10 eccezionali giochi indipendenti da PAX West 2017

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 18 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
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Major Nelson’s Xbox PAX West 2017 Panel - Xbox One X Transfer Info, Cuphead Gameplay and much more!
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PAX West 2017 ha avuto tantissimi fantastici giochi in mostra, ma in particolare le indie in particolare sono state abbondanti e particolarmente interessanti quest'anno - quindi abbiamo messo insieme questo elenco di alcuni dei titoli più singolari e standout tra la folla indipendente da considerare verificare in futuro.

Non possiamo prometterti che tutti questi giochi sono fantastici, ma sono tutti decisamente buoni, e sono decisamente interessanti. Basta stallo ... vediamo cosa hanno da offrire questi sforzi indipendenti!

Il prossimo

Mostro Prom

Ok, fermami se hai già sentito questo prima: Mostro Prom è un gioco di società di appuntamenti in cui si cerca di essere popolare in una scuola di mostri in modo da poter portare uno dei fantastici ghoul al ballo. No? Non l'hai mai sentito prima? Sì, neanche io.


È una versione rinfrescante di giochi di società e simulazioni di appuntamenti, utilizza il suo gameplay per raccontare barzellette e avviare conversazioni tra i giocatori, oltre a raccontare una serie di piccole storie di personaggi con la sua variegata e simpaticissima serie di personaggi. Ogni round è costantemente lanciando barzellette e sorprese a voi con appena un minuto per respirare, e l'arte parla di tanti volumi sui personaggi come fa lo scritto.

Le meccaniche di base traggono ispirazione dai giochi da tavolo - come le statistiche distribuite all'inizio e acquisite attraverso decisioni in conversazioni, così come le frequenti occasioni in cui i giocatori sono consigliati a parlare tra loro e creare diversi scenari per far avanzare il gioco. gioco. È quasi come giocare a Dungeons & Dragons dove il tuo DM è un millenario bisbetico bisbetico che è un po 'ubriaco - e questo è molto divertente.

È anche un gioco che evita in modo intelligente i problemi di gioco locale del PC consentendo a un massimo di quattro giocatori di partecipare mentre si usa solo un controller. È un bel gioco uscire con amici e sconosciuti allo stesso modo - ammesso che possano apprezzare più di qualche battuta volgare e scrittura fuori dagli schemi. Ho avuto me e tutti quelli che hanno persino guardato la cabina mentre camminavano ridendo parecchio.

Il gioco vanta molti diversi scenari che possono verificarsi in base alle decisioni del giocatore, anche se ho visto alcune persone scegliere le stesse opzioni in due giochi diversi, quindi il tuo chilometraggio può variare. Il senso dell'umorismo potrebbe non essere adatto a tutti, dal momento che è piuttosto volgare e spesso molto sessuale - ma se ti interessa quel genere di cose, allora ti divertirai un mondo.

Mostro Prom sembra davvero una nuova idea sia per i sim di incontri che per i giochi di società, e alla fine di ogni partita vorrai che l'intero cast firmi il tuo annuario. Il gioco è attualmente pianificato per rilasciare un po 'di tempo in ottobre.

Blasters of the Universe

Blasters of the Universe è il tipo di gioco che doveva accadere alla fine. Prende i riflessi frenetici di uno sparatutto infernale e lo porta alla realtà virtuale in prima persona. Questo sparatutto fantascientifico che si aspetta che tu possa ansimare, schivare, torcere, girare e, in generale, tieni le dita dei piedi e stai attento in modo da non farti colpire da una mezza dozzina di teste metalliche fluttuanti.

La demo mi ha tenuto per terra, sparando di lato e inclinando il mio corpo in diverse occasioni, ma non è mai diventato prepotente perché non mi è mai stato chiesto di girarmi completamente. Dovevo costantemente girare la testa a sinistra e destra per tenere traccia dell'azione e delle minacce nemiche, ma mantenendo il pericolo in un'area ruvida di 180 gradi, non mi ha mai preso ingiustamente di sorpresa.

Anche se il gioco sarà caratterizzato da quattro livelli, avrà anche un vasto numero di combinazioni di armi e un quadro di valutazione, che può aiutare a incoraggiare i giocatori a ripetere in vari modi e migliorare il loro punteggio elevato. Blasters of the Universe è stata una raffica di colori al neon intensa, piacevole e fresca, con riflessi rossi che posso facilmente raccomandare agli appassionati di VR che cercano un gioco d'azione ben fatto e coinvolgente.

Blasters of the Universe è ora disponibile su Steam per dispositivi VR.

Via del Pugno Passivo

Via del Pugno Passivo è una svolta nel classico genere beat-em-up con il motto di "il miglior attacco è una buona difesa". Invece di farti strada attraverso orde di nemici picchiandoli con pugni e calci, devi invece difenderti con una serie di blocchi e parate per stanare i tuoi nemici, dopo di che puoi andare avanti.

