Xbox Boss e due punti; Le differenze tra PS4 e Xbox One sono "Minori"

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Xbox Boss e due punti; Le differenze tra PS4 e Xbox One sono "Minori" - Giochi
Xbox Boss e due punti; Le differenze tra PS4 e Xbox One sono "Minori" - Giochi

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È un tema caldo di conversazione in questo momento: le differenze di risoluzione tra alcuni giochi multipiattaforma per PlayStation 4 e Xbox. Ad esempio, recentemente abbiamo appreso che il Tomb Raider Definitive Edition funzionerà a 60 frame al secondo su PS4, mentre la versione Xbox One si aggirerà spesso intorno a 30FPS.


Ne è stato anche parlato cani da guardia funziona meglio con la console di Sony e alcuni giochi di lancio multipiattaforma, come ad esempio Assassin's Creed IV: bandiera nera - Sembrava anche esibirsi meglio su PS4.

Tuttavia, il direttore della pianificazione dei prodotti di Xbox, Albert Penello, afferma che questa roba è sproporzionata. Durante un recente podcast GamertagRadio, il boss ha detto infatti che le differenze tra le due console sono "piuttosto secondarie".

"Guarda, ho avuto un sacco di tempo per pensarci e credo in quello che ho detto, credo che le differenze non siano così grandi e so cosa succede dietro le quinte e ho accesso a più informazioni di questo ... di molte persone, a volte penso che le persone tendano a trascurare i punti che sono a mio favore e gli piace sottolineare i punti che mi dicono che ho torto. In questo momento, penso ancora che Ryse sia ancora il gioco più bello su qualsiasi piattaforma., Epoca, fine della storia. "


Penello ha inoltre aggiunto quello dei 12 titoli multipiattaforma lanciati su PS4 e Xbox One, tutti tranne 3 hanno eseguito lo stesso su entrambe le macchine. Questo non è un grosso problema nella sua stima, e anche i giocatori dimenticano che questa è una "lunga generazione". Chi può sapere quali sviluppatori potrebbero essere in grado di eseguire su Xbox One a tempo debito?

"... c'è una cosa con frame rate in corso con Tomb Raider, c'è una risoluzione in corso e sì, va bene, ci sono molte ragioni per cui potrebbe essere vero ma siamo solo settimane, abbiamo appena spedito .. . È una lunga generazione. "

Alcuni sosterranno che il frame rate non è nemmeno un grosso problema. Altri sostengono che è più importante della risoluzione massima di 1080p. Gli appassionati di tecnologia possono discutere tutto ciò che vogliono; Non sono qualificato per giudicare veramente.


Le cose cambiano nel corso di una generazione

Sì, non dimentichiamo che all'inizio della generazione precedente, i giochi multipiattaforma su 360 tendevano a sovraperformare le loro controparti PS3. Questo non è durato, però. Verso la fine dell'era, la maggior parte degli sviluppatori utilizzava effettivamente la PS3 come piattaforma di sviluppo principale, il che ha aiutato molto. In breve, non si può dire cosa porterà il futuro. Solo perché i giochi per PS4 superano i giochi Xbox One in questo momento non significa che rimarrà in questo modo.

Tuttavia, abbiamo sentito che la PS4 è semplicemente una macchina più capace, quindi vale la pena notare.