World Of Warcraft Classic Dev Team delinea un piano di sviluppo ristretto

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 18 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
The Cathedral | Critical Role | Campaign 2, Episode 86
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Quando Blizzard ha annunciato per la prima volta i piani per il World of Warcraft Classic server in Blizzcon 2017, lo sviluppatore ha anche fornito una cronologia dei suoi primi piani di sviluppo. Da allora, le cose sono cambiate.


Il piano originale di Blizzard era di distribuire la versione 1.12 e poi passare attraverso Scourge Invasion in quattro fasi:

  1. MC, Onyxia, Dire Maul, Kazzak, Azuregos (marzo 2005)

  2. Premio Blackwing Lair, BG e PvP, Zul 'Gurub (luglio 2005)

  3. Ahn'Qiraj, Tier 0.5 Silithus content, Green Dragons (gennaio 2006)

  4. Naxxramas Raid, Scourge Invasion (giugno 2006)

La filosofia di design dell'azienda dietro il roll out può essere vista per intero nel grafico sottostante.

Nel tempo, questi piani originali sono stati modificati includere sei fasie alcune cose sono in ritardo.

Per cominciare, Blizzard ha deciso di aspettare rilasciando Dire Maul per evitare l'impatto negativo che potrebbe avere sulla progressione del giocatore. Blizzard ha anche deciso di separare le versioni di Blaickwing Lair e Zul'Gurub mentre spostava l'uscita dei Green Dragons.


Alcune delle idee alla base di questi cambiamenti sono basate sul feedback dei giocatori, ma sono state anche fatte nel tentativo di rendere i server Classici trasudi veri, originali World of Warcraft sentire.

Per raggiungere questo obiettivo, il team rilascerà le patch a coppie. Ciascuna delle sei fasi di rilascio si concentrerà su due o tre grandi oggetti, con ogni oggetto progettato per consentire ai giocatori di progredire nello stesso modo in cui lo avrebbero fatto nei primi anni 2000.

Una delle cose che il team di sviluppo ha notato è che quando Maraudon è stato rilasciato era solo dopo che il primo giocatore nel gioco ha raggiunto il livello 60. Dire Maul, d'altra parte, contiene bottino che è troppo bello per essere rilasciato insieme a Maraudon o altro Contenuto di fase 1

In effetti, una buona parte del mischiare che gli sviluppatori stanno facendo si concentra interamente sulla tabella del bottino del gioco. Questo sarà anche accompagnato da modifiche al tasso di caduta e alle posizioni degli attrezzi. Le modifiche continueranno a essere apportate al bottino del gioco durante le sei fasi.


Ecco il nuovo programma:

Fase 1 (lancio classico)

  • Nucleo fuso
  • Onyxia
  • Maraudon

Fase 2

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Kazzak

Fase 3

  • Lair Blackwing
  • Darkmoon Faire
  • Le gocce del mazzo di Darkmoon iniziano

Fase 4

  • Zul'Gurub
  • Draghi verdi

Fase 5

  • Inizia lo sforzo bellico di Ahn'Qiraj
  • Ahn'Qiraj irrompe quando lo sforzo bellico impone
  • Ricostruzione del bottino del Dungeon: Tier 0.5 Dungeon gear, reliquie, tassi di caduta e cambi di posizione

Fase 6

  • Naxxramas
  • Scourge Invasion

Naturalmente, questi piani sono anche provvisori, quindi i giocatori potrebbero aspettarsi ulteriori cambiamenti in futuro.

È interessante notare che gli sviluppatori non hanno preso alcuna decisione in merito alla porzione PvP del gioco. I premi della modalità sono ancora stati decisi.