WildStar - Guida alla localizzazione AMP - Esper

Posted on
Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 22 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
WildStar - Guida alla localizzazione AMP - Esper - Giochi
WildStar - Guida alla localizzazione AMP - Esper - Giochi

Contenuto

Guida al master di posizione AMP.


Ecco dove puoi trovare tutti gli AMP in WildStar per la classe Esper. I seguenti grafici elencano ogni effetto AMP e AMP, ordinati per posizioni di livellamento. Questo articolo copre le posizioni separate per il Dominio e il Esilio.

Suggerimento per l'utilizzo di questa guida: Ctrl + F è tuo amico. Inoltre, una grande risorsa per l'ordinamento tramite AMP per categorie di livello e Assalto / Supporto / Utility / Ibrido è WS-BaseIl calcolatore AMP.

Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, fare clic su Qui o goo.gl/vp4M5v.

Nota: Se ci sono discrepanze, per favore fatemelo sapere nei commenti.

Posizioni AMP di Dominion Esper

Dominion - Esper - Posizioni AMP
Nome AMP Effetto AMP Zona Posizione venditore
Mi preoccupo? (T3) (S / U) Scendendo al di sotto del 25% di salute, garantisce un beacon. Questo può accadere solo ogni 60 anni. Beacon: Aumenta le cure ricevute del 28% per 10 secondi. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercante Voxic
Overflow mentale (U) Quando guadagni un Psi Point a punti Psi completi, una Psi Point Orb genera vicino alla tua posizione e dura per 5 secondi. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercante Voxic
Focus Mastery (S) Anche se al di sotto del 15% di Focus, i tuoi Support Finishers generano 50 Focus. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercante Voxic
Stai forte (S / U) Quando si scende sotto il 35% di salute si ottiene una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 50% per 6 secondi. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Mercante Voxic
Costruire (S) Guarire un alleato con un Costruttore concede 1 pila di Build Up. Quando si cura un alleato con 3 pile, si ripristina un ulteriore 36% di salute e gli stack vengono rimossi. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprentice Laveka
Melassa (U) Essere Radicato, Afferrato o Tethered concede un Effetto di Assorbimento che dura per 5 secondi e assorbe il 30% di danno. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprentice Laveka
Risposta rapida (T3) (A) Atterrare un Colpo Critico con un Finitore concede una probabilità del 100% di ridurre i tuoi cooldown del 45%. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. Spearclaw Post -5487, -1089 Apprentice Laveka
Costruire (S) Guarire un alleato con un Costruttore concede 1 pila di Build Up. Quando si cura un alleato con 3 pile, si ripristina un ulteriore 36% di salute e gli stack vengono rimossi. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Melassa (U) Essere Radicato, Afferrato o Tethered concede un Effetto di Assorbimento che dura per 5 secondi e assorbe il 30% di danno. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Risposta rapida (T3) (A) Atterrare un Colpo Critico con un Finitore concede una probabilità del 100% di ridurre i tuoi cooldown del 45%. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. Ellevar, Stand di Vigilant -3180, 3671 Inizia: Gaurdian Zelcon
Ispirazione (S) L'atterraggio di una Cura di Base concede agli Alleati guariti una Difesa. Difesa: aumenta le resistenze magiche dell'8,5% per 5 secondi. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 mika
Iron Reflexes (U) Quando sei CC hai ottenuto una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 35% per 5 secondi. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 mika
Rimborso (A / S) Ogni volta che un finisher è deviato, guadagna 3 punti Psi. Può verificarsi solo ogni 5 s. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Ispirazione (S) L'atterraggio di un finitore garantisce una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12% per 3 secondi. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Reckful (A) L'atterraggio di un Punto Finale di Assalto con Punti da 5 Psi garantisce un Empower. Empower: aumenta la severità del colpo critico del 18% per 5 secondi. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Companion (T3) (S) Quando guarisci, hai una probabilità del 20% di evocare un Compagno. Ripristina il 21% di salute al secondo e dura per 10 secondi. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Figment (T3) (A) Mentre sopra il 70% di salute, danneggiare un nemico ha una probabilità del 20% di manifestare una Figura che infligge il 27% di danno magico al secondo per 10 secondi. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Fisticuffs (T3) (A / S) Prendendo danno da un nemico che stai affrontando concede una Difesa. Difesa: aumenta tutte le resistenze del 8,5% per 5 secondi. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Rupture (T3) (A / U) Uccidere un nemico ha una probabilità del 100% di generare un Globo della Salute nella sua posizione, può essere raccolto per ripristinare il 360% di salute. Questo può accadere solo ogni 5 s. Farside, Landing della virtù 5354, -4556 Dakahari
