12 delle migliori introduzioni di giochi di ruolo giapponesi

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 10 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
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Final Fantasy XVIl tema di apertura è memorabile per tutti i giusti motivi, definisce sicuramente la scena e il tono del gioco. Si capisce subito che si tratta di una storia di fratellanza e amicizia. Se guardi da vicino vedrai un lieve cenno o due alle introduzioni dei giochi precedenti.

I film d'apertura del JRPG, specialmente durante le ere di PlayStation 1 e 2 degli RPG, sono diventati una tradizione con molti che sono abbastanza memorabili da farci ancora nostalgere e colpire le giuste corde emotive 20 anni dopo.

Qui ho elencato alcune delle aperture cinematografiche più memorabili che hanno ancora l'impatto emotivo oggi come facevano allora.

Il prossimo

Tales of the Abyss

Tales Of The Abyss è uno dei migliori giochi della serie e ha una storia eccellente che attira il giocatore fin dalle sue prime fasi con il suo cast di personaggi e filmati.


Questa bellissima introduzione all'anime aiuta davvero a stabilire il tono del gioco e le aspettative su ciò che è venuto. È divertente, eccitante e ti ha presentato gli eroi della storia che crescono e si sviluppano molto durante l'enorme storia. Nessuno più del protagonista Luke, che inizia come un marmocchio piuttosto imprevedibile e troppo privilegiato, ma è in un certo senso scomposto come personaggio ed è ricostruito come un eroe che impara a mettere gli altri prima di se stesso.

Grandia III

Il Grandia la serie è stata nelle mie liste di serie preferite da quando ho suonato la prima sulla PlayStation originale e il suo sequel su Dreamcast. Le storie mi hanno davvero attirato e il sistema di battaglia era uno dei migliori che avevo visto in un RPG a turni. Mentre Grandia 3 non aveva proprio la trama dei primi due giochi, era comunque una fiaba divertente a sé stante e ha fatto un buon lavoro di portarti in un'avventura piuttosto grandiosa. Il suo sistema di battaglia era decisamente più raffinato.

L'introduzione a Grandia 3 è piuttosto bello da una prospettiva visiva e la canzone è estremamente accattivante, quindi state attenti che potrebbe giocarci in testa per un po 'di tempo. I filmati ti danno una buona idea di cosa aspettarsi dal gioco, soprattutto con le ambizioni dei protagonisti di spiccare il volo.

Chrono Cross

Chrono Cross è stato sviluppato come successore spirituale di Chrono Trigger, dove invece di viaggiare nel tempo ci viene affidata una nuova direzione con mondi paralleli e fa un ottimo lavoro di intreccio tra gli eventi e le storie del mondo.

Chrono Cross ha uno dei più bei film d'apertura e contiene alcune delle musiche più straordinarie che colpiscono davvero tutte le giuste note emotive. I filmati fanno un ottimo lavoro nell'introdurre tutti i protagonisti del gioco.

Lunar: Silver Star Story Complete

Lunar: Silver Star Story Completa completata è stato rimasterizzato dall'originale Sega CD con personaggi e scene aggiunti, quindi è stato nuovamente trasferito su Sega Saturn e PlayStation. È una favola leggera ma al centro è una storia di amore, eroismo e avventura.

L'incredibile sequenza introduttiva ha certamente superato la prova del tempo dalle sue origini del 1992 e mostra un buon assaggio di cosa aspettarsi dalla storia del gioco e dai temi generali - questo è particolarmente vero per il rapporto tra Luna e Alex. I disegni dei personaggi e le sequenze video erano di Toshiyuki Kubooka e giustamente ricevettero molte lodi da critici e fan.

Final Fantasy Tactics: War Of The Lions

Final Fantasy: tattica è un tremendo JRPG tattico e il remaster su PlayStation Portable La guerra dei leoni mostra davvero che tipo di grande storytelling Square-Enix è capace di. Gli eventi si svolgono a Ivalice nello stesso scenario Final Fantasy XII e Vagrant Story il gioco è pieno di colpi di scena, svolte e intrighi politici.

I cinematici di apertura splendidamente cellizzati sembrano essere stati disegnati a mano, il che aiuta a distinguere il gioco dagli altri giochi in FF serie. I filmati ti offrono una grande apertura e ti fanno vedere alcuni dei personaggi che incontri nel gioco.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII ha segnato una nuova era per il FF serie e ha contribuito a spingere JRPG nel mainstream. Come molti altri, è stato il primo gioco del genere a cui avessi mai giocato e adoro il JRPG tanto quanto lo facevo allora.

Questa introduzione mi dà ancora la pelle d'oca nostalgica; ha fornito al giocatore un senso di scala e che avresti intrapreso un grande viaggio. Mentre la videocamera esegue lentamente una panoramica mostrando il mondo enorme intorno a te, qualcosa che abbiamo visto di nuovo nell'Infinito Fantasy XV intro. Durante l'introduzione avremo un primo assaggio di Aeris / Aerith come la fioraia e la vivace metropoli cyberpunk di Midgar, prima che ti spinga dritto nell'azione come l'eroe Cloud.

