Perché non vedrai molto altro di The Last Guardian

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 10 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Perché non vedrai molto altro di The Last Guardian - Giochi
Perché non vedrai molto altro di The Last Guardian - Giochi

Dopo essere uscito dal radar dal 2009, Team Ico's The Last Guardian è stato mostrato alla conferenza stampa E3 di Sony lo scorso giugno. Dopo un trailer di sette minuti di gameplay con un ragazzo e il suo ibrido gigante di cani-uccello, Trico, è stato annunciato che il gioco arriverà su PlayStation 4 nel 2016.


Nessun altro filmato del gioco è stato mostrato dopo la rivisitazione di giugno. E secondo Shuhei Yoshida, non dovremmo aspettarci nulla di diverso fino alla sua uscita.

A proposito di Gamespot The Last Guardian's assenza al TGS 2015, il presidente dei Worldwide Studios di Sony ha affermato che il filmato è stato volutamente tenuto nascosto per preservare la sua storia:

Lo sviluppo sta andando bene, ma poiché riguarda la trama, non vogliamo mostrare troppo. Volevamo dimostrare che esiste, funziona, funziona. Non è che non mostreremo nulla prima del lancio, ma penso che cercheremo di limitare ciò che mostriamo sul gioco.


The Last Guardian non è estraneo a questo trattamento a denti stretti. Originariamente programmato per l'uscita del 2011 su PlayStation 3, il terzo gioco del Team Ico è stato ritardato numerose volte prima di diventare completamente buio entro il 2012. Durante un'intervista all'E3 2015, a Yoshida è stato chiesto della scomparsa allungata del gioco. Secondo lui, questo era dovuto a The Last Guardian passare da PlayStation 3 a PlayStation 4 a metà del suo sviluppo. Questo è stato presumibilmente fatto per il vantaggio tecnico del gioco.


A causa della limitazione delle prestazioni dell'hardware, il team stava facendo del suo meglio ... ma sapevamo - dal punto di vista del design - per eseguirlo su PS3, il team avrebbe dovuto scendere a compromessi in termini di numero di personaggi e queste cose ... Quindi, questa è la decisione che abbiamo preso un po 'di tempo nel 2012, e dopo questo, il team è tornato al tavolo da disegno in termini di tecnologia, perché l'architettura è così diversa.

Tuttavia, questa affermazione è stata in qualche modo contraddetta poche settimane dopo la fiera del gioco di The Last GuardianIl creatore e designer Fumito Ueda. In un'intervista con Game Informer, Ueda ha dato ragione di credere che il passaggio a PS4 potrebbe non essere stato per il gusto del gioco.

Probabilmente sarei stato a mio agio con il risultato finale - originariamente, questo gioco è stato progettato per PS3.Partendo dal presupposto che tutta l'architettura del gioco e tutto il design del gioco erano adatti a fornire l'esperienza che avevo immaginato, considerando quelle supposizioni penso che sarebbe stato un buon prodotto ... La PS3 non mi ha impedito di fare qualcosa. È stata praticamente una decisione aziendale di Sony.


The Last Guardian sarà il terzo titolo del Team Ico sviluppato esclusivamente per una piattaforma PlayStation. I loro primi due titoli, L'ombra del colosso e Ico, pubblicato su PlayStation 2 nel 2005 e 2001 rispettivamente. Entrambi i giochi hanno incontrato il consenso della critica, con L'ombra del colosso farsi strada su molti elenchi di "migliori giochi di tutti i tempi".