Contenuto
- Futuro imperfetto
- La canzone di Agatha
- Il nostro piccolo segreto
- Legami di sangue
- Il potere dell'atomo
- Rubare l'indipendenza
- Oasi
- Il Gambetto Superumano
- Tranquility Lane
- Capo di Stato
- Riprenditelo
Anticipazione per Fallout 4 è al massimo storico. Il gioco è un po 'più di un mese dall'atterraggio nelle nostre mani. Quindi, ovviamente, tutti hanno guardato indietro alle puntate precedenti della serie come un modo per ricordare esattamente perché sono così eccitati. Noi di GameSkinny abbiamo fatto proprio questo, e puoi dare un'occhiata ai nostri articoli sulla vasta storia di Fallout, così come alle 10 migliori uova di Pasqua.
Per continuare la nostra celebrazione di tutte le cose Cadere, siamo qui per contare le migliori missioni in Fallout 3. Certo che torneremo a fare New Vegas nel prossimo futuro - ma per ora, torniamo al Vault 101 e alla Capital Wasteland!
Il prossimoFuturo imperfetto
È quasi impossibile da capire Fallout 3 e ciò che lo rende così speciale, senza sperimentare quella primissima missione: Future Imperfect. Questa è la missione in cui sei nato, impara a camminare, festeggia un compleanno, scuola di specializzazione, impara a sparare e hai rovinato la tua intera vita. Per quanto riguarda le prime missioni e tutorial, ti verrebbe molto difficile pensare a una versione più intelligente e divertente di questa.
Il tuo tempo nel Vault è essenziale per farti apprezzare e capire tutto ciò che viene dopo. Senza dubbio, nel momento in cui lasci il Vault, accecato dal sole, sentire la radio scoppiettare e lentamente iniziare a vedere il gigantesco mondo aperto di fronte a te, è uno dei momenti migliori in tutti i giochi.
La canzone di Agatha
Questo potrebbe non saltare nella tua memoria come una missione particolarmente speciale, ma è stato divertente e ha avuto un impatto reale sul resto del gioco, anche se piccolo. Fondamentalmente, trovi questa bella vecchia signora, Agatha, nella sua piccola casa nella Wasteland. Ti chiede di andare al Vault 92 e di recuperare il suo Soil Stradivarius (un violino), così da poter suonare musica tramite la vecchia radio del defunto marito. Ma ovviamente non sarà così semplice.
Da lì devi trovare dov'è Vault 92 attraverso la pericolosa sede di Vault-Tec. Una volta dentro il Vault, affronterai una miriade di Mirelurks, Bloatflies, Radroaches e altro ancora. È un passaggio molto difficile da superare e, naturalmente, il violino si trova nella parte più profonda possibile. Ma una volta preso e restituito ad Agatha, lo suonerà alla sua radio, che può essere ascoltato in tutto il deserto.
Certo, questa missione è abbastanza semplice e l'unica ricompensa è un .44 Scoped Magnum e un nuovo canale radio, ma è una delle poche missioni nel gioco in cui senti che il tuo lavoro ha davvero fatto la differenza e ha influenzato positivamente il mondo.
Il nostro piccolo segreto
Senza dubbio, uno dei più raccapriccianti incontri dell'intero gioco, Our Little Secret, ti fa entrare nell'accogliente piccola comunità di Andale per scoprire un segreto piuttosto orribile.
Sai subito che qualcosa non va, perché ogni abitante di Andale è solo un po '"fuori". Poi parli con un uomo più anziano, che ti avvisa lontano dalla città. Alla fine troverai la strada fino al seminterrato della casa dello Smith e, attraverso Lockpicking o rubando la chiave, entra nella stanza del seminterrato che contiene "carne strana" (carne umana).
Una volta usciti di casa, sarete confrontati con gli abitanti di Andale, che chiederanno cosa avete visto. Qui puoi giocare con timidezza e accettare qualunque cosa accada, e ti lasceranno andare via e offrirti torte con "carne" ogni giorno. Confrontali con il loro cannibalismo e ti attaccheranno.
