Zombie Studios capo Jared Gerritzen parla esclusivamente di GamerHub.tv sul suo nuovo titolo psicologico dell'orrore, luce del giorno.
Prima annunciato al vertice DICE di febbraio, luce del giorno mira a scuotere il genere horror dei videogiochi. Offerto da Unreal Engine 4, Gerritzen ha affermato in precedenza luce del giorno sarà un'alta fedeltà e un'esperienza atmosferica in un asilo infestato da procedimenti generati. Scritto dall'host e presentatore dell'industria dei giochi Jessica Chobot, luce del giornoLa trama sarà centrata attorno a una donna anonima armata solo di uno smartphone per aiutarla a fuggire da un ambiente psicologicamente straziante.
Nel suo GamerHub intervista, Gerritzen discute gli elementi e le esperienze che si combinano per dare luce del giorno il suo approccio unico ai giochi horror, citando la sua esperienza come sviluppatore PAURA. come punto chiave di attivazione di ciò che suggerisce è stato un passo falso evolutivo del genere. Gerritzen vede l'importanza di abbandonare l'uso diffuso di armi pesanti, che a sua volta minano i principi di survival horror.
Sulla rigiocabilità fornita dall'esperienza di gioco generata dalla procedura, Gerritzen spiega come sia persino prova di YouTube, con ogni procedura dettagliata che mostra eventi diversi.
"Quando ho provato [Daylight] al PAX, anche io mi sono stupito perché non era la stessa stanza in cui i cani saltavano dalla finestra: è completamente fuori dal nostro controllo, è sia un dono che una maledizione - perché se [abbiamo] un bug, è davvero difficile trovarlo, ma con questo, ogni volta che uno sviluppatore inizia subito a spaventarsi. "
"È una cosa davvero interessante e penso che, come il successo di Minecraft o Day Z [ha mostrato], quando le persone giocano, la mia esperienza sarà completamente diversa dalla tua e questo permetterà alle persone di parlarne ancora di più."
"Ma la cosa veramente grande è che abbiamo fatto un tipo di gioco su YouTube, in cui YouTube è diventato un tale fenomeno, così tante persone stanno giocando e registrando le loro esperienze che è diventato un divertimento e l'idea di poter mostrare il mio gioco e qualcuno può mostrare che un gioco diverso sarà davvero interessante e socialmente interessante ... tutta la condivisione di informazioni, ma anche le loro esperienze. "
Daylight sarà disponibile per PC tramite Vapore nel terzo trimestre del 2013.