Posizioni chiave degli armadietti delle monete Yakuza Kiwami e contenuto degli armadietti

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 5 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Posizioni chiave degli armadietti delle monete Yakuza Kiwami e contenuto degli armadietti - Giochi
Posizioni chiave degli armadietti delle monete Yakuza Kiwami e contenuto degli armadietti - Giochi

Trovare le chiavi per le monete non è sicuramente la parte più interessante o divertente del gioco Yakuza Kiwami, ma i giocatori che si prendono il tempo per cercarli e fare una visita agli armadietti delle monete su Taihei Boulevard saranno profumatamente ricompensati con una sfilza di oggetti.


Un sacco di armi, armature, accessori e oggetti preziosi provengono dai 50 gettoniera del gioco, ma il vero sorteggio è costituito dai trucchi del gioco d'azzardo, di cui ce ne sono diversi.

Coloro che hanno giocato Yakuza 5 potrebbe ricordare quanto sia stato complicato trovare alcuni tasti per le monete nelle varie aree del gioco. Qui dentro Kiwamitrovare le chiavi è molto più semplice. Non c'è una sola chiave che richiede di entrare in modalità in prima persona per trovarla, ma un certo numero di chiavi sono bloccate dai requisiti del capitolo e alcune sono legate ai sub-negozi.

Quindi prima le cose: qui sotto c'è la mappa di Kamurocho con tutte le posizioni delle chiavi degli armadietti segnate per voi. Gli armadietti delle monete si trovano dove si trova la freccia del giocatore sul Taihei Boulevard.

Controlla sotto la mappa il contenuto degli armadietti, i blocchi dei capitoli e le chiavi non segnati sulla mappa.


Ci sono alcuni posizioni chiave non contrassegnate sulla mappa di cui sopra. Questi sono:

  • B5 - Nel quartiere a luci rosse sotterraneo
  • I4 - In Purgatorio
  • J4 - Nel gioco d'azzardo in stile giapponese

Sono contrassegnati con asterischi nell'elenco sottostante solo a scopo di chiarimento.

A1 (Capitolo 2+, a terra)
Moneta d'argento medievale - destinata a essere venduta

A2 (Capitolo 4+, a terra)
Statua buddista - destinata a essere venduta

A3 (Capitolo 4+, a terra)
Fossile di dinosauro - Significa essere venduto

A4 (Capitolo 4+, a terra)
Figurina di argilla - destinata a essere venduta

A5 (Capitolo 4+, all'interno di Debolah sulla pista da ballo)
Frammento di meteore - destinato a essere venduto


B1 (Capitolo 4+, sul terreno accanto agli armadietti delle monete)
Sacrifice Stone - Accessorio

B2 (Capitolo 2+, a terra)
Tirapugni - Arma

B3 (Capitolo 4+, a terra)
Scotch Whisky - Alcool

B4 (Capitolo 4+, a terra)
Fascino All Ones - Oggetto da usare in cee-lo

B5 * (Capitolo 5+, all'interno del Quartiere a luci rosse sotterraneo)
Pittura medievale - destinata a essere venduta

C1 (Capitolo 5+, finitura sub story 42)
Pugnale - Arma

C2 (Capitolo 4+, a terra)
Pugnale - Arma

C3 (Capitolo 2+, a terra)
1-2-3 Gum - Oggetto usato in cee-lo

C4 (Capitolo 4+, a terra)
Viaggi Yokan - Oggetto usato in cee-lo o oichi-kabu

C5 (Capitolo 2+, giù per una tromba delle scale vicino all'edificio Todo)
Staminan Spark - Oggetto riparativo

D1 (Capitolo 4+, a terra)
Legatura - Armatura

D2 (Capitolo 4+, a terra)
Bloody Binding - Armor

D3 (Capitolo 4+, all'interno di Yoshida Batting Center accanto alle macchine arcade)
Legame del combattente - Armatura

D4 (Capitolo 4+, a terra)
Giacca metallica - Armatura

D5 (Capitolo 4+, all'interno di Shoten)
Protezioni delle braccia elastiche - Accessorio

E1 (Capitolo 2+, dietro Serena)
Ombrello da gentiluomo - Arma

E2 (Capitolo 4+, a terra)
Tauriner Maximum - Restorative item

E3 (Capitolo 4+, a terra)
Piss Mountain Stone - Articolo usato in cee-lo

E4 (Capitolo 4+, a terra)
Persino le Perle di Goro - Oggetto usato in cho-han

E5 (Capitolo 4+, a terra)
Cool Striker - Pocket Circuit racer

F1 (Capitolo 4+, a terra)
Blackjack d'oro - Arma

F2 (Capitolo 4+, a terra)
Kit di riparazione - Può essere usato per riparare le armi

F3 (Capitolo 4+, a terra)
Sigaretta sbilenca - Oggetto usato in cho-han

F4 (Capitolo 4+, all'interno di Orchid Palace Mahjong)
BANKER'S Piece - Oggetto usato nel baccarat

F5 (Capitolo 4+, all'interno di Akashimaru, Taihei Boulevard)
Durabilità Infinity - Oggetto riparativo

G1 (Capitolo 4+, a terra)
Blackjack - Arma

G2 (Capitolo 4+, a terra)
Pezzo del GIOCATORE - Oggetto usato nel baccarat

G3 (Capitolo 4+, all'interno di Cafe Alps)
Amuleto del Blackjack - Oggetto utilizzato nel blackjack

G4 (Capitolo 4+, all'interno di Mach Bowl)
Busto Amuleto - Oggetto utilizzato nel blackjack

G5 (Capitolo 4+, a terra)
Stone of Enduring - Accessorio

H1 (Capitolo 4+, a terra)
Stun Gun - Weapon

H2 (Capitolo 2+, a terra)
Gioiello nero - Oggetto usato nella roulette

H3 (Capitolo 4+, a terra)
Royal Joker Card - Oggetto usato nel poker

H4 (Capitolo 4+, a terra)
Lucky Hanafuda Card - Oggetto usato in koi-koi

H5 (Capitolo 4+, all'interno di Vincent)
Piatto rubino - destinato a essere venduto.

I1 (Capitolo 4+, a terra)
Gioiello Zero - Oggetto utilizzato nella roulette

I2 (Capitolo 2+, a terra)
Lucky Tile - Oggetto usato nel mahjong

I3 (Capitolo 4+, finitura sub story 23)
Modified Model Gun - Weapon

I4 * (Capitolo 5+, all'interno del Purgatory (West Gate Park))
Marble Sphere - Indicato per essere venduto

I5 (Capitolo 4+, a terra)
10-10-1 Fascino - Oggetto usato in oicho-kabu

J1 (Capitolo 4+, a terra)
Metal Bat - Weapon

J2 (Capitolo 4+, all'interno di Pocket Curcuit)
Montatura in metallo - parte Pocket Curcuit

J3 (Capitolo 4+, su una scalinata sottile di fronte alla Millennium Tower)
Give Up Piece - Oggetto usato nello shogi

J4 * (Capitolo 7, sul pavimento nella sala da gioco giapponese)
Diamond Plate - Indicato per essere venduto

J5 (Capitolo 6+, finitura sub story 43)
Foto carismatica - Accessorio

Le chiavi e i rispettivi armadietti delle monete sono una parte così piccola del Kiwamima chiunque cerchi di giocare al 100% o di barare nelle sale da gioco del gioco ha bisogno di trovare lo smarrimento delle chiavi di Kamurocho.