Dopo averli uccisi tutti, puoi tornare dal vecchio, che ti dice tutto sulla città e accetta di allevare i bambini in modo che non diventino cannibali. È una missione piuttosto strana, nel qual caso un risultato è vantaggioso per il tuo gioco, mentre l'altro è moralmente corretto. Quelli sono i più interessanti.
Legami di sangue
Qui abbiamo la commovente storia di un giovane combattuto tra la sua famiglia e i suoi amici. Beh, in realtà è molto più strano e grossolano di quanto sia commovente. No, infatti siamo passati da un caso di cannibalismo a un altro.
La ricerca inizia con Lucy a Megaton, dove accetti di consegnare una lettera alla città improvvisata di Arefu, che in realtà è un ponte fatiscente. Lì accetti di aiutare i locali, che vengono terrorizzati da "The Family", un gruppo che sta uccidendo le loro mucche e sta causando un putiferio. Controllate i residenti di Arefu, solo per scoprire che la famiglia di Lucy è morta. Ma non c'è perdita di sangue e hanno segni di morsi sul collo. Una volta che hai denunciato gli omicidi, ti viene detto che il fratello di Lucy è scomparso. È stato visto l'ultima volta con Vance, leader di "The Family".
Dopo aver vagato nella Wasteland, alla fine trovi "The Family" in un sistema Metro. Parlando con Vance, si impara che sta insegnando ai giovani a placare la loro brama di carne umana bevendo sangue umano, come i vampiri di un tempo.
Da qui, puoi prendere più percorsi per trovare il fratello di Lucy. Ma tutto sommato si scopre che è venuto alla Famiglia volontariamente perché ha bramato la carne. Puoi convincerlo a lasciare i passeggiatori di notte oa lasciarlo stare - in ogni caso ottieni un sacco di buon karma. Puoi anche stipulare un accordo con Vance, dove accetta di lasciare la città da solo o di bere bustine di sangue. Entrambi i risultati portano ad unire le forze di Arefu e "La famiglia".
Questo è uno di quei fantastici compiti che possono essere risolti senza un briciolo di violenza, o un intero lotto. E in entrambi i casi ti senti come se avessi ottenuto molto. È anche una delle missioni più tematiche e gotiche del gioco, che lo distingue dalla pletora di quest "go here, kill them, get this, return". Blood Ties è una missione divertente che aiuta a definire il tuo personaggio e modellare il mondo in cui vivi.
Il potere dell'atomo
Questo è probabilmente il migliore di tutti. Il potere dell'atomo è facilmente una delle missioni più memorabili in tutto Cadere. Quando incontri per la prima volta un losco gentiluomo a Megaton, che ti offre l'opportunità di migliorare te stesso a sua volta per far detonare una bomba sotto la città, sembra abbastanza ridicolo che tu possa anche considerarlo.
Indipendentemente da ciò, la tua tentazione ha la meglio su di te e ti ritrovi a raggiungere Tenpenny Tower. Ci si incontra con gli eleganti buchi che vivono lì, poi si ricongiunge con l'omone e lo stesso Tenpenny. Improvvisamente Megaton sembra molto lontano, ed è così semplice colpire il detonatore e procurarsi un bel appartamento e acqua pulita per la torre. E se sei come me, lo fai saltare in aria, poi uccidi Tenpenny e prendi la sua vestaglia e il suo fucile da cecchino.
Indipendentemente da ciò, questa è una fantastica missione che definisce il modo in cui il mondo si evolve Fallout 3. Soprattutto se decidi di soffiare Megaton in mille pezzi, poi torna sulla scena del crimine e testimonia la devastazione e tutte le radiazioni che lo circondano. È orribilmente fantastico.
Rubare l'indipendenza
Questa è una delle missioni in Fallout 3 questo mi ha fatto girare la testa per l'eccitazione. Voglio dire, ci sono pochissime serie di giochi in cui puoi completare una missione per rubare la Dichiarazione di Indipendenza e incontrare un pulsante robotico Gwinnett, il secondo firmatario del disegno di legge.
