WildStar - Attributi di base della classe dettagliati

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 19 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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WildStar - Attributi di base della classe dettagliati - Giochi
WildStar - Attributi di base della classe dettagliati - Giochi

Contenuto

Prima di iniziare, Ctrl-F è tuo amico; Jay, Synzer e io stiamo attualmente raccogliendo dati su questi nella open beta di WildStar. Questi sono soggetti a modifiche al momento del lancio e questa pagina verrà aggiornata man mano che raccoglieremo maggiori informazioni.


Se ci sono discrepanze, fatecelo sapere nei commenti e faremo le modifiche necessarie.

A Min / Maxer's Dream

Questi sono gli attributi di Esper, cosa fanno e come aumenteranno per livello e ruolo.

AttributoClassePSRGuaritore
Brutality / Point 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secondario: +3 per livello N / A
Finesse / Point 0.50 Grado critico di criticità / criticità Secondario: +5 per livello N / A
Moxie / Point 0,61 Potenza d'assalto Primaria: +7 per livello N / A
Tech / Point 0,50 Defletti / defletti la valutazione del colpo critico N / A Secondario: +3 per livello
Insight / Point 0,50 Potenza di supporto N / A Primaria: +7 per livello
Grit / Point 14,00 salute di base N / A Secondario: +5 per livello

Medico:

Questi sono gli attributi Medic, cosa fanno e come aumenteranno per livello e ruolo.


AttributoClassePSRGuaritore
Brutality / Point 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secondario: +3 per livello N / A
Finesse / Point 0,50 Defletti / defletti la valutazione del colpo critico N / A Secondario: +3 per livello
Moxie / Point 0.50 Grado critico di criticità / criticità Secondario: +5 per livello N / A
Tech / Point 0,50 Potenza d'assalto Primaria: +7 per livello N / A
Insight / Point 0,50 Potenza di supporto N / A Primaria: +7 per livello
Grit / Point 14,00 salute di base N / A Secondario: +5 per livello

Spellslinger:

Questi sono gli attributi di Spellslinger, cosa fanno e come aumenteranno per livello e ruolo.


AttributoClassePSRGuaritore
Brutality / Point 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secondario: +3 per livello N / A
Finesse / Point 0,61 Potenza d'assalto Primaria: +7 per livello N / A
Moxie / Point 0.50 Grado critico di criticità / criticità Secondario: +5 per livello N / A
Tech / Point 0,50 Defletti / defletti la valutazione del colpo critico N / A Secondario: +5 per livello
Insight / Point 0,50 Potenza di supporto N / A Primaria: +7 per livello
Grit / Point 14,00 salute di base N / A Secondario: +3 per livello

Molestatore:

Questi sono gli attributi di Stalker, cosa fanno e come aumenteranno per livello e ruolo.

AttributoClasseMDPmTank
Brutality / Point 0,50 Potenza d'assalto Primaria: +7 per livello N / A
Finesse / Point 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secondario: +5 per livello N / A
Moxie / Point 0.50 Grado critico di criticità / criticità Secondario: +3 per livello N / A
Tech / Point 0,37 Potenza di supporto N / A Primaria: +7 per livello
Insight / Point 0,50 Defletti / defletti la valutazione del colpo critico N / A Secondario: +3 per livello
Grit / Point 14,00 salute di base N / A Secondario: +5 per livello

Guerriero:

Questi sono gli attributi del Guerriero, cosa fanno e come aumenteranno per livello e ruolo.

AttributoClasseMDPmTank
Brutality / Point 0,37 Potere d'assalto Primaria: +7 per livello N / A
Finesse / Point 0.50 Strikethrough / Crit Severity rating Secondario: +5 per livello N / A
Moxie / Point 0.50 Grado critico di criticità / criticità Secondario: +3 per livello N / A
Tech / Point 0,37 Potenza di supporto N / A Primaria: +7 per livello
Insight / Point 0,50 Defletti / defletti la valutazione del colpo critico N / A Secondario: +5 per livello
Grit / Point 14,00 salute di base N / A Secondario: +3 per livello

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