Odissea persa

Odissea persa è stata una collaborazione di squadra da sogno che è stata scritta e diretta dal padre di Fantasia finale Hironobu Sakaguchi nel suo studio di sviluppo Mistwalker. La colonna sonora era famosa Fantasia finale il compositore Nobou Uematsu e Feelplus è stato anche introdotto per le meccaniche di gioco. Feelplus è stato costituito da gran parte del team Nautilus originale che ha lavorato al Shadow Hearts serie, ed era un vero GDR giapponese tradizionale in tutti i sensi. Per molti fan è stato un Fantasia finale gioco in tutto tranne il nome.

I filmati di apertura del gioco mostrano una sequenza di battaglia assolutamente epica che dà al giocatore un'idea di quale sia il personaggio principale di Kaim e il tipo di guerriero che è. Allo stesso modo FF7 sei diretto direttamente in quell'azione per circa 3 minuti nella sequenza.

Odissea persa per me è stata una delle ragioni per possedere una Xbox 360 ma sfortunatamente è stata condannata all'oscurità su una piattaforma che un tempo era solo associata a sparatutto spaziali in Occidente. Di conseguenza molti giocatori hanno perso un gioco che non posso raccomandare abbastanza. Se sei un fan dei tradizionali JRPG allora devi a te stesso giocare a questo gioco.

Xenogears

Xenogears è un JRPG di fantascienza intelligentemente detto che si occupa di diverse pratiche religiose in particolare della spiritualità gnostica. La trama si basa pesantemente sulle filosofie di Friedrich Nietzsche, Sigmund Freud e Carl Jung. Anche questioni psicologiche come il disturbo dissociativo dell'identità giocano un ruolo importante nella trama del gioco. Se questo rende il gioco complesso e molto più avanti nel 1998, è perché lo era.

L'introduzione qui è uno straordinario mix di CGI e anime che ti dà un piccolo ma intrigante assaggio di ciò che verrà nel viaggio che ci attende in questo universo di fantascienza.

Il Xeno il nome sopravvive nell'attuale serie Nintendo di Monolith Soft, Xenoblade e Xenosaga trilogia precedente a quella su Playstation 2.

Shadow Hearts: Patto

Il buio e il gotico Shadow Hearts serie iniziata sul PlayStation originale con Koudelka ma il vero titolo di spicco era Shadow Hearts: Patto è stato impostato dopo gli eventi del primo Shadow Hearts gioco e si svolge in una terra alternativa durante i primi giorni della prima guerra mondiale.

L'apertura ci reintroduce al protagonista Yuri che è un Harmonixer in forma di demone che combatte contro i soldati lì per esorcizzarlo. La cinematografia è davvero ben fatta e ha un aspetto cinematografico e cinematografico dell'intera scena, e crea una storia fantastica piena di colpi di scena in un ambiente originale. Ti dà anche un'idea dei più interessanti protagonisti del genere JRPG.

Suikoden II

Suikoden 2 è senza dubbio uno dei migliori giochi di ruolo mai realizzati, la trama è piena di tradimenti e perdite e la musica è incredibile. Il cattivo Luca Blight è uno degli antagonisti più malvagi, sanguinari e sadici che vedrai in qualsiasi gioco.

L'introduzione per questo gioco è piuttosto semplice nella sua animazione che mostra immagini più o meno statiche di alcuni dei personaggi chiave con in particolare Luca Blight. C'è un'animazione in CGI e ha un certo impatto in linea con la bella musica che racconta tanto di raccontare le scene sullo schermo. C'è una scena eccezionale che simboleggia la speranza tra tutte le rovine di una guerra intorno a 1,15 secondi. Oltre la grande introduzione Suikoden 2 è un gioco che ogni fan dei giochi di ruolo giovane o vecchio dovrebbe giocare.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII è quando Squaresoft ha iniziato davvero a mostrare una padronanza delle cinematografie in CGI che abbiamo visto per la prima volta Final Fantasy VII. Resta ancora bene oggi e mette in mostra il talento e lo stile artistico per cui gli sviluppatori sono diventati famosi.

Forse ciò che l'apertura è meglio conosciuta per la musica è. La parte corale latina si chiama "Liberi Fatalli", che si traduce in "figli predestinati", rimane uno dei pezzi più riconoscibili della musica dal Fantasia finale serie ed è ancora giocato regolarmente sui tour orchestrali di Distant Worlds fino ad oggi.

Suikoden III

Suikoden 3 continua l'eredità della serie dei 108 Stars Of Destiny e il suo sviluppo quasi perfetto e maturo e lo sviluppo del personaggio.

L'apertura per Suikoden 3 è uno dei miei preferiti che si avvicina leggermente Fantasia finale VIII. La musica è della band giapponese Himekami e la canzone si chiama Exceeding Love. L'animazione e la musica aiutano davvero a mostrare i diversi protagonisti, personaggi, razze e il tono serio del gioco. Mostrare conflitti di guerra e amarla cattura perfettamente l'atmosfera della serie.

Hai un film di apertura diverso che consideri il migliore? Se è così fammelo sapere qui sotto.