Duellante (A / U) Atterrare un colpo con un Finitore d'assalto ha una probabilità del 50% di concedere un Empower. Potenzia: aumenta la tua offensiva in PvP del 4,5% per 5 s. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Dalla tomba (S / U) Alla morte, cura tutti gli alleati all'interno dell'area per il 670% di salute. Questo può accadere ogni 2 minuti. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Nessun rimorso (A / U) Infligge un ulteriore danno magico del 18% a Nemici bloccati. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Payback (T3) (S / U) Quando i tuoi incantesimi sono interrotti, ottieni 2 Armature di interruzione per 6 secondi. Questo può accadere solo una volta ogni 25 secondi. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Barriera psichica (S / U) Aumenta del 35% il bonus che ricevi dai seguenti Gadget: Potere, Crudeltà, Gravità, Precisione e Ferocia. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
scioccato (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare un'esposizione. Esposizione: riduce la Difesa PvP nemica del 4% del loro massimo attuale per 5 s. Questo può accadere solo ogni 1 s. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
Vera vista (A) Mentre sopra i 3 punti Psi ottieni un Empower. Autorizzazione: aumenta la possibilità di barrare dell'8%. Illium, Legion's Way -2856, -496 Addetto alle forniture Phenoxia
No Pain No ... (A / S) Assumere un danno ha una probabilità del 10% di generare un Punto Psi. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Il potere! (A) L'assegnazione di un colpo critico garantisce un potere. Empower: Aumenta il tuo Moxie del 16% per 3 secondi. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Scudo Spettrale (S) Quando guarisci in modo critico un alleato, ottiene uno Scudo di Assorbimento del 50%. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Difficile da colpire (S) Le tue cure hanno una probabilità del 15% di concedere una Difesa. Difesa: aumenta la probabilità di deflazione dell'8% per 10 secondi. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Carica Inspirational (U) L'atterraggio di un finitore garantisce una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12% per 3 secondi. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Superiorità (A) Mentre al 100% di salute, ottieni un Empower. Empower: Aumenta Moxie del 25% del tuo massimo attuale. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
B-I-N-G-O (T3) (A / S) L'atterraggio di un Colpo Critico con un Costruttore ha una probabilità del 20% di generare 2 Punti Psi. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Rimbalzo (S / U) Prendendo danno da un colpo critico, hai una probabilità del 25% di ripristinare il 34% di salute. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Manovre difensive (U) La tratteggiata garantisce una Difesa. Difesa: la riduzione del danno è aumentata del 6% per 5 secondi. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Non merdoso (A / S) Prendere il danno da scudo garantisce una probabilità del 100% di infliggere il 3.3% di danni tecnologici ogni 1 s per 3 secondi al tuo aggressore. Impila 3 volte. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Rallenta (T3) (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare uno Snare. Rullante: riduce la velocità di movimento del 30% per 5 secondi. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Cheat Death (T3) (U) Quando muori, inserisci una forma di spirito immobile, che ti consente di continuare a lanciare incantesimi per 6 secondi. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Feedback (T3) (U) Quando i tuoi scudi si esauriscono, applichi uno Snare del 60% a 5 nemici entro 5m per 10 secondi. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Seguire attraverso (A) Atterrare un Finitore d'assalto concede un Empower. Empower: Assault Power è aumentato del 10,5% per 5 s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Healing Touch (T3) (S) Ogni volta che usi un Finisher di supporto su un alleato al di sotto del 30% di salute, puoi guarire un ulteriore 110% di salute. Questo può accadere solo ogni 8s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
tattico (A / S) Impetuoso concede un Empower e un Bastione. Empower: Magic Damage Dealt aumenta del 4% per 5 s. Bastione: la guarigione in uscita aumenta del 4% per 5 secondi. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
L'umanità (A / U) Atterrare un Finisher su un nemico al di sotto del 30% di salute infligge un ulteriore danno magico del 43%. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????