Il gameplay non è un caos violento e caotico come i giochi arcade che l'hanno ispirato, e più un gioco di combattimento ritmato con un sacco di gestione dello stress, memorizzazione dei pattern e priorità delle minacce per sconfiggere efficacemente i tuoi nemici omicidi. Anche tu sali di livello e ottieni nuove abilità man mano che procedi, mantenendo il gameplay fresco. Come bonus, la varietà di opzioni di personalizzazione per difficoltà e stile di gioco crea una bassa barriera per l'ingresso e un alto livello di competenza.

Il lavoro dello sprite è anche ben eseguito e cattura perfettamente l'aspetto dei personaggi eccessivamente animati e (spesso colorati) dei vecchi beat-em-up arcade come X-Men e Tartarughe nel tempo. Anche il sound design è solido, dando ad ogni nemico un grugnito distinto e un po 'schiacciato, e assicurandosi che tutte le mosse siano coreografate sia dal suono che dalla vista. Ultimo ma non meno importante, la musica di pompaggio riesce a rendere intensa una situazione per lo più non combattiva.

Via del Pugno Passivo è una nuova visione di una vecchia idea che riesce a evocare il passato e allo stesso tempo aprire nuovi orizzonti. È previsto il rilascio su Steam, PS4 e Xbox One all'inizio del 2018.

Salvami Mr. Tako: Tasukete Tako-San

Salvami Mr. Tako è una sorta di omaggio che dovrebbe essere arrivato in forma di gioco molto tempo fa. Che cosa Shovel Knight è per il NES, e cosa Pianeta della libertà è per la Sega Genesis, Salvami Mr. Tako è per il Game Boy originale. È un platform 2D che prende elementi da alcuni dei migliori e più noti giochi del sistema e li raccoglie e li mescola in qualcosa di fresco e familiare; celebrando il fascino e lo stile dei vecchi tempi mentre avanzava con una tecnologia più nuova e più lucida.

Il gioco è stato sviluppato quasi da solo da un uomo, Chris Deneos, che ha detto di voler fare qualcosa di nuovo usando elementi di tutti i suoi giochi preferiti sul Game Boy che cresce. Metroid'S l'influenza è particolarmente evidente, poiché l'arma principale del sig. Tako immobilizza temporaneamente i nemici e li trasforma in piattaforme di fortuna, proprio come l'Ice Beam.

Mentre Salvami Mr. Tako non è il primo gioco che cerca di imitare lo stile di presentazione di Game Boy, è sicuramente uno dei migliori tentativi che abbia mai visto. Lo stile grafico, la qualità degli sprites e delle tavolozze di colori, le animazioni semplici ma espressive, le finestre di dialogo, l'accattivante musica a 8 bit cinguettante ... ogni cosa è proprio giusta per rendere omaggio a questo amato periodo nei primi giochi portatili.

Mentre il gioco è ispirato al tempo di gioco più semplice, Chris Deneos non si è limitato a questo, optando per una storia un po 'più oscura, più matura di qualsiasi altro gioco di Game Boy. Il signor Tako è un polipo che fa parte di un grande esercito di polpi che è in guerra con gli umani sulla terraferma. Deneos voleva dipingere entrambe le parti come semplicemente facendo quello che pensavano fosse meglio per la loro gente, e mostra a Mr. Tako come un uomo catturato nel bel mezzo di tutto questo dopo aver salvato una principessa umana dall'esecuzione, facendo del suo meglio per essere gentile e non odiato chiunque.

Salvami Mr. Tako è un progetto di passione di Chris Deneos su cui ha davvero messo il cuore - e ha persino lasciato il suo lavoro a tempo pieno per finire. Questo divertente e affascinante ritorno a un momento più innocente nei videogiochi con una nuova versione è attualmente previsto in uscita su Nintendo Switch e Steam entro la fine di quest'anno.

OK K.O! Giochiamo a Heroes

Coffence è un gioco di scherma con tazze di caffè. Questo combattente 1 contro 1 ti fa competere contro un avversario per rubare il caffè usando saggiamente il tuo.

Potrebbe non essere una potenza grafica, ma il gameplay è ciò che fa valere la pena. Coffence ha un sacco di diverse tattiche da sfruttare e molte opportunità per giochi mentali. La tua tazza di caffè si trova all'estremità di un pezzo di cordino elastico e devi spingerlo in direzioni diverse per far uscire il caffè dalla tazza del tuo avversario e poi rubarlo via dall'aria prima che sia possibile.

Puoi anche far oscillare la coppa per bloccare gli attacchi, eseguire un colpo in mischia a corto raggio, saltare e muoverti liberamente nell'arena 2D, o persino bere un po 'del tuo caffè per accelerare e rallentare il tuo avversario. Ci sono anche diversi tipi di caffè che hanno proprietà uniche e i personaggi avranno lievi differenze, come la portata più lunga o la statura più bassa che li protegge da un attacco diretto.

