Contenuto
- Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, fare clic su Qui o goo.gl/vp4M5v.
- Posizioni AMP di Dominion Esper
Guida al master di posizione AMP.
Ecco dove puoi trovare tutti gli AMP in WildStar per la classe Esper. I seguenti grafici elencano ogni effetto AMP e AMP, ordinati per posizioni di livellamento. Questo articolo copre le posizioni separate per il Dominio e il Esilio.
Suggerimento per l'utilizzo di questa guida: Ctrl + F è tuo amico. Inoltre, una grande risorsa per l'ordinamento tramite AMP per categorie di livello e Assalto / Supporto / Utility / Ibrido è WS-BaseIl calcolatore AMP.
Per vedere il nostro pieno WildStar Guida alla posizione AMP in un comodo foglio di calcolo di Google, fare clic su Qui o goo.gl/vp4M5v.
Nota: Se ci sono discrepanze, per favore fatemelo sapere nei commenti.
Posizioni AMP di Dominion Esper
Dominion - Esper - Posizioni AMP | ||||
---|---|---|---|---|
Nome AMP | Effetto AMP | Zona | Posizione | venditore |
Mi preoccupo? (T3) | (S / U) Scendendo al di sotto del 25% di salute, garantisce un beacon. Questo può accadere solo ogni 60 anni. Beacon: Aumenta le cure ricevute del 28% per 10 secondi. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Overflow mentale | (U) Quando guadagni un Psi Point a punti Psi completi, una Psi Point Orb genera vicino alla tua posizione e dura per 5 secondi. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Focus Mastery | (S) Anche se al di sotto del 15% di Focus, i tuoi Support Finishers generano 50 Focus. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Stai forte | (S / U) Quando si scende sotto il 35% di salute si ottiene una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 50% per 6 secondi. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Mercante Voxic |
Costruire | (S) Guarire un alleato con un Costruttore concede 1 pila di Build Up. Quando si cura un alleato con 3 pile, si ripristina un ulteriore 36% di salute e gli stack vengono rimossi. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Melassa | (U) Essere Radicato, Afferrato o Tethered concede un Effetto di Assorbimento che dura per 5 secondi e assorbe il 30% di danno. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Risposta rapida (T3) | (A) Atterrare un Colpo Critico con un Finitore concede una probabilità del 100% di ridurre i tuoi cooldown del 45%. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Apprentice Laveka |
Costruire | (S) Guarire un alleato con un Costruttore concede 1 pila di Build Up. Quando si cura un alleato con 3 pile, si ripristina un ulteriore 36% di salute e gli stack vengono rimossi. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Melassa | (U) Essere Radicato, Afferrato o Tethered concede un Effetto di Assorbimento che dura per 5 secondi e assorbe il 30% di danno. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Risposta rapida (T3) | (A) Atterrare un Colpo Critico con un Finitore concede una probabilità del 100% di ridurre i tuoi cooldown del 45%. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. | Ellevar, Stand di Vigilant | -3180, 3671 | Inizia: Gaurdian Zelcon |
Ispirazione | (S) L'atterraggio di una Cura di Base concede agli Alleati guariti una Difesa. Difesa: aumenta le resistenze magiche dell'8,5% per 5 secondi. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Iron Reflexes | (U) Quando sei CC hai ottenuto una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 35% per 5 secondi. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | mika |
Rimborso | (A / S) Ogni volta che un finisher è deviato, guadagna 3 punti Psi. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Ispirazione | (S) L'atterraggio di un finitore garantisce una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12% per 3 secondi. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Reckful | (A) L'atterraggio di un Punto Finale di Assalto con Punti da 5 Psi garantisce un Empower. Empower: aumenta la severità del colpo critico del 18% per 5 secondi. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Companion (T3) | (S) Quando guarisci, hai una probabilità del 20% di evocare un Compagno. Ripristina il 21% di salute al secondo e dura per 10 secondi. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Figment (T3) | (A) Mentre sopra il 70% di salute, danneggiare un nemico ha una probabilità del 20% di manifestare una Figura che infligge il 27% di danno magico al secondo per 10 secondi. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Fisticuffs (T3) | (A / S) Prendendo danno da un nemico che stai affrontando concede una Difesa. Difesa: aumenta tutte le resistenze del 8,5% per 5 secondi. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Rupture (T3) | (A / U) Uccidere un nemico ha una probabilità del 100% di generare un Globo della Salute nella sua posizione, può essere raccolto per ripristinare il 360% di salute. Questo può accadere solo ogni 5 s. | Farside, Landing della virtù | 5354, -4556 | Dakahari |
