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- Ma c'è una ragione per la mancanza di un drastico cambiamento nel contenuto.
- Ma non preoccuparti, ci sono piccoli cambiamenti che arrivano al remake.
Leggenda di Zelda i fan erano entusiasti di conoscere l'annuncio di un remake in Full HD di The Legend of Zelda: Wind Waker. Per un po ', ci fu la speculazione su quale nuovo contenuto potrebbe emergere in questa versione del gioco. L'originale Wind Waker aveva diversi dungeon che erano stati tagliati prima del rilascio del prodotto finale, quindi i fan pensavano che questo potesse essere riportato indietro. Ma secondo il produttore della serie, Eiji Aonuma, questi dungeon mancanti non vengono mostrati nel remake in HD perché erano già usati nei giochi successivi.
È ovvio che posizionare i dungeon che sono già stati usati sarebbe in conflitto con i giocatori che hanno molta familiarità con tutti i giochi. Non ci sarebbe alcuna sfida perché i fan saprebbero già come risolvere i puzzle dei dungeon, portando a grandi delusioni e mettendo il franchise di Zelda in una brutta posizione.
Ma c'è una ragione per la mancanza di un drastico cambiamento nel contenuto.
Aonuma ha dichiarato:
"Ho ricevuto molte domande sui contenuti aggiuntivi oltre a quella contenuta nella versione GameCube del gioco, ma il nostro desiderio è di rimanere fedeli alla storia che era nell'originale."
Aggiungendo contenuti che sono molto diversi dall'originale, ti porteranno via da ciò che è stato amato nella versione originale di Gamecube. Pensa a uno dei giochi che hai suonato che amavi e cosa succederebbe se quel classico fosse alterato con l'aggiunta di nuovi contenuti. Il resto della storia sarebbe cambiato, e questo potrebbe cambiare l'intera sensazione del gioco.
Ma non preoccuparti, ci sono piccoli cambiamenti che arrivano al remake.
Aonuma ha affermato,
"Sento che quello che non andava nella versione di GameCube era il ritmo. È stato buttato via perché ci sono voluti più tempo per arrivare a certi dungeon. C'è stato un periodo di attesa, e poi quando sei arrivato lì, forse l'esperienza non è stata grande, come hai aspettato così tanto tempo per arrivarci ".
"Stiamo mettendo a punto il gioco per alleviare tutto questo. Il ritmo dovrebbe essere appropriato per l'esperienza complessiva questa volta. Dobbiamo stringere quelle [lacune] e rendere l'esperienza e la storia complessive più severe ".
Mentre nulla è specificato, speriamo che queste modifiche siano apportate a beneficio di questo amato gioco. Spero che i cambiamenti influenzino la ricerca dei frammenti triforce al fine di fissare la noiosa, in qualche modo ripetitiva natura di quel compito.
Cosa speri che cambi nel gioco di Wind Waker?