Perché Stormblood renderà Final Fantasy XIV più accessibile

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 8 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Perché Stormblood renderà Final Fantasy XIV più accessibile - Giochi
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Final Fantasy XIVLa prossima espansione, "Stormblood", è a poche settimane dalla data di uscita del 20 giugno, e ci sono molti cambiamenti che l'espansione porterà al tavolo.


Il 22 maggio, Naoki Yoshida, produttore di "Stormblood", ha tenuto una Live Letter che mostrava alcuni dei cambiamenti che verranno apportati con l'espansione, come nuovi posti di lavoro, cambiamenti di battaglie e elementi di potenziamento del livello per i nuovi giocatori, così come parte della storia dell'espansione. E mentre si è notato che alcune delle modifiche e delle aggiunte mostrate potrebbero cambiare prima del rilascio, l'espansione aiuterà meglio i nuovi giocatori ad entrare nel mondo di Eorzea.

Nuovi lavori in Final Fantasy XIVè "Stormblood"

Anche se abbiamo saputo per un po 'che i due nuovi lavori in arrivo in "Stormblood" saranno il Red Mage e il Samurai, Yoshida ha gettato nuova luce su di loro durante l'evento Live Letter, rilasciando un video di azione che illustrava i due lavori classi in maggiore profondità.

Ogni lavoro è classificato in un ruolo DPS, ma ogni classe gioca in modo completamente diverso dall'altro. Sono disponibili una volta raggiunto il livello 50.


Classe di lavoro "Mago rosso" di "Stormblood"

Il Mago Rosso è una classe di lavoro DPS corpo a corpo / a distanza che può causare massicci danni AOE. La natura ibrida della classe consente al Mago Rosso di spostarsi da lontano a vicino in tempi relativamente brevi. La classe è anche in grado di passare dalla magia nera alla magia bianca, rendendola la classe di lavoro più accattivante nel design e nel combattimento.

Classe di lavoro Samurai "Stormblood"

La classe di lavoro Samurai è un DPS melee. Questa classe lavorativa è in grado di infliggere danni ingenti da vicino usando pesanti attacchi a bersaglio singolo. Per i giocatori che cercano un lavoro complesso e impegnativo, Samurai potrebbe essere la strada da percorrere. Tuttavia, i nuovi giocatori potrebbero evitare la curva di apprendimento ripida del lavoro.


Meno abilità aggiunte

So cosa stai pensando, "Perché sono meno le abilità migliori?" Abilità Bloat. Nel complesso, molti MMO soffrono di Ability Bloat, che è la proliferazione esponenziale delle capacità lavorative ogni volta che si aggiunge un'espansione a un gioco. In "Stormblood", il team di sviluppo sta rimuovendo e modificando le abilità, ma non aggiungendo una bevy a quelle già disponibili.

Le abilità che non vengono utilizzate spesso ora saranno più di impatto. La gestione dei timer buff era difficile in Final Fantasy XIV, ma non sprecherò tanto tempo in "Stormblood". E mentre prima di ogni lavoro dovevano mantenere i propri buff di classe, il team di sviluppo ora sta rendendo le cose un po 'più semplici in "Stormblood". Ora, ci sarà un HUD delle abilità per ogni lavoro, che aiuterà i giocatori a gestire meglio i loro buff specifici del lavoro.


Scorciatoia di storia e oggetti per aumentare il livello

Questo argomento è stato un argomento controverso per un po 'di tempo per il fatto solitario che il gioco base di solito non insegna al giocatore come giocare bene il proprio lavoro. Questa è la Hall of Novice per i nuovi giocatori che vogliono imparare a giocare è così importante. Aiuta con la tua rotazione e tiene traccia di quanti danni stai facendo. Oltre a tutto ciò, otterrai oggetti che ti daranno accesso a dungeon e raid.

La scorciatoia Scenario principale, è un oggetto che puoi acquistare per un singolo lavoro chiamato "Tales of the Adventure". Ciò consentirà ai nuovi giocatori di saltare "Un Reame Rinato" per $ 18 o saltare entrambi "Un Reame Rinato" e "Paradiso" per $ 25. Questi articoli non sono limitati al livello, quindi utilizza questi elementi ogni volta che lo desideri. Ciò significa che i nuovi giocatori non dovranno macinare per ottenere il nuovo contenuto di "Stormblood".

Con l'acquisto, otterrai anche un Chocobo con un nome casuale, Grand Company e il completamento della storia. Per coloro che sono interessati alla tradizione, riceveranno The Unending Journey, che consente a un giocatore di vedere scene tagliate nella propria stanza.

Inoltre, Job Level-Boost è anche un oggetto acquistabile, che permetterà ai giocatori di saltare un personaggio. I lavori di Crafter, Gather, Red Mage e Samurai non possono usare la pozione dal livello 0 al 60, con il massimo che aumenta fino a 70. Ogni Job Level-Boost sarà venduto a $ 25 per lavoro.

Tuttavia, i giocatori saranno in grado di acquistare una pozione per account fino alla patch 4.1. Al momento dell'acquisto della pozione, i giocatori avranno un set completo di attrezzi di livello 60, incluse le armi per i dungeon. Avrai anche un completamento della ricerca di lavoro, ogni abilità e l'accesso alla Hall of Novice. Questa pozione non completa la storia principale.

L'aggiunta di pozioni Jump e Leveling consente ai nuovi giocatori di recuperare il contenuto più recente. Mentre la comunità pensa che potrebbe rovinare il gioco, penso che si diffonderà Final Fantasy XIV.

Sia il Main Scenario che il Job Level Boost saranno disponibili il 16 giugno presso la stazione Mog per l'accesso anticipato.

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Questi cambiamenti dovevano accadere durante questa fase di Final Fantasy XIVIl ciclo di vita. Le pozioni Salto danno al giocatore un accesso più veloce a "Stormblood", perché saltando la storia principale e lo zoom al livello 60, renderà molto più facile l'ingresso ai nuovi giocatori.

Anche se il team di sviluppo sta cambiando molte cose, credo che "Stormblood" possa avere più influenza sul modo in cui i nuovi giocatori vedono il gioco rispetto ai giocatori attuali.