Duellante | (A / U) Atterrare un colpo con un Finitore d'assalto ha una probabilità del 50% di concedere un Empower. Potenzia: aumenta la tua offensiva in PvP del 4,5% per 5 s. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Dalla tomba | (S / U) Alla morte, cura tutti gli alleati all'interno dell'area per il 670% di salute. Questo può accadere ogni 2 minuti. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Nessun rimorso | (A / U) Infligge un ulteriore danno magico del 18% a Nemici bloccati. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Payback (T3) | (S / U) Quando i tuoi incantesimi sono interrotti, ottieni 2 Armature di interruzione per 6 secondi. Questo può accadere solo una volta ogni 25 secondi. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Barriera psichica | (S / U) Aumenta del 35% il bonus che ricevi dai seguenti Gadget: Potere, Crudeltà, Gravità, Precisione e Ferocia. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
scioccato | (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare un'esposizione. Esposizione: riduce la Difesa PvP nemica del 4% del loro massimo attuale per 5 s. Questo può accadere solo ogni 1 s. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
Vera vista | (A) Mentre sopra i 3 punti Psi ottieni un Empower. Autorizzazione: aumenta la possibilità di barrare dell'8%. | Illium, Legion's Way | -2856, -496 | Addetto alle forniture Phenoxia |
No Pain No ... | (A / S) Assumere un danno ha una probabilità del 10% di generare un Punto Psi. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Il potere! | (A) L'assegnazione di un colpo critico garantisce un potere. Empower: Aumenta il tuo Moxie del 16% per 3 secondi. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Scudo Spettrale | (S) Quando guarisci in modo critico un alleato, ottiene uno Scudo di Assorbimento del 50%. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Difficile da colpire | (S) Le tue cure hanno una probabilità del 15% di concedere una Difesa. Difesa: aumenta la probabilità di deflazione dell'8% per 10 secondi. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Carica Inspirational | (U) L'atterraggio di un finitore garantisce una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12% per 3 secondi. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Superiorità | (A) Mentre al 100% di salute, ottieni un Empower. Empower: Aumenta Moxie del 25% del tuo massimo attuale. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
B-I-N-G-O (T3) | (A / S) L'atterraggio di un Colpo Critico con un Costruttore ha una probabilità del 20% di generare 2 Punti Psi. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Rimbalzo | (S / U) Prendendo danno da un colpo critico, hai una probabilità del 25% di ripristinare il 34% di salute. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Manovre difensive | (U) La tratteggiata garantisce una Difesa. Difesa: la riduzione del danno è aumentata del 6% per 5 secondi. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Non merdoso | (A / S) Prendere il danno da scudo garantisce una probabilità del 100% di infliggere il 3.3% di danni tecnologici ogni 1 s per 3 secondi al tuo aggressore. Impila 3 volte. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Rallenta (T3) | (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare uno Snare. Rullante: riduce la velocità di movimento del 30% per 5 secondi. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Cheat Death (T3) | (U) Quando muori, inserisci una forma di spirito immobile, che ti consente di continuare a lanciare incantesimi per 6 secondi. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Feedback (T3) | (U) Quando i tuoi scudi si esauriscono, applichi uno Snare del 60% a 5 nemici entro 5m per 10 secondi. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Seguire attraverso | (A) Atterrare un Finitore d'assalto concede un Empower. Empower: Assault Power è aumentato del 10,5% per 5 s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Healing Touch (T3) | (S) Ogni volta che usi un Finisher di supporto su un alleato al di sotto del 30% di salute, puoi guarire un ulteriore 110% di salute. Questo può accadere solo ogni 8s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
tattico | (A / S) Impetuoso concede un Empower e un Bastione. Empower: Magic Damage Dealt aumenta del 4% per 5 s. Bastione: la guarigione in uscita aumenta del 4% per 5 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