Washington D.C non sarebbe stata la prima scelta di molte persone per un ambiente di gioco, ma Bethesda ha dimostrato più e più volte perché era così adatto al suo universo post-apocalittico. La capitale della nazione offriva una ricchezza di storia, politica e architettura unica Fallout 3 sentirsi completamente diverso da tutto il resto là fuori. E la missione in cui rubi la dichiarazione di fondazione lo incarna.
Oasi
Ricordo vividamente di aver giocato Fallout 3 per la seconda volta e avvicinandosi al segno delle 50 ore. Nel complesso, ciò significava che avevo vagato per il deserto grigio / verde / marrone per circa 100 ore, e presumevo che avessi visto praticamente tutto quello che c'era da vedere. Sto perlustrando la regione nord-occidentale della mappa quando inciampo su una strana porta, due guardie e VERDE ALBERI.
È un testamento per la costruzione del mondo di Bethesda che mi ha letteralmente meravigliato di qualcosa come ogni giorno come alberi vivi. Ma questo è esattamente ciò che accade quando entri nel mondo di Oasis. Una volta all'interno dell'insediamento, incontrerai Harold / Bob, l'albero / uomo che circonda tutta la vita in Oasis. Hai quindi la possibilità di aumentare la sua fertilità, rallentarla o ucciderlo. Ognuno ha diverse ramificazioni con i residenti di Oasis.
Questa missione rende la lista per essere la più sorprendente. Sono sicuro di non essere l'unico ad essere rimasto interdetto quando hanno scoperto gli Oasis e lo hanno ritenuto un paradiso speciale. Come accennato in precedenza, questa missione / insediamento, forse sopra tutti gli altri, è la prova della straordinaria costruzione del mondo di Bethesda.
Il Gambetto Superumano
Probabilmente non diventa molto più strano di questo, in senso buono. Il Superhuman Gambit è esattamente ciò che speri che sia: una bizzarra lotta tra un supereroe con robot e un Supervillain con formiche giganti.
Nel momento in cui arriverete nella rovinata città di Canterbury Commons, sarete invischiati nel feroce stallo tra il malvagio AntAgonizer e The Mechanist. I due iniziano a rottamare e una volta che la polvere si deposita si piegano e corrono entrambi. Da qui puoi fermare uno o entrambi i superfreak, con qualsiasi mezzo tu ritenga opportuno, e guadagnare denaro nel processo.
Questa missione può variare notevolmente a seconda di quali vantaggi potresti avere e quale percorso segui, ma a prescindere dal fatto che sia uno dei più divertenti dell'intero gioco e mostri un lato più leggero della Wasteland.
Tranquility Lane
Solo la seconda missione della storia principale per rendere questa lista finora, ma Tranquility Lane è probabilmente il mio preferito in tutti Cadere. Prima Fallout 4 esce il 10 novembre, che contiene un prologo prebellico, Fallout 3La missione di Tranquility Lane è la cosa più vicina che abbiamo visto per vedere un mondo prima che le bombe cadessero. E dico la cosa più vicina, perché anche allora Tranquility Lane non è altro che una realtà virtuale ... un po 'come La matrice.
Si entra nella macchina VR nel Vault 112 in cerca di tuo padre. Non avendo idea di cosa stia esattamente andando, vedi le luci fioche e ti rendi conto di essere in una versione pre-bellica del mondo. Sei a bocca aperta. L'unica cosa che si avvicina ad abbinare questo tipo di sorpresa è Oasis. E questo forse lo supera anche quando ti rendi conto che stai giocando da bambino, tuo padre è un cane, e il ragazzo che esegue la simulazione è una bambina.
Tranquility Lane racconta dello scandalo nella piccola fetta di periferia. I vicini si tradiscono, le persone non sono come sembrano, e c'è persino un serial killer a piede libero. Andare in giro uccidendo le persone con la maschera da clown e il coltello da macellaio è probabilmente il più vicino che io possa mai essere di Michael Myers. (Sì, lo ignoro COD: Ghosts.) E ho amato ogni minuto di esso. Tranquility Lane è Cadere al suo meglio: inquietante, raccapricciante, surreale e, soprattutto, divertente.
