2014 & colon; L'ottava & lpar; Ultima & ricerca; & rpar; Generazione di giochi per console

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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2014 & colon; L'ottava & lpar; Ultima & ricerca; & rpar; Generazione di giochi per console - Giochi
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Il nuovo anno è alle porte e molti di noi probabilmente stanno godendo di una nuova console che siamo stati lasciati in eredità durante il periodo delle vacanze. Siamo ora all'ottava generazione di console per videogiochi e non hanno mai avuto un aspetto migliore. Ma stiamo raggiungendo un punto morto riguardo a quanto ancora possiamo andare con la tecnologia di gioco console mainstream?


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Dove siamo stati e dove stiamo andando

Ciò che ha spinto l'industria del gioco nei suoi primi giorni è stata la ricerca di una grafica migliore e più realistica. Ora è ridicolo pensare che i giocatori abbiano trovato la grafica a 32 bit incredibilmente nitida e quasi convincente al loro apice. Ma ora, la gloriosa rivoluzione ad alta definizione è arrivata e siamo di nuovo abbagliati.

Inoltre, la differenza nella qualità grafica tra l'ultima e le attuali generazioni è davvero la più piccola che sia stata. Confronta alcuni dei giochi PS3 degli ultimi giorni contro quelli ora disponibili su PS4. Mentre è sensibilmente migliore, non è così scioccante come, per esempio, il salto da 32-bit a 64-bit. La tendenza delle generazioni passate è stata un'attesa più lunga tra le generazioni, e il salto degli avanzamenti è meno sconcertante. Il tasso di progresso è stato decisamente rallentato nell'ultimo decennio e mezzo, con otto anni dall'ultimo aggiornamento della console, e solo un intervallo di sei anni prima. Sulla traiettoria attuale, ci vorrà un altro decennio (2023) prima di un altro grande progresso.


Ma l'ottava generazione di giochi, Xbox One e PlayStation 4, è l'apice finale del nostro successo? Qual è il prossimo passo, se ce n'è uno? Per essere onesti, non c'è davvero molto di più. Siamo arrivati ​​al punto con la definizione dell'immagine che l'unico modo per ottenere un aspetto più lucido è riprodurre fisicamente tutto nei nostri salotti.

Che dire del 3D?

Ce l'abbiamo già, e non ha preso piede, visto che Nintendo ha lasciato il 3D indietro tornando a una grafica più piatta con il 2DS, e persino la British Broadcasting Corporation (BBC) ha tirato i fondi per la programmazione 3D. Quindi il futuro del 3D non sembra particolarmente promettente, a meno che tu non sia un regista di Hollywood. Sì, giochi come Uncharted 3: Drake's Deception e la rimasterizzazione ad alta definizione di Ico e L'ombra del colosso sono fantastici in 3D, ma ci sono pochissimi altri giochi che hanno impiegato l'utilizzo di questa funzionalità. L'unico posto che sembra fare bene è nei cinema.


Che ne pensi del gioco portatile / portatile?

I giochi sono ora più mobili, ma l'aumento di smartphone e tablet significa che i giochi portatili si stanno allontanando da hardware dedicato come 2DS e PS Vita, occupando residenze su dispositivi che eseguono sistemi operativi iOS o Android.

PS Vita potrebbe restare un po 'più a lungo, con il suo branco di funzioni interattive (due superfici sensibili al tocco, fotocamere posteriori e frontali, controllo del movimento e stick analogici); in particolare con il successo del rilancio della Sony del dispositivo per legare con la PS4.

Sia Sony che Microsoft stanno anche investendo nella creazione di una visibilità smartphone / tablet attraverso PlayStation Mobile e Xbox SmartGlass. Sembra davvero che i giorni delle console portatili siano numerati.

I giochi basati su app sono il settore in cui si sta muovendo l'industria dei giochi mobili e la scomparsa delle console portatili è ora più una questione di "quando" piuttosto che di "se".

Che dire di Virtual Reality (VR)?

Sembra che l'unica altra direzione in cui i giochi possano andare. Tuttavia, nonostante Oculus Rift abbia davvero creato delle onde durante le esposizioni del 2013, la prova si trova nel mangiare il budino virtuale quando si tratta di essere una nuova piattaforma valida. Ci sono stati innumerevoli tentativi da parte degli sviluppatori di provare a far decollare la realtà virtuale negli ultimi 20 anni, tutti falliti. Tuttavia, Oculus Rift probabilmente ha le migliori possibilità di successo, dato il supporto rumoroso di sviluppatori come Bossa Studios e l'esagerazione che ha suscitato nelle fiere.

Tuttavia, possiamo solo andare in due modi con la realtà virtuale. Se fallisce, siamo semplicemente lasciati con il prossimo "grande" avanzamento nel gioco in qualche modo in lontananza, e potenzialmente non essere troppo eccitante o rivoluzionario. Ma se la VR avrà successo, allora i giochi tradizionali come lo conosciamo inizieranno a diventare obsoleti. Quindi sembra una situazione di sconfitta per console, giusto?


Che ne pensi di un approccio diverso al gioco?

L'unica strada rimasta per i giochi da console è che i giochi inizino a muoversi in modo drammatico lontano da ciò che consideriamo tradizionalmente come i giochi e che la tecnologia segua l'esempio. Questo è già iniziato sul serio con giochi come La parabola di Stanley e Kentucky Route Zero su PC, ma proviene solo dagli sviluppatori indipendenti, e non tanto dai grandi editori e studi. Ma spero che sia la dedizione di Microsoft e Sony a portare sviluppatori indie nelle loro piattaforme stimolerà questo cambiamento.

Parlando a Game Music Connect a settembre, compositore della musica per il Alone La serie, Martin "Marty" O'Donnell, afferma che il modo in cui i giochi esplorano la narrazione e l'interazione è davvero l'ultimo baluardo del progresso, data la sua opinione che i progressi tecnologici hanno raggiunto un livello elevato. Certamente, Destino, per la quale O'Donnell ha scritto la colonna sonora, è uno dei primi tentativi mainstream nel cambiare il modo in cui ci avviciniamo ai giochi.

Ma quando guardi i commenti degli acquirenti su giochi come Andato a casa, uno dei titoli indie di maggior successo e inventiva dell'anno scorso, e il furore che circonda il dibattito su "che cos'è un videogioco?", ti chiedi se la comunità di gioco in generale desideri davvero questo cambio di paradigma, figuriamoci se sono pronti per questo.

The End Nigh?

Sembra che la console tradizionale abbia raggiunto il suo capolinea. Ogni nuovo avanzamento nel gioco sta affondando o nuotando (VR), o sta ancora fermentando tra piccoli inizi sulla scena indie. Ma c'è ancora molto tempo per goderti la tua PS4 e Xbox.Il punto che abbiamo raggiunto è innegabilmente il più impressionante ancora. Ma arriviamo alla "prossima generazione", quello che ora conosciamo come console di gioco, e il gioco nel suo insieme, potrebbe benissimo diventare una cosa del passato.