Coffence è un semplice gioco di combattimento pick-up-and-play con un gancio unico e una profondità sufficiente per essere rigiocabile. È ora disponibile tramite Early Access on Steam.

Il sogno americano

Studio MDHR

Se hai prestato attenzione alla scena del gioco indipendente negli ultimi tre anni, hai sentito parlare di stranezze Cuphead. È stato nell'inferno dello sviluppo per anni dopo la sua uscita prevista - e per una buona ragione.

L'intero gioco è stato disegnato a mano usando tecniche di animazione tradizionali simili a quelle dei cartoni animati degli anni '30, in particolare quelle di Fleischer Studios e Disney. A causa della quantità di lavoro necessaria per far sembrare questo stile e giocare senza intoppi, i fratelli Chad e Jared Moldenhauer hanno lavorato al gioco per un totale di quasi sette anni.

Il pacchetto finale esemplifica i loro sforzi, come Cuphead è uno dei giochi 2D animati visivamente più dettagliati e fluidi mai pubblicati. Dal filtro a grana pellicola alle espressioni esagerate del viso, dai colori brillanti alle braccia e alle gambe del tubo di gomma, Cuphead guarda e suona autenticamente come Contra adattato in a Merrie Melodies cartone animato.

Si tratta di uno sparatutto per tiri con la pistola molto difficile e veloce, in cui Cuphead e il suo amico Mugman devono affrontare una serie di combattimenti con i boss per placare il diavolo e mantenere le loro vite dopo aver perso contro di lui in un gioco di fortuna. Ci sono varie armi, una modalità cooperativa a due giocatori con Mugman, una mappa overworld per navigare con le sue aree segrete e mosse speciali per quel tocco extra di abbagliamento.

Cuphead è una lettera d'amore visivamente pavimentata, testata di abilità, piena di azione per un'era d'oro di animazione - ed è finalmente programmata per il rilascio su PC e Xbox One il 29 settembre.

Wandersong

Il nostro bambino sta crescendo.

Come sequel ufficiale del successo indie acclamato dalla critica e notoriamente difficile Super Meat Boy, Super Meat Boy Forever ha delle scarpe grandi e molto sanguinose da riempire. Ma potremmo essere in grado di mettere a riposo quelle preoccupazioni, perché sembra che quelle stesse scarpe siano ancora adatte ai piedi sfiancati del sequel.

Super Meat Boy Forever è un seguito che mantiene lo stesso spirito e la stessa familiarità del gioco originale, pur riuscendo a sentirsi completamente nuovo e originale. Puoi comunque abilmente schivare ostacoli insta-kill usando il semplice set di mosse del gioco e controlli stretti, ma ci sono alcune aggiunte e revisioni al gameplay di base.

Sia Meat Boy che Bandage Girl ora funzionano automaticamente, il che significa che lo stress del movimento per la maggior parte è stato rimosso. Invece devi concentrarti sulle varie mosse che puoi eseguire, che include ancora la vecchia diapositiva a muro, il salto a muro e un salto in alto. Ma ora hai anche una presa d'aria, un attacco di placcatura scorrevole e un'immersione verso il basso che scende rapidamente. Queste mosse portano a nuovi ostacoli, nuovi metodi di successo e, naturalmente, a molte nuove morti.

La velocità e il flusso del primo gioco sono ancora lì, ma i livelli bilanciano uniformemente sia la meccanica classica che quella nuova, al fine di farli sentire come qualcosa che è veramente destinato a succedere l'originale. I livelli diventeranno anche più difficili ogni volta che li sconfiggi, e tornano anche gli equivalenti del mondo oscuro con un design molto più difficile. E state tranquilli - Super Meat Boy Forever è difficile come Super Meat Boye sentirai ancora quella scarica di adrenalina ogni volta che capirai il trucco per superare quell'ostacolo che ti ha ucciso venti volte.

In termini di contenuto, molto poco è stato rivelato. Non si sa quanti livelli possiamo aspettarci Per sempre, ma si spera che sia da qualche parte intorno ai 300+ del gioco originale. Non è ancora chiaro se questo gioco includa personaggi giocabili di altri giochi indie o meno. È confermato che i giocatori saranno in grado di giocare come Meat Boy o Bandage Girl fin dall'inizio.

Super Meat Boy Forever si sta già configurando per essere un grande gioco e un degno successore. È attualmente previsto per l'uscita nell'estate del 2018 e arriverà per la prima volta al Nintendo Switch.

Questa è la lista! Dopo aver controllato tutte queste fantastiche demo, non vedo l'ora di vedere queste gemme indipendenti uscire nel resto dell'anno e all'inizio del prossimo anno.

Quali sono stati i tuoi giochi preferiti da PAX West 2017? Fateci sapere nei commenti!