Sì e virgola; I giornalisti scrivono articoli "Per clic e virgola;" Quindi superalo

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Sì e virgola; I giornalisti scrivono articoli "Per clic e virgola;" Quindi superalo - Giochi
Sì e virgola; I giornalisti scrivono articoli "Per clic e virgola;" Quindi superalo - Giochi

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È tutto ciò che hai mai visto da ipocriti, "So più di te" giocatori che colpiscono i giornalisti di giochi ogni volta che ottengono:


"Bah, solo più click-esca."

Per chiarire, c'è davvero una differenza tra gli articoli scritti esclusivamente per attirare l'attenzione e gli articoli scritti che riflettono gli argomenti caldi di tendenza del giorno. Troppe persone sembrano incapaci di distinguere tra i due, e questo non è solo un errore, ma è terribilmente offensivo per i giornalisti che lavorano duramente che operano esclusivamente online. Questo va oltre il giornalismo dei videogiochi, ovviamente.

La linea di fondo è che la cultura di Internet si basa sull'attenzione, molto più di quanto non abbia mai fatto la stampa tradizionale. Questo non è lo stesso mondo. Questo è un mondo che confonde continuamente le linee tra integrità giornalistica e la dura verità della sopravvivenza.

Per la maggior parte, questo è un servizio GRATUITO che i giornalisti online forniscono

Non ci sono costi di abbonamento per i siti Web dei tuoi videogiochi preferiti. Non ci sono costi di alcun tipo, infatti. Mentre l'industria del gioco ha una serie di metodi monetari, dalle microtransazioni ai contenuti scaricabili fino ai Season Pass, i giornalisti online e i siti Web devono fare affidamento sulla pubblicità. Anche i giornali e le riviste richiedono pubblicità, ma almeno hanno un abbonamento in abbonamento che - molto spesso - li tiene a galla.


Avendo esperienza sia nella stampa che nella pubblicazione online, sono ben consapevole delle differenze inerenti. So che se sei il New York Times, non devi compromettere nulla; otterrai il tuo traffico perché sei il Times. Nel nostro settore, probabilmente lo stesso vale per GameSpot e IGN, ma questo è tutto. Tali società hanno altri modi per generare entrate, ma per la maggior parte, il 99 percento di tutti i siti web di videogiochi deve fare affidamento sugli annunci. A loro volta, hanno bisogno di traffico. Traffico = clic.

Questo è il mondo digitale. E a proposito, la tariffa che tutti dobbiamo pagare per essere online è una tariffa generale, non legata a settori o siti web specifici. Nessuno di quei soldi diretti al tuo provider Internet va mai al tuo sito di giochi preferito, questo è sicuro.

Gli argomenti di tendenza generano traffico; la digitazione su ciò di cui le persone parlano è parte del lavoro


In questo momento, se controlli, è chiaro The Last Of Us: Remastered e Destino sono i due giochi di tendenza più in voga. Pertanto, qualsiasi buon giornalista online genererà titoli multipli relativi a questi giochi. Ora, ovviamente, ciò richiede ancora lavoro, impegno e, occasionalmente, ricerca. Coloro che si limitano a inserire un titolo ricco di SEO con nient'altro che una sciaboletta possono essere accusati di creare "clic-esca". Ma anche allora, questa è un'etichetta dispregiativa applicata proprio da chi trasforma questi articoli in click-bait.

I lettori lo rendono chiaro su base giornaliera: "Vogliamo leggere su questo." Se fai circa due minuti di ricerca, scoprirai facilmente gli argomenti popolari del giorno, della settimana e del mese. Non è nemmeno molto diverso dal tradizionale giornalismo di stampa, vero? Durante l'O.J. fiasco, non credi che ogni giornalista sulla terra stia scrivendo articoli basati su quel caso? Chiameresti le migliaia di vari articoli scritti sull'attentato dell'11 settembre nella seconda metà del 2001 "click-bait?"

Si di corso è per attirare la tua attenzione Questo non è uno sforzo senza scopo di lucro. Se desideri che il giornalismo sia uno sforzo senza fini di lucro, allora dillo. Così com'è, è un'azienda come qualsiasi altra cosa, e le aziende devono sopravvivere in qualche modo. Se hai un modo migliore di assicurare la sopravvivenza per i siti web che si basano esclusivamente sul traffico tu può alzarsi ogni mattina e leggere quegli articoli, fammi sapere. Non sei disposto a pagare un abbonamento mensile, ora sei tu?

Non vuoi "click-bait?" Clicca su diversi articoli

I lettori dettano. Se tutti non fossero così ossessionati The Last Of Us: Remastered Al momento, non vedresti decine e decine di titoli ogni giorno relativi a quel titolo. Non puoi onestamente stare lì e biasimare giornalisti e siti web, la cui unica fonte di sopravvivenza è i tuoi clic, per ignorare ciò che sta ottenendo clic ... giusto? Voglio dire, quanto è illogico? Per favore, smettila di comportarti come un prodigio nel mondo del giornalismo online.

E ancora, se hai una soluzione, con tutti i mezzi, ci sono Digital Content Manager in tutto il mondo che vorrebbero sentirlo.