Posizioni AMP Exile Esper


Esule - Esper - Posizioni AMP
Nome AMP Effetto AMP Zona Posizione venditore
Mi preoccupo? (T3) (S / U) Scendendo al di sotto del 25% di salute, garantisce un beacon. Questo può accadere solo ogni 60 anni. Beacon: Aumenta le cure ricevute del 28% per 10 secondi. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Ufficiale delle forniture Windfree
Overflow mentale (U) Quando guadagni un Psi Point a punti Psi completi, una Psi Point Orb genera vicino alla tua posizione e dura per 5 secondi. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Ufficiale delle forniture Windfree
Focus Mastery (S) Anche se al di sotto del 15% di Focus, i tuoi Support Finishers generano 50 Focus. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Ufficiale delle forniture Windfree
Stai forte (S / U) Quando si scende sotto il 35% di salute si ottiene una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 50% per 6 secondi. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Ufficiale delle forniture Windfree
Costruire (S) Guarire un alleato con un Costruttore concede 1 pila di Build Up. Quando si cura un alleato con 3 pile, si ripristina un ulteriore 36% di salute e gli stack vengono rimossi. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Melassa (U) Essere Radicato, Afferrato o Tethered concede un Effetto di Assorbimento che dura per 5 secondi e assorbe il 30% di danno. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Risposta rapida (T3) (A) Atterrare un Colpo Critico con un Finitore concede una probabilità del 100% di ridurre i tuoi cooldown del 45%. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. Celestion, il Bulkwark di Gienview 1028, -3059 A partire da: Arwick Redleaf
Costruire (S) Guarire un alleato con un Costruttore concede 1 pila di Build Up. Quando si cura un alleato con 3 pile, si ripristina un ulteriore 36% di salute e gli stack vengono rimossi. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Melassa (U) Essere Radicato, Afferrato o Tethered concede un Effetto di Assorbimento che dura per 5 secondi e assorbe il 30% di danno. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Risposta rapida (T3) (A) Atterrare un Colpo Critico con un Finitore concede una probabilità del 100% di ridurre i tuoi cooldown del 45%. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 A partire da: Pappy Grizzleston
Ispirazione (S) L'atterraggio di una Cura di Base concede agli Alleati guariti una Difesa. Difesa: aumenta le resistenze magiche dell'8,5% per 5 secondi. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Mercante Clara Clearfield
Iron Reflexes (U) Quando sei CC hai ottenuto una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 35% per 5 secondi. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Mercante Clara Clearfield
Rimborso (A / S) Ogni volta che un finisher è deviato, guadagna 3 punti Psi. Può verificarsi solo ogni 5 s. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Gladewalker di Melri
Ispirazione (S) L'atterraggio di un finitore garantisce una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12% per 3 secondi. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Gladewalker di Melri
Reckful (A) L'atterraggio di un Punto Finale di Assalto con Punti da 5 Psi garantisce un Empower. Empower: aumenta la severità del colpo critico del 18% per 5 secondi. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Gladewalker di Melri
Companion (T3) (S) Quando guarisci, hai una probabilità del 20% di evocare un Compagno. Ripristina il 21% di salute al secondo e dura per 10 secondi. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Figment (T3) (A) Mentre sopra il 70% di salute, danneggiare un nemico ha una probabilità del 20% di manifestare una Figura che infligge il 27% di danno magico al secondo per 10 secondi. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Fisticuffs (T3) (A / S) Prendendo danno da un nemico che stai affrontando concede una Difesa. Difesa: aumenta tutte le resistenze del 8,5% per 5 secondi. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Rupture (T3) (A / U) Uccidere un nemico ha una probabilità del 100% di generare un Globo della Salute nella sua posizione, può essere raccolto per ripristinare il 360% di salute. Questo può accadere solo ogni 5 s. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Resina di Reya