Capo di Stato
Proprio come la missione Stealing Independence, il Capo dello Stato ha ridato importanza a un tesoro nazionale. Questa volta, hai il compito di trovare la testa della statua di Lincoln e riportarla al Tempio dell'Unione.
Il capo dell'Unione ti chiede di esplorare il Lincoln Memorial, dove i Super Mutants e gli schiavisti stanno proteggendo la testa. Questa ricerca è interessante perché puoi scegliere i lati tra l'Unione e la banda degli schiavisti, che a sua volta può iniziare una battaglia. Se dovessi scegliere l'Unione, ne scaturirà una battaglia attorno al Memorial, che è uno spettacolo in sé.
Infine, sarei negligente per non parlare del fatto che non solo raccogli la testa della statua, ma anche il cappello, il diario, il ripetitore, la collezione di monete, una registrazione vocale, un poster commemorativo di Lincoln, un poster di guerra civile, un John Wilkes. Booth voleva poster e una figura d'azione Honest Abe. Per chiunque sia interessato alla storia, in particolare alla storia americana, questa missione è affascinante e, come Stealing Independence, qualcosa che non puoi fare in nessun altro gioco.
Menzioni d'onore:
- Operazione: Anchorage
- Galaxy News Radio
- Inseguimenti scientifici
- Punto di osservazione
- L'uomo replicato
- La Wasteland Survival Guide
- Mothership Zeta
Riprenditelo
E, ultimo ma non meno importante, abbiamo la missione finale in Fallout 3, Riprenditelo. Non solo è la missione più folle e folle del gioco, ma è anche la più emozionante e gratificante. A volte i giochi, in particolare i giochi di ruolo, possono essere sorprendenti fino a quella travolgente ultima missione, ma Fallout 3 lo ha portato a 10 e ha dato ai giocatori un finale incredibile e memorabile alla loro epica ricerca.
Take It Back è fantastico perché è il punto di arrivo di tutto il tuo lavoro nella landa desolata. Sei sopravvissuto all'ambiente duro, hai combattuto contro Super Mutants, Raiders, Ghouls e ogni brutto immaginabile. Hai aiutato la Confraternita d'Acciaio a tornare alla grandezza, hai trovato i tuoi pop e non hai intenzione di fermarti lì. No, vuoi un ultimo evviva in cui combatterai nell'Enclave, fianco a fianco con Liberty Prime, e riderai acqua pulita alla Zona Contaminata della Capitale, proprio come tua madre aveva voluto.
A seconda della tua scelta finale nel gioco, Fallout 3 può essere piuttosto emotivo, o molto emotivo. È un finale meraviglioso che sembra la ciliegina perfetta sulla torta deformata e deformata che è la tua avventura in tutto il D.C, mentre il Presidente Eden ti assicura che il paese tornerà a vivere!
Quindi eccola, la nostra carrellata delle migliori missioni in Fallout 3. Spero che vi sia piaciuto e siate d'accordo con la maggior parte, se non tutte, delle scelte. Guardando indietro mentre scrivevo questo ha ricordato perché amo Cadere tanto quanto me, e perché sono così spaventosamente eccitato per Fallout 4. E quello era esattamente il punto. Quindi spero di poter infondere un po 'di nostalgia ed eccitazione anche in te!
Tuttavia non abbiamo ancora finito. Fallout 4 non rilascia per un altro mese, quindi per saziare il tuo appetito, ovviamente faremo una carrellata delle migliori missioni in Fallout: New Vegas. E questo non è l'unico contenuto di Fallout che puoi aspettarti su GameSkinny. Controlla di nuovo tutti i giorni per gli ultimi aggiornamenti, anteprime, trailer e retrospie Fallout 4 e tutto prima di esso.
Ci troviamo adesso, al precipizio.