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Se sei come me, odi i giochi horror. Non perché ti spaventino fino al punto di bagnarti, o perché ti annoiano fino al punto di suicidarti - quelle sono ragioni valide. Invece, li odi perché attualmente stanno invadendo il mercato in misura talmente nauseabonda che probabilmente stai scoprendo giochi casuali nella tua tazza del gabinetto. Che è appropriato, perché la maggior parte di loro sono sh * t.
Questa è una buona ragione per cui la maggior parte di noi probabilmente ha perso questo piccolo, ma bellissimo gioco horror chiamato Yomawari: Night Alone. (O forse l'hai perso perché non puoi leggere il giapponese.) In entrambi i casi, è un peccato - perché è un gioco horror piuttosto dannatamente buono, uno dei migliori che ho suonato tutto l'anno.
Capitolo uno: Prime impressioni
Questo è un gioco realizzato da Nippon Ichi Software, società giapponese di sviluppo che è abbastanza conosciuta per fare grandi giochi che nessuno sembra sapere - come Desgea: Hour of Darkness.
Yomawari è una delle loro ultime novità, e ha una certa influenza emotiva sin dall'inizio.
Il gioco è di natura semplicistica e si apre con un concetto altrettanto semplicistico; devi camminare con il cane Suoni come una ragazzina di 11 anni in una città buia. Il cane scompare e tua sorella maggiore promette di andare a cercarlo, ma lei non torna indietro.
Ora tocca a te, piccola ragazza, andare a trovare tua sorella maggiore e il tuo cane.
A prima vista, a molti giocatori verrà ricordato un altro gioco indie, Limbo. Il gameplay e la storia lo cantano davvero nei primi minuti, e quell'emozione riecheggia per molto tempo. Afferra lo stesso tono e l'atmosfera oscura, e solo questo mi ha fatto andare avanti. È buio, è grintoso, ma lo stile artistico è liscio, morbido e quasi dolce.
Solo una perfetta combinazione, in tutto e per tutto.
Qualcosa di cui parlerò è la storia: c'è molto poco, che è perfetto. È più facile mettersi in quelle scarpe minuscole quando si può rapportarsi a una situazione così basilare. Nessun mistero di Cthulhu, nessuna amnesia, nessun zombi. Solo una piccola ragazza in cerca della sorella maggiore in una città oscura e terrificante.
I dettagli più fini sono davvero ben implementati, come la mappa che assomiglia al disegno di un bambino. Quei piccoli tocchi mi hanno davvero reso il gioco pop.
Capitolo due: Gameplay
Come detto, questo gioco è semplicistico. E stare su PlayStation Vita, non urla davvero l'innovazione. Ma è come sono rappresentati gli elementi che rendono il gioco buono. Il gameplay è solido, con un suono eccellente e mostri ancora migliori, e suona bene come previsto.
Stai costantemente schivando creature inquietanti che vagano per le strade. Cani mostruosi, ombre viventi e una creatura direttamente da Agente paranoico ...c'è molto per farti correre. Come Mary-san. Oh, dannazione, Mary-san.
I mostri ricordano molto i noti fantasmi giapponesi, il che è fantastico. Anche se possono essere un po 'stupidi, in realtà non rompono l'immersione del gioco.
È denso di tensione, punteggiato da scoppi di spavento.
Più tardi, i mostri diventano più intelligenti, più determinati, e alcune aree sono molto spietate. Il gioco richiede quasi che tu lo sappia a memoria. Può essere divertente, ma con i giochi horror può diventare noioso a causa dell'alta tensione che genera.
C'è, naturalmente, una barra di resistenza. Questo non guasta il gameplay, e lo rende abbastanza stressante con i battiti del cuore spessi per aiutarti a determinare la disposizione attuale del personaggio. Le mie mani spesso sudavano abbastanza da riuscire a malapena a reggere quella maledetta console. Questo è quello che mi aspetto in un gioco horror.
Giusto verso la fine del primo atto, il gioco riprende davvero. Come fan dell'horror a cui piace andare alla cieca, non darò troppo lontano - ma questo è il punto in cui la maggior parte delle emozioni tipo Ghibli cominciano a muoversi.
L'orrore tragico è uno dei migliori tipi di horror. Scrivere un gioco che invoca più della paura è un bel risultato, e questa piccola gemma ce l'ha in picche. Spesso mi trovavo ad aggrottare lo schermo per lo shock o l'empatia. Ha un elemento molto tragico e attira davvero il cuore, anche con le sue immagini sgradevoli. Ma forse è per questo che è così tragico. Sai da qualche parte dentro, che una bambina non dovrebbe stare fuori da sola la sera, ma sei proprio lì con lei perché vuoi vederla tornare a casa sana e salva.
Capitolo 3: Conclusione
Yomawari è un buon gioco - un grande gioco se sei un fan dell'horror. Ma ci sono alcune cadute di questo piccolo pacchetto quasi perfetto.
Innanzitutto, il prezzo. A $ 59,99, è un po 'ripida per un gioco che dura circa 4 ore - 6 se sei terribile come me. Il gioco è ancora in giapponese, che è un dolore, ma per fortuna ho avuto un traduttore accanto a me.
Detto questo, il finale del gioco è stato grandioso in tutti i sensi. Ha catturato l'essenza di una buona storia e te l'ha consegnata in un semplice pacchetto. Il netto contrasto tra luce e buio è qualcosa di veramente sorprendente, e ancora una volta, ricorda molto Ghibli.
Perché la maggior parte dei giochi horror dovrebbe avere desinenze oscure? Per la maggior parte delle persone, la fine di libri, film e giochi è il fattore decisivo per decidere se ci saranno di nuovo seduti. Dai loro un finale deprimente, oscuro o cattivo, e la maggior parte delle persone dirà, anzi.
L'unico modo per sperimentare veramente l'oscurità è avere una luce che stai correndo verso quella che la enfatizzerà. Per spegnere la luce prima di raggiungerla, basta fare qualunque cosa buio, e tu ci lasci in un pasticcio depresso.
Yomawari: Night Alone per fortuna, non ne soffre. È un gioco eccellente per qualsiasi raccolta di horror e per chiunque ami una buona storia.
Il nostro voto 9 Yomawari è un bellissimo gioco horror giapponese, con un semplice sussurro di Ghibli. Recensione su: PlayStation Vita Cosa significano le nostre valutazioni