L'umanità | (A / U) Atterrare un Finisher su un nemico al di sotto del 30% di salute infligge un ulteriore danno magico del 43%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Posizioni AMP Exile Esper
Esule - Esper - Posizioni AMP | ||||
---|---|---|---|---|
Nome AMP | Effetto AMP | Zona | Posizione | venditore |
Mi preoccupo? (T3) | (S / U) Scendendo al di sotto del 25% di salute, garantisce un beacon. Questo può accadere solo ogni 60 anni. Beacon: Aumenta le cure ricevute del 28% per 10 secondi. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Overflow mentale | (U) Quando guadagni un Psi Point a punti Psi completi, una Psi Point Orb genera vicino alla tua posizione e dura per 5 secondi. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Focus Mastery | (S) Anche se al di sotto del 15% di Focus, i tuoi Support Finishers generano 50 Focus. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Stai forte | (S / U) Quando si scende sotto il 35% di salute si ottiene una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 50% per 6 secondi. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Ufficiale delle forniture Windfree |
Costruire | (S) Guarire un alleato con un Costruttore concede 1 pila di Build Up. Quando si cura un alleato con 3 pile, si ripristina un ulteriore 36% di salute e gli stack vengono rimossi. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Melassa | (U) Essere Radicato, Afferrato o Tethered concede un Effetto di Assorbimento che dura per 5 secondi e assorbe il 30% di danno. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Risposta rapida (T3) | (A) Atterrare un Colpo Critico con un Finitore concede una probabilità del 100% di ridurre i tuoi cooldown del 45%. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. | Celestion, il Bulkwark di Gienview | 1028, -3059 | A partire da: Arwick Redleaf |
Costruire | (S) Guarire un alleato con un Costruttore concede 1 pila di Build Up. Quando si cura un alleato con 3 pile, si ripristina un ulteriore 36% di salute e gli stack vengono rimossi. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Melassa | (U) Essere Radicato, Afferrato o Tethered concede un Effetto di Assorbimento che dura per 5 secondi e assorbe il 30% di danno. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Risposta rapida (T3) | (A) Atterrare un Colpo Critico con un Finitore concede una probabilità del 100% di ridurre i tuoi cooldown del 45%. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | A partire da: Pappy Grizzleston |
Ispirazione | (S) L'atterraggio di una Cura di Base concede agli Alleati guariti una Difesa. Difesa: aumenta le resistenze magiche dell'8,5% per 5 secondi. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Iron Reflexes | (U) Quando sei CC hai ottenuto una Difesa. Difesa: aumenta l'armatura del 35% per 5 secondi. Questo può accadere solo ogni 15 secondi. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Mercante Clara Clearfield |
Rimborso | (A / S) Ogni volta che un finisher è deviato, guadagna 3 punti Psi. Può verificarsi solo ogni 5 s. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Ispirazione | (S) L'atterraggio di un finitore garantisce una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12% per 3 secondi. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Reckful | (A) L'atterraggio di un Punto Finale di Assalto con Punti da 5 Psi garantisce un Empower. Empower: aumenta la severità del colpo critico del 18% per 5 secondi. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Gladewalker di Melri |
Companion (T3) | (S) Quando guarisci, hai una probabilità del 20% di evocare un Compagno. Ripristina il 21% di salute al secondo e dura per 10 secondi. Questo può accadere solo ogni 10 secondi. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Figment (T3) | (A) Mentre sopra il 70% di salute, danneggiare un nemico ha una probabilità del 20% di manifestare una Figura che infligge il 27% di danno magico al secondo per 10 secondi. Può verificarsi solo ogni 10 secondi. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Fisticuffs (T3) | (A / S) Prendendo danno da un nemico che stai affrontando concede una Difesa. Difesa: aumenta tutte le resistenze del 8,5% per 5 secondi. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Rupture (T3) | (A / U) Uccidere un nemico ha una probabilità del 100% di generare un Globo della Salute nella sua posizione, può essere raccolto per ripristinare il 360% di salute. Questo può accadere solo ogni 5 s. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Resina di Reya |