Duellante (A / U) Atterrare un colpo con un Finitore d'assalto ha una probabilità del 50% di concedere un Empower. Potenzia: aumenta la tua offensiva in PvP del 4,5% per 5 s. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Dalla tomba (S / U) Alla morte, cura tutti gli alleati all'interno dell'area per il 670% di salute. Questo può accadere ogni 2 minuti. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Nessun rimorso (A / U) Infligge un ulteriore danno magico del 18% a Nemici bloccati. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Payback (T3) (S / U) Quando i tuoi incantesimi sono interrotti, ottieni 2 Armature di interruzione per 6 secondi. Questo può accadere solo una volta ogni 25 secondi. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Barriera psichica (S / U) Aumenta del 35% il bonus che ricevi dai seguenti Gadget: Potere, Crudeltà, Gravità, Precisione e Ferocia. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
scioccato (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare un'esposizione. Esposizione: riduce la Difesa PvP nemica del 4% del loro massimo attuale per 5 s. Questo può accadere solo ogni 1 s. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
Vera vista (A) Mentre sopra i 3 punti Psi ottieni un Empower. Autorizzazione: aumenta la possibilità di barrare dell'8%. Thayd, quartier generale della FCON 4215, -2257 Addetto alle forniture Clayre
No Pain No ... (A / S) Assumere un danno ha una probabilità del 10% di generare un Punto Psi. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Il potere! (A) L'assegnazione di un colpo critico garantisce un potere. Empower: Aumenta il tuo Moxie del 16% per 3 secondi. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Scudo Spettrale (S) Quando guarisci in modo critico un alleato, ottiene uno Scudo di Assorbimento del 50%. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Difficile da colpire (S) Le tue cure hanno una probabilità del 15% di concedere una Difesa. Difesa: aumenta la probabilità di deflazione dell'8% per 10 secondi. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Carica Inspirational (U) L'atterraggio di un finitore garantisce una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12% per 3 secondi. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Superiorità (A) Mentre al 100% di salute, ottieni un Empower. Empower: Aumenta Moxie del 25% del tuo massimo attuale. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
B-I-N-G-O (T3) (A / S) L'atterraggio di un Colpo Critico con un Costruttore ha una probabilità del 20% di generare 2 Punti Psi. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Rimbalzo (S / U) Prendendo danno da un colpo critico, hai una probabilità del 25% di ripristinare il 34% di salute. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Manovre difensive (U) La tratteggiata garantisce una Difesa. Difesa: la riduzione del danno è aumentata del 6% per 5 secondi. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Non merdoso (A / S) Prendere il danno da scudo garantisce una probabilità del 100% di infliggere il 3.3% di danni tecnologici ogni 1 s per 3 secondi al tuo aggressore. Impila 3 volte. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Rallenta (T3) (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare uno Snare. Rullante: riduce la velocità di movimento del 30% per 5 secondi. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Cheat Death (T3) (U) Quando muori, inserisci una forma di spirito immobile, che ti consente di continuare a lanciare incantesimi per 6 secondi. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Feedback (T3) (U) Quando i tuoi scudi si esauriscono, applichi uno Snare del 60% a 5 nemici entro 5m per 10 secondi. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Mercante Snowglimmer
Seguire attraverso (A) Atterrare un Finitore d'assalto concede un Empower. Empower: Assault Power è aumentato del 10,5% per 5 s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
Healing Touch (T3) (S) Ogni volta che usi un Finisher di supporto su un alleato al di sotto del 30% di salute, puoi guarire un ulteriore 110% di salute. Questo può accadere solo ogni 8s. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
tattico (A / S) Impetuoso concede un Empower e un Bastione. Empower: Magic Damage Dealt aumenta del 4% per 5 s. Bastione: la guarigione in uscita aumenta del 4% per 5 secondi. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????
L'umanità (A / U) Atterrare un Finisher su un nemico al di sotto del 30% di salute infligge un ulteriore danno magico del 43%. Sconosciuto, Drop casuale ????, ???? ?????