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Con il nuovo Diablo 3 espansione, Mietitore di anime, svelando a mezzanotte, molti entusiasti D3 i clienti sono riuniti intorno al suo monitor, preparandosi per una notte di esplorazione infusa di caffeina.
Una nuova trama, artigiano, tipo di classe e altro sono solo alcuni dei Mietitore di anime funzionalità evidenziate nel trailer appena pubblicizzato disponibile sul canale YouTube ufficiale di Reaper of Souls.
Tuttavia, sviluppatori e produttori continuano a eludere la domanda a molti D3 i sostenitori stavano aspettando: PvP.
Talk of Diablo 3 PvP è ancora vivo
In una recente dichiarazione, Alex Mayberry ha chiarito che il PvP non è un argomento morto:
"Stiamo ancora parlando di questo, la cosa da chiarire è che non ha nulla a che fare con la mancanza di voglia di farlo, ha davvero a che fare con questo gioco, sotto il quale giace un motore di casualità, con il PvP, avere tutto essere casuali e sbilanciati non è ciò che la gente vuole, quindi dobbiamo trovare un modo per sfruttare davvero il modo in cui il motore funziona in un modo che non crea un campo di gioco terribilmente iniquo ".
Durante una recente intervista con IGN, Mayberry afferma che il PvP in D3 è qualcosa che l'intero team vuole realizzare, ma che non sarà un compito facile. L'elemento PvP perfetto per D3 dovrà sincronizzarsi correttamente con il resto delle recenti modifiche.
Questa è la direzione giusta per D3?
"PvP, se lo facciamo, dovremmo andare all-in."Quando ci penso Diablo 3, la prima parola che viene in mente è fragile.
Molto simile World of Warcraft, Blizzard ha tirato le corde del cuore di molti fedeli D3 Giocatori. Dopo il famigerato crash-and-burn della casa d'aste, la polemica negativa che circonda il gioco salì alle stelle. Sebbene la grande macchia sulla reputazione di Blizzard sembrasse irreversibile, la rimozione della casa d'aste e molti altri cambiamenti, hanno ripristinato la fiducia in una grande maggioranza D3 pubblico.
Il problema in questione ora è se o non D3 potrebbe fare un altro colpo alla sua debole ripresa. C'è una buona possibilità che il PvP possa creare o distruggere il gioco.
All In Or Not At All
Mentre "brawling" è stato rilasciato nella patch 1.0.7 l'anno scorso, questo PvP in stile duello lascia molti giocatori, incluso me, che vogliono di più. Personalmente mi piacerebbe vedere una scala PvP, ma credo che l'unico modo per un sistema di funzionare sarebbe esattamente come Alex Mayberry ha dichiarato:
"PvP, se lo facciamo, dovremmo andare all-in."