Duellante | (A / U) Atterrare un colpo con un Finitore d'assalto ha una probabilità del 50% di concedere un Empower. Potenzia: aumenta la tua offensiva in PvP del 4,5% per 5 s. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Dalla tomba | (S / U) Alla morte, cura tutti gli alleati all'interno dell'area per il 670% di salute. Questo può accadere ogni 2 minuti. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Nessun rimorso | (A / U) Infligge un ulteriore danno magico del 18% a Nemici bloccati. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Payback (T3) | (S / U) Quando i tuoi incantesimi sono interrotti, ottieni 2 Armature di interruzione per 6 secondi. Questo può accadere solo una volta ogni 25 secondi. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Barriera psichica | (S / U) Aumenta del 35% il bonus che ricevi dai seguenti Gadget: Potere, Crudeltà, Gravità, Precisione e Ferocia. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
scioccato | (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare un'esposizione. Esposizione: riduce la Difesa PvP nemica del 4% del loro massimo attuale per 5 s. Questo può accadere solo ogni 1 s. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
Vera vista | (A) Mentre sopra i 3 punti Psi ottieni un Empower. Autorizzazione: aumenta la possibilità di barrare dell'8%. | Thayd, quartier generale della FCON | 4215, -2257 | Addetto alle forniture Clayre |
No Pain No ... | (A / S) Assumere un danno ha una probabilità del 10% di generare un Punto Psi. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Il potere! | (A) L'assegnazione di un colpo critico garantisce un potere. Empower: Aumenta il tuo Moxie del 16% per 3 secondi. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Scudo Spettrale | (S) Quando guarisci in modo critico un alleato, ottiene uno Scudo di Assorbimento del 50%. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Difficile da colpire | (S) Le tue cure hanno una probabilità del 15% di concedere una Difesa. Difesa: aumenta la probabilità di deflazione dell'8% per 10 secondi. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Carica Inspirational | (U) L'atterraggio di un finitore garantisce una rapidità. Velocità: aumenta la velocità di movimento del 12% per 3 secondi. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Superiorità | (A) Mentre al 100% di salute, ottieni un Empower. Empower: Aumenta Moxie del 25% del tuo massimo attuale. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
B-I-N-G-O (T3) | (A / S) L'atterraggio di un Colpo Critico con un Costruttore ha una probabilità del 20% di generare 2 Punti Psi. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Rimbalzo | (S / U) Prendendo danno da un colpo critico, hai una probabilità del 25% di ripristinare il 34% di salute. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Manovre difensive | (U) La tratteggiata garantisce una Difesa. Difesa: la riduzione del danno è aumentata del 6% per 5 secondi. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Non merdoso | (A / S) Prendere il danno da scudo garantisce una probabilità del 100% di infliggere il 3.3% di danni tecnologici ogni 1 s per 3 secondi al tuo aggressore. Impila 3 volte. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Rallenta (T3) | (A / U) L'atterraggio di un colpo ha una probabilità del 25% di applicare uno Snare. Rullante: riduce la velocità di movimento del 30% per 5 secondi. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Cheat Death (T3) | (U) Quando muori, inserisci una forma di spirito immobile, che ti consente di continuare a lanciare incantesimi per 6 secondi. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Feedback (T3) | (U) Quando i tuoi scudi si esauriscono, applichi uno Snare del 60% a 5 nemici entro 5m per 10 secondi. Questo può accadere solo ogni 30 secondi. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Mercante Snowglimmer |
Seguire attraverso | (A) Atterrare un Finitore d'assalto concede un Empower. Empower: Assault Power è aumentato del 10,5% per 5 s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
Healing Touch (T3) | (S) Ogni volta che usi un Finisher di supporto su un alleato al di sotto del 30% di salute, puoi guarire un ulteriore 110% di salute. Questo può accadere solo ogni 8s. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
tattico | (A / S) Impetuoso concede un Empower e un Bastione. Empower: Magic Damage Dealt aumenta del 4% per 5 s. Bastione: la guarigione in uscita aumenta del 4% per 5 secondi. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |
L'umanità | (A / U) Atterrare un Finisher su un nemico al di sotto del 30% di salute infligge un ulteriore danno magico del 43%. | Sconosciuto, Drop casuale | ????, ???? | ????? |