Xaviant's The Culling che chiude i componenti online

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 7 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Xaviant's The Culling che chiude i componenti online - Giochi
Xaviant's The Culling che chiude i componenti online - Giochi

Nel 2016, Xaviant ha rilasciato un gioco che molti ritenevano promettesse: Il Culling. Era un gioco di sopravvivenza da battaglia prima di Brendan Greene PlayerUnknown's Battlegrounds spazzò via il mondo dai suoi piedi. Xaviant ha costruito il suo nuovo gioco fuori dalla mania per il Giochi della fame-stile di sopravvivenza che sta alla base di tutti i moderni giochi di battaglia royale, e in un primo momento era popolare.


Tre anni dopo, Xaviant sta dicendo addio al gioco.

È vero che la società ha preso alcune decisioni aziendali sbagliate, alcune delle quali potrebbero aver portato alla morte definitiva della serie. Nel 2018, nemmeno un anno dopo Il Culling prima ha lasciato l'accesso anticipato, gli sviluppatori hanno rilasciato un sequel, The Culling 2. I fan non sono stati contenti che lo sviluppatore abbia focalizzato la sua attenzione su un gioco nuovo di zecca poco dopo il primo, e poiché l'originale era ancora abbastanza popolare, divideva solo la base del giocatore.

Alla sua altezza, Il Culling vantava oltre 12.000 giocatori. Sebbene impallidisca in confronto ai colpi di battaglia di oggi di Royale, era un numero decente per il gioco di Xaviant.

Sfortunatamente, il seguito è arrivato al punto in cui solo due giocatori potevano essere online in qualsiasi momento, comunque. Nel tentativo di riportare i giocatori nel gioco, Xaviant ha dato il via al sequel e ha fatto Il Culling free-to-play.


Tuttavia, non era abbastanza. Il direttore delle operazioni di Xaviant, Josh Van Veld, ha rilasciato ieri una dichiarazione annunciando Il CullingLe opzioni online termineranno il 15 maggio. Le pagine del negozio e gli acquisti in-app saranno interrotti il ​​prima possibile.

Van Veld ha detto:

Anche con migliaia di utenti giornalieri attivi, le entrate erano solo una minima parte di quanto richiesto dal nostro team di sviluppo per continuare le operazioni quotidiane. Di conseguenza, siamo stati costretti a ridurre le dimensioni del nostro team, il che ci rende incapaci di fornire supporto e aggiornamenti continui che consentano al gioco di crescere e prosperare.

La modalità offline del gioco continuerà ad esistere, però. Inoltre, Val Veld ha inviato una chiamata nell'annuncio per tutte le parti interessate al trasporto Il Culling Inoltrare per contattare Xaviant, quindi esiste la possibilità che il gioco possa vedere una nuova vita in una forma diversa con diversi sviluppatori.


Non è mai piacevole vedere il duro lavoro di qualcuno e i sogni cadono a pezzi. Tuttavia, l'industria del gioco è spesso volubile e storie di giochi popolari che vanno storto o buone idee che cadono piatte non sono rari