Un anno fa, ci è stato detto #womenaretoohardtoanimate.
Due anni fa, ci è stato detto che "molto era il motore".
Tre anni fa, ci fu detto "succederà ad un certo punto".
Quest'anno sono state ascoltate le nostre voci.
Dopo le polemiche dopo le polemiche che hanno coinvolto donne e femminismo lo scorso anno, i tavoli si sono trasformati quest'anno con i tre più grandi franchigie annuali nella storia dei videogiochi, prendendo posizione con una parte così mal interpretata di volta in volta.
Ad aprile, la rivelazione dell'ultima puntata nel Call of Duty franchising, Black Ops III, era praticamente ciò che ci si aspettava: più futuristico, più armi e più zombi. Ma la cosa più importante tra gli annunci è stata la prima protagonista femminile giocabile nella storia del franchising. È stata una piacevole sorpresa da un franchise così radicato nella guerra del macho, ma era solo l'inizio.
Avanti veloce a maggio e il più recente Assassin's Creed Il gioco si è rivelato essere nella Londra vittoriana con nuovi gadget, nuove meccaniche e nuovi personaggi, uno dei quali era più rivoluzionario degli altri: Evie Frye, la prima protagonista femminile giocabile nella linea principale della serie. Dopo aver completamente annientato il senso della progressione dell'uguaglianza di genere lo scorso anno spogliando personaggi femminili dalla modalità cooperativa a causa della "realtà della produzione", Assassin's Creed Syndicate ha aiutato a riscattare il franchise tra il pubblico femminile fornendo l'opzione tanto necessaria di assassinare come solo le donne possono.
Ultimo ma, si spera, non meno importante FIFA 16 è stata rivelata la scorsa settimana con una dozzina di squadre nazionali femminili in concomitanza con la Coppa del Mondo femminile che si svolge questa settimana. Oltre ad essere una trovata di marketing, la richiesta di donne nel gioco sportivo più popolare del mondo è stata forte e chiara fin dalla prima petizione su Change.org tre anni fa, quindi l'inclusione delle donne in FIFA è da tempo che viene Con il gioco femminile sempre più popolare di giorno in giorno, è giusto che le donne siano rappresentate in un gioco in cui molte donne giocano così appassionatamente ogni singolo giorno.
Quindi quest'anno saremo in grado di abbattere interi eserciti come una donna soldato, assassinare luminari britannici come assassini di donne e segnare gol di mente come calciatore. Vuol dire che il 2015 è l'anno della femmina? Non proprio. Dopo un anno in cui le donne sono state messe a tacere a destra ea sinistra da minacce zoppicanti e affermazioni dirette, sembra che le tre maggiori franchise di gioco annuali stiano cercando di conquistare le ragazze offrendo una pari rappresentanza nel gioco, e dovrebbero essere applaudite per i loro sforzi. Tuttavia, più ne sappiamo, meno sembra roseo.
Sì, saremo in grado di giocare come donne FIFA 16, ma possiamo giocare solo come 12 squadre nazionali diverse l'una contro l'altra; nessuna campagna, nessuna carriera e nessuna modalità Ultimate Team. Allo stesso modo in Assassin's Creed Syndicate, sì, saremo in grado di interpretare un assassino femmina, ma fino a che punto non è chiaro, mentre l'obiettivo principale della promozione è l'altro protagonista, il fratello gemello di Evie, Jacob Frye. Call of Duty: Black Ops III sembra avere una prospettiva molto migliore per rappresentare l'uguaglianza di genere, con una storia "gender neutral" che non apporta modifiche alla sceneggiatura complessiva, ma anche questo è difficile da trarre dalla sola copertina.
Sulla copertina di Assassin's Creed Syndicate, le donne sono lasciate a lato. Sulla copertina di Call of Duty: Black Ops III, i personaggi femminili non si vedono da nessuna parte. Su entrambe le copertine, un maschio siede al centro del palco. Che cosa dice questo su come sono rappresentate le donne in questi videogiochi? "Certo, lasceremo che i giocatori giochino come un personaggio femminile, ma non possiamo mettere una donna in copertina, figuriamoci come personaggio centrale". Puoi guardarli in mille altri modi, ma un modo è chiaro come il giorno: le donne non sono al centro del gioco.
Quindi, mentre le donne stanno vivendo un rinascimento di quest'anno come personaggi giocabili in tre grandi franchise, sono ancora sottorappresentate in un modo o nell'altro. Fare il primo passo è sempre una buona cosa, ma per raggiungere ciò che si supponeva fosse raggiunto molto tempo fa, qualcuno deve fare il passo che tutti gli altri hanno paura di fare: mostrare che le donne contano. Dopo tutto, qual è la cosa peggiore che potrebbe accadere?