato un altro anno rivoluzionario per l'industria del gioco mobile. Secondo i dati di Statista, i ricavi globali dei giochi mobili hanno raggiunto $ 40,6 miliardi nel 2017, rispetto ai $ 35,6 miliardi stimati nel 2016. L'Asia rimane la regione leader per i giochi mobili, vantando tre dei cinque maggiori mercati geografici (Cina, Giappone e Sud Corea).


A marzo 2017, nel Play Store c'erano 2,8 milioni di giochi disponibili solo per Android. Quando consideri i giochi aggiuntivi che possono essere riprodotti su dispositivi Apple o che sono altrimenti presenti nel settore iGaming (come i giochi da casinò online adattati per il gameplay portatile), l'anno scorso è stato il più eccitante per i giocatori mobili. Diamo un'occhiata ad alcuni dei principali sviluppatori ed editori di giochi per dispositivi mobili che stanno tentando di aprire nuovi orizzonti e innovare per il loro pubblico sempre più vasto.

Arti elettroniche

Electronic Arts è stato a lungo uno dei pionieri sviluppatori di videogiochi sul pianeta, supervisionando franchise di giochi di sport di grande successo come FIFA e NBA LIVE. Tuttavia, la società sta rapidamente riconoscendo che il mobile è il futuro del suo settore e sta espandendo il suo team di sviluppo mobile attraverso i suoi 17 studi in tutto il mondo. Franchising mobili come Star Wars: Galaxy of Heroes e Madden NFL Football - che ha incassato un fatturato giornaliero di $ 855.216 a novembre 2017 - hanno cementato EA come leader nel settore dei giochi mobili. A dimostrazione del crescente successo della divisione mobile gaming, EA Mobile ha registrato un fatturato di $ 158 milioni per il suo secondo trimestre fiscale che si è concluso il 30 settembre 2017, che è aumentato del 6% rispetto ai $ 149 milioni generati nello stesso trimestre del 2016.


Gameloft

La Gameloft con sede a Parigi (che è stata acquisita da Vivendi nel 2016) è una società di sviluppo mobile che è anche fortemente integrata nel mercato mondiale dei giochi mobili. Ogni giorno, circa 2,8 milioni di nuovi giochi per dispositivi mobili Gameloft vengono scaricati dai giocatori. La società di sviluppo continua a innovare grazie a progetti entusiasmanti come Spregevole Io: Minion Rush. Il loro successo è stato largamente sostenuto dall'immenso interesse per Modern Combat 5: Blackout, che è stato considerato il miglior sparatutto online in prima persona disponibile su dispositivi mobili e tablet. Secondo Statista, nel 2016 Gameloft ha registrato un leggero aumento dei ricavi (257 milioni di euro) rispetto al 2015 (256,2 milioni di euro). Sfortunatamente, Vivendi non ha ancora comunicato i risultati finanziari 2017 di Gameloft; tuttavia, la casa madre ha rivelato che i ricavi di Gameloft per il suo primo trimestre fiscale che termina il 31 marzo 2017 ($ 73,9 milioni) erano in calo dell'1,4% rispetto allo stesso periodo del 2016. Questo è un risultato curioso considerando che le DAU di Gameloft (16 milioni) e MAU (138 milioni) entrambi sono leggermente cresciuti rispetto all'ultimo trimestre fiscale del 2016.


Supercell

La società finlandese di sviluppo di giochi mobili Supercell ha anche avuto un rapido impatto sull'industria del gioco mobile in tutto il mondo. Suo Scontro tra clan franchising, pubblicato nel 2012 su iOS e nel 2013 su Android, è diventato il secondo titolo di gioco di incassi più alto negli Stati Uniti, battuto solo da Candy Crush Saga. Il gioco di strategia mobile freemium è una miniera online multigiocatore; i giocatori possono unirsi a "clan" e costruire le proprie comunità in preparazione per attaccare altre fazioni nelle guerre dei clan. Nel 2017, Scontro tra clan ha ottenuto da Supercell un fatturato giornaliero di $ 1,6 milioni negli Stati Uniti, consentendo agli sviluppatori di concentrarsi su nuovi titoli come Hay Day e Boom Beach. Nel 2016, Supercell ha registrato ricavi ($ 2,3 miliardi) in crescita dell'8% rispetto all'anno precedente, nonostante la forte concorrenza da parte del mobile mega-hit Pokemon GO. Tuttavia, secondo Apptopia, i ricavi totali di Supercell sono scesi da $ 177 milioni nel primo trimestre fiscale del 2016 a $ 146 milioni nello stesso periodo del 2017. Sembra che gli zeloti del settore dovranno aspettare che l'azienda pubblichi i suoi risultati completi per il 2017 prima di sapere se è stato in grado di fare un ritorno durante il resto dell'anno.

Microgaming

I pionieri del casinò online inaugurale del mondo, Microgaming si sono posizionati come i principali sviluppatori di software iGaming del settore iGaming. Progettando più di 350 giochi da casinò giocabili su oltre 3.000 diversi dispositivi, Microgaming è stato ripulito nelle cerimonie di premiazione lo scorso anno. Gli International Gaming Awards hanno premiato Mobile Product of the Year 2017 in riconoscimento della loro lungimiranza nello sviluppo del primo software per casinò mobile al mondo - e non hanno mai guardato indietro. Ad agosto 2016, Microgaming ha riferito che i suoi ricavi da dispositivi mobili nei primi sei mesi del 2016 sono cresciuti di ben il 45% rispetto allo stesso periodo del 2015. Si può solo sperare che i risultati finanziari del 2017 si rivelino altrettanto impressionanti!

Sebbene non si adatti al tradizionale paradigma del "mobile gaming", nessuna discussione sulle innovazioni monumentali del 2017 sarebbe completa senza menzionare lo Switch Nintendo. Questa rivoluzionaria console per videogiochi merita una menzione d'onore perché rappresenta un ulteriore balzo in avanti nella storia dei videogiochi. The Switch è un tablet con uno schermo da 6,2 pollici che include slot per il collegamento di due controller Joy-Con su ciascun lato, che ingegnosamente (e creativamente) consente ai giocatori di riprodurre i loro titoli preferiti su più supporti. Questa funzione trasforma lo Switch in un dispositivo portatile per videogiochi "mobile" che puoi trasformare in una console di gioco casalingo facendo scorrere l'unità principale in un dock di attesa collegato alla tua TV. Questa rivoluzionaria piattaforma di gioco "gioca ovunque, in qualsiasi momento" include anche un elenco eccezionale di titoli di gioco, tra cui Super Mario Odyssey e La leggenda di Zelda: Respiro della natura. Non è ancora stato determinato se l'interruttore scuoterà o meno la scena del gioco mobile, ma non possiamo aspettare di scoprirlo.

Dove vanno i giochi mobili nel 2018 nessuno lo sa. Ma una cosa è certa: questi sviluppatori leader e la schiera di sviluppatori indipendenti in tutto il mondo non si fermeranno, soprattutto quando abbondano molte opportunità creative (come le partnership con celebrità di alto profilo come Kevin Hart). Mentre l'uso di smartphone e tablet passa attraverso il tetto, i giochi e l'intrattenimento permeano i dispositivi portatili per molti anni a venire.