Carbine Studios WildStar, un MMORPG nuovo e stilizzato, ha annunciato che è necessario un abbonamento ma tu non dovrò sborsare i tuoi soldi. L'oro di gioco può essere sostituito per poter sostenere il costo dell'abbonamento. Quanto è fantastico?
Carbine Studios ha un modello di business piuttosto innovativo con cui sta provando WildStar. I giocatori devono prima acquistare la partita da $ 59,99 e questo include un mese di accesso e 3 "pass per gli ospiti" per attirare i tuoi amici nel mondo immaginativo. Per rimanere in gioco, i giocatori possono iscriversi ad un abbonamento tradizionale che costa circa $ 14,99 al mese (o inferiore a seconda se hai preordinato il gioco) o spendendo il loro oro nel gioco su "CREDD".
Ora "CREDD", certificato di ricerca, esplorazione, distruzione e sviluppo, è piuttosto complicato. Può aggiungi altri 30 giorni al tuo gioco. La risorsa proviene dal sito Web di Carbine Studios, dove può essere acquistato per $ 19,99; dopodiché, i giocatori possono venderlo per lo scambio di materie prime all'interno del gioco. Dopo che ci siamo imbattuti in tutte queste cose che probabilmente hai imparato nella tua classe di economia delle scuole superiori, tanti anni fa, su come se la domanda aumentasse, spero che ci sia più "CREDD" da comprare.
Invece di annoiarvi con una conferenza sull'offerta e la domanda, lasciatemi dire che "CREDD" lo farà sicuramente essere per i giocatori più esperti. Onestamente, ci saranno probabilmente alcuni tutorial su di esso in futuro. In un'intervista con Polygon, il produttore esecutivo Jeremy Gaffney ha detto,
"Ci sono due tipi di giocatori che vediamo che dobbiamo rendere felici. Il giocatore numero uno è, non vuole pagare un sottomarino. Vogliono solo giocare. Bene, okay, possono comprare CREDD usando in-game oro da altri giocatori nella Borsa Merci, come un mercato azionario.
"Come fa CREDD a entrare nell'economia? Beh, c'è un'altra classe di giocatori, sono abbastanza felici di giocare, ma vogliono fare un piccolo extra in-game." Quello che possono fare è comprare un po 'di CREDD, ottengono un possono ora scambiare sul Commodities Exchange per l'oro di qualcun altro. Ciò che fa è lasciare che il mercato libero ... fondamentalmente sia il modo in cui le persone possono scambiare il loro tempo con denaro con altri giocatori, perché alcune persone sono ricche di tempo e alcune persone sono ricche di denaro.'
"CREDD" spera anche di tagliare entrambi gli agricoltori d'oro e l'idea che stanno vendendo avidamente la ricchezza del gioco per soldi veri. devo dire è un'idea molto rinfrescante.
"È fantastico, perché ci taglia fuori dal giro, il che è bello", ha detto Gaffrey. "Non ti vendiamo pezzi d'oro, perché è inquietante. Come sviluppatore, come editore, che può rapidamente diventare cattivo. Se vogliamo essere come" Dacci più soldi, dacci più soldi e noi " Ti darò l'oro del gioco, "Non so voi, ma mi sembra pessimo."
Speriamo che questo sistema funzioni WildStar di favorire e fare in modo che più persone si entusiasmino per il prossimo MMORPG. Cosa ne pensate del nuovo sistema? Pensi che sia complicato o pensi che il mondo dei giochi abbia bisogno di qualcosa del genere?
WildStar lanci primavera 2014 a un